Sekilas
Creeper adalah alasan pemain Minecraft membangun dinding. Ia mob bermusuhan berdarah 20 satuan, tanpa serangan jarak jauh dan tanpa serangan jarak dekat sama sekali: satu-satunya gerakannya adalah mendekat sampai kira-kira tiga balok dari Anda, mendesis selama 1,5 detik, lalu meledak. Ledakannya memberi kerusakan sampai 49 pada jarak nol di tingkat Normal dan menghancurkan bentang tanah, dan itulah yang membedakannya dari setiap mob bermusuhan lain dalam permainan. Bengkarak menguras hati Anda; creeper menghabisi dinding yang Anda bangun selama sejam. Ia muncul dalam gelap di Permukaan seperti mob bermusuhan lainnya, tetapi tidak seperti zombi dan bengkarak ia tidak terbakar di bawah cahaya siang, jadi creeper yang menyelinap ke sebuah gua semalam masih berdiri tegak pada tengah hari. Satu kenyataan itu sajalah sebabnya pemain menemukan mereka di dalam markas sendiri pada pagi hari. Dua hal menghentikannya dengan andal. Sumbunya bisa dipotong dengan memutus garis pandang atau dengan memukulnya mundur, dan creeper yang disambar petir menjadi bermuatan, melipatduakan ledakannya sekaligus menjadikannya satu-satunya cara praktis mengumpulkan kepala mob. Kucing dan oselot mengusir mereka sama sekali, dan itulah penangkal creeper termurah dalam permainan. Bacalah seluruhnya begini: creeper bukan persoalan bertarung, melainkan persoalan penerangan dan garis pandang, sehingga rancangan markas Anda menyelesaikannya jauh lebih baik daripada pedang mana pun.
Membunuh creeper adalah satu-satunya sumber bubuk mesiu yang terbarukan, dan setiap Roket Kembang Api, setiap balok TNT serta setiap Ramuan Ciprat bergantung padanya; ledakan creeper bermuatan pula satu-satunya cara mendapatkan kepala mob dalam mode sintas.
Creeper mendekat tanpa suara, lalu mendesis dan meledak 1,5 detik kemudian dengan kerusakan sampai 49 pada jarak nol di tingkat Normal, menghancurkan balok beserta isi peti mana pun yang terkena ledakan. Ia tidak terbakar di bawah cahaya siang, jadi ia selamat melewati pagi di bawah pepohonan dan di dalam gua. Pukul lalu mundur untuk memotong sumbunya, pakai perisai, atau taruh seekor kucing di dekat Anda, sebab creeper kabur dari kucing dan oselot. Creeper yang disambar petir menjadi bermuatan, dan ledakannya menjatuhkan kepala mob.
Dalam penggolongan permainan, Creeper berdiri di kategori «Mob bermusuhan», dan kategori itu menentukan di mana ia muncul serta bagaimana ia memperlakukan Anda. Nilai darahnya 20 satuan, yakni 10 hati — tiap hati setara dua satuan, dan angka ini tidak berubah menurut tingkat kesulitan. Sebanyak 5 masuk ke simpanan pengalaman Anda, dan ketika Anda mati paling banyak 100 satuan darinya tinggal bersama Anda.
Sifat
Creeper punya darah 20, yakni 10 hati. Ia menjatuhkan sampai 5 pengalaman ketika dibunuh pemain. Kotak kenanya selebar 0,6 balok dan setinggi 1,7, dan itulah yang menentukan apakah ia muat lewat celah atau bukaan setinggi satu balok.
- Darah
- 20 (10 ♥)
- Pengalaman yang jatuh
- 5
- Ukuran
- 0,6 × 1,7
- Dimensi
- Permukaan
- Ditambahkan pada
- 1.0.0
Muncul di
Muncul dalam gelap di mana saja di Permukaan, di atas maupun di bawah tanah.
Ia tidak punya batasan bioma, jadi di mana pun di Permukaan yang memenuhi syarat cahaya dan ruang adalah tempat kemunculan yang sah.
