Sekilas
Tanah Tandus memerahkan cakrawala dengan ngarai jingga, dan di seluruh Permukaan hanya di sinilah emas berhenti menjadi persoalan tambang dalam. Terakota terbentuk di sini sebagai pita mendatar yang alami — putih, jingga, kuning, cokelat, kelabu muda dan merah — bertumpuk menjadi mesa serta bukit terpancung yang menyembul dari pasir merah, ditemani semak mati, kaktus yang muncul sesekali, dan tidak ada tumbuhan lain sama sekali. Lantai tanah tandus biasa tidak berumput, artinya tidak ada hewan tenang yang muncul dan tidak ada domba untuk digunting, lalu hujan tidak pernah turun di sini, sehingga api menjalar bebas dan tanah garapan harus disiram dengan tangan. Yang membuat perjalanannya berharga adalah emasnya: bioma ini menjalankan sebaran emas yang sepenuhnya terpisah, memunculkan bijih dari kira-kira Y 32 sampai setinggi Y 256, jadi uratnya duduk terbuka pada dinding jurang tempat Anda bisa menambangnya memakai beliung besi tanpa menggali terowongan sedikit pun. Lubang tambang terbengkalai pun terbentuk dekat permukaan di sini alih-alih jauh di bawah tanah, relnya dan kereta tambang berpeti menggantung di udara terbuka di antara bukit terpancung. Tanah Tandus hampir selalu berbatasan dengan gurun, sabana, atau ragam berhutan dan terkikisnya sendiri, dan peralihannya mendadak: rumput hijau berhenti begitu saja lalu pasir merah dimulai.
Datanglah demi emas yang bisa ditambang di permukaan, demi 6 warna terakota alami sebagai palet bangunan, demi pasir merah — ia mengganti pasir biasa di seluruh bioma dan diracik menjadi batu pasir merah, walau leburnya tetap kaca bening — serta demi lubang tambang terbuka beserta kereta berpetinya.
Tanah Tandus adalah bioma panas yang muncul di Permukaan. Suhu dasarnya 2 menempatkannya di pita panas, dan pita itu menentukan apakah air membeku, apakah turun hujan atau salju, dan mob jinak mana yang boleh muncul di sana.
Tidak ada air yang jatuh di Tanah Tandus. Di sini tidak pernah hujan maupun bersalju, jadi kuali tetap kosong dan petir tidak menyambar.
2 bangunan alami bisa muncul di sini, di antaranya Reruntuhan Jejak dan Fosil.
1 mob menyebut Tanah Tandus secara khusus di antara bioma kemunculannya: Armadilo.
Tanah tandus adalah satu-satunya bioma tempat bijih emas muncul dekat permukaan alih-alih di kedalaman, dan itu saja sudah membuatnya layak dikunjungi. Terakota dalam belasan warna alami dan nyaris tanpa rumput membuatnya tak tertukar dari kejauhan.
Cara mendapatkannya
Tanah Tandus tergolong bioma hangat yang jarang dan biasanya terbentuk jauh di pedalaman, paling sering bersanding dengan gurun atau sabana. Awasi pita jingga di kaki langit; teropong sudah mengenalinya dari jarak sekitar 100 balok.
Kiat
- Tambang dulu urat emas yang tersingkap di dinding jurang sebelum menggali: emas di sini terbentuk sampai Y 256, jadi permukaannya itulah tambangnya.
- Bawa ember air, sebab perahu tidak ada gunanya di sini — tetapi tangga dan perancah tetap perlu, karena bukit terpancungnya setinggi 40 balok dan mustahil dipanjat.
- Lebur pasir merah dan yang keluar hanyalah kaca bening; merahnya cuma ada pada pasirnya, jadi jangan memikulnya pulang sambil mengharap kaca berwarna.
- Terakota dipungut memakai beliung apa pun dan tidak pernah perlu dilebur, tak seperti jalur tanah liat lewat tungku — lihat level Y terbaik untuk setiap bijih untuk sisa perjalanannya.
Iklim dan kemunculan
Tanah Tandus punya suhu dasar 2, yang menempatkannya di pita panas. Suhu di sini bukan bacaan termometer — ia satu angka yang menentukan salju atau hujan, apakah air membeku, dan warna apa yang dipakai untuk merender rumput.
Di atas 0,15 air tetap cair dan apa pun yang turun berupa hujan.
| Sifat | Nilai | Apa yang diubahnya |
|---|---|---|
| Suhu | 2 | Menentukan apakah hujan turun sebagai salju, apakah air membeku, dan rona rumput serta dedaunan. |
| Curah hujan | Tidak | Tidak ada yang turun di sini, jadi kuali harus diisi dengan tangan. |
| Dimensi | Permukaan | Menentukan mob, bangunan, dan bijih mana yang boleh muncul sama sekali. |
| Rona rumput dan air | #6EB1FF | Warna yang diterapkan permainan pada rumput, daun, dan air di bioma ini. |
Sifat
- Rona rumput dan air
- #6EB1FF
- Bangunan yang muncul di sini
- 2
Mob di Tanah Tandus
Armadilo menyebut Tanah Tandus secara khusus sebagai bioma kemunculan, jadi ke sinilah Anda pergi untuk menemukannya.
Di luar itu, mob yang muncul di medan terbuka di mana pun di Permukaan juga bisa muncul di sini, asalkan tingkat cahayanya tepat. Mob yang hanya datang dari sebuah bangunan atau pembangkit monster — pawana dari bilik cobaan, kemamang dari benteng, pemanggil dari mansion — sengaja tidak masuk daftar ini.
Juga muncul di seluruh Permukaan
Bangunan yang ada di sini
2 bangunan bisa muncul di Tanah Tandus: Reruntuhan Jejak dan Fosil.
- Reruntuhan Jejak — Permukiman terkubur dari terakota, bata lumpur, dan gelondong terkupas, yang hampir seluruhnya berada di bawah tanah sehingga sangat mudah terlewati begitu saja di atasnya.
- Fosil — Rangka terkubur dari balok tulang yang berbentuk tulang belakang, tulang rusuk, atau tengkorak, sesekali bercampur bijih batu bara.
Panduan dan alat yang membahas ini
Pertanyaan yang sering diajukan
Di mana saya menemukan Tanah Tandus?
Tanah Tandus muncul di Permukaan. Perintah locate menemukan yang terdekat seketika; tanpa mode curang, menjelajah ke satu arah sambil mengawasi baris bioma di layar F3 adalah cara yang bisa diandalkan.
Apa yang muncul di Tanah Tandus?
Armadilo muncul khusus di sini, dan mob Permukaan yang biasa bisa muncul asalkan tingkat cahayanya tepat.
Apakah hujan turun di Tanah Tandus?
Tidak. Sama sekali tidak ada air yang turun di sini.