- Dimensi
- Permukaan
- Tingkat cahaya
- 0
- Ditambahkan pada
- 1.0.0
Jatuhan
Membunuh Creeper menjatuhkan Bubuk Mesiu dan Cakram Musik — 13, ditambah sampai 5 pengalaman. Penjarahan menaikkan jumlah tertinggi sebagian besar di antaranya satu per tingkat.
- Bubuk Mesiu: 0–2
- Cakram Musik — 13: 1 — Hanya kalau creeper itu dibunuh bengkarak, bengkarak salju, atau bengkarak rawa. Salah satu dari 12 cakram yang bisa jatuh lewat cara ini: 13, cat, blocks, chirp, far, mall, mellohi, stal, strad, ward, 11, wait.
Bagaimana ia berperilaku
Creeper menyerang begitu melihat Anda dalam jangkauan deteksinya, jadi cahaya, dinding, dan jarak semuanya jawaban yang sah. Sebagian besar mob bermusuhan menyadari Anda dalam kira-kira enam belas balok, meski beberapa — terutama ghast — melihat jauh lebih jauh.
Dibunuh pemain ia menjatuhkan sampai 5 pengalaman; mati dengan cara lain ia tidak menjatuhkan apa pun.
Perintah
Di dunia dengan mode curang aktif, perintah ini memunculkan satu Creeper di tempat Anda berdiri.
Panggil
/summon minecraft:creeper ~ ~ ~Panduan dan alat yang membahas ini
Pertanyaan yang sering diajukan
Berapa darah seekor creeper?
20 poin darah, yakni 10 hati — sama dengan zombi atau pemain yang darahnya penuh.
Bagaimana mencegah creeper meledak?
Putus garis pandangnya atau pukul ia mundur sebelum sumbunya habis. Sumbu berjalan kira-kira 1,5 detik dan tersetel ulang kalau creeper kehilangan Anda.
Apakah creeper terbakar di bawah cahaya siang?
Tidak. Tidak seperti zombi dan bengkarak ia selamat melewati siang, jadi satu ekor yang muncul semalam masih menjadi ancaman pada pagi hari.
Apa yang jatuh dari creeper?
0 sampai 2 bubuk mesiu, naik sampai 5 dengan Penjarahan III, dan 5 pengalaman. Creeper yang dibunuh anak panah bengkarak juga menjatuhkan sebuah Cakram Musik.
Berapa darah Creeper di Minecraft?
Creeper punya 20 poin darah, yaitu 10 hati.
Apa yang dijatuhkan Creeper?
Ia menjatuhkan Bubuk Mesiu dan Cakram Musik — 13, ditambah 5 pengalaman kalau dibunuh pemain.
Di mana Creeper muncul?
Muncul dalam gelap di mana saja di Permukaan, di atas maupun di bawah tanah.
Cara mendapatkannya
Creeper muncul secara alami pada tingkat cahaya 0 di Permukaan, dalam kelompok hingga 4 ekor, dan ia tidak pernah terbakar begitu matahari terbit. Sebutir telur pijah creeper atau perintah /summon minecraft:creeper menempatkan satu ekor langsung.
Kiat
- Pukul sekali lalu mundur seketika: hentakannya menyetel ulang sumbu, dan pedang dengan Pukul Mundur II membuat siasat ini nyaris tanpa biaya.
- Taruh seekor kucing atau oselot jinak di dekat apa pun yang Anda sayangi — creeper aktif menjauhi mereka dan tidak akan mendekati bangunan itu.
- Terangi setiap bidang di dalam dinding Anda, termasuk atap dan setiap mulut gua dalam jarak kira-kira 24 balok dari tempat Anda tidur.
- Pakai busur bila ada keraguan sedikit pun: tiga tembakan tarikan penuh membunuh creeper sebelum ia menutup tiga balok terakhir.
- Untuk sebuah kepala mob, pancing creeper ke titik sambaran petir saat badai, lalu biarkan creeper kedua yang membunuhnya.
