Обзор
Руины на тропе — это археологический раскоп, а не подземелье, и вознаграждают они терпение, а не бой: драться здесь не с кем и открывать нечего. Постройка погребена, крыша лежит на несколько блоков под землёй, так что вы пройдёте над ней и не заметите, пока не начнёте копать. Вскрытая, она ценна исключительно подозрительным гравием и подозрительным песком: чистите кистью каждый блок по одному медленному движению, и он отдаст глиняный черепок, кузнечный шаблон отделки, изумруд или горсть обычного хлама. Только здесь берутся отделки брони «Искатель», «Собиратель», «Скульптор» и «Вождь» и пластинка Relic, а значит, это единственная обязательная остановка для всех, кто собирает полный набор отделок. Чистка — работа беззащитная: каждый блок занимает несколько секунд, в которые вы не двигаетесь, поэтому осветите и запечатайте раскоп до начала, тем более что пещеры часто прорезают погребённые комнаты. Второе правило простое и безжалостное: подозрительный блок, выломанный лопатой, киркой или кулаком, просто исчезает и уносит предмет с собой. Терракоту и саманный кирпич потом заберите: такую палитру иначе набрать в количестве трудно. Копать здесь придётся много и вслепую, поэтому берите запас факелов и лестницу: раскоп быстро уходит в глубину, а обратная дорога наверх должна быть готова заранее. Работа медленная, зато ни один моб вам не помешает.
Кузнечные шаблоны отделок «Искатель», «Собиратель», «Скульптор» и «Вождь», пластинка Relic, глиняные черепки для узорчатых ваз, а также изумруды и бусины из гравия. Это ещё и компактный источник саманных кирпичей, терракоты и обтёсанных брёвен для стройки.
Погребённое поселение из терракоты, глиняных кирпичей и очищенных брёвен, почти целиком подземное, так что пройти над ним и ничего не заметить проще простого. Сундуков в руинах на тропе нет. Всё добывается из подозрительного гравия и подозрительного песка, которые нужно расчищать кистью, а не выламывать: ударите чем угодно другим — и содержимое пропадёт. Это единственный источник отделок брони «Искатель», «Собиратель», «Скульптор», «Вождь» и «Вихрь», а также музыкальной пластинки Relic, что делает структуру чисто археологической.
Редкость — редко, измерение — «Верхний мир», встречается только в биомах: Тайга, Заснеженная тайга, Реликтовая сосновая тайга, Реликтовая еловая тайга и ещё 3. Где генерируется: погребены под поверхностью; крыша обычно в нескольких блоках под землёй.
Как получить
Руины на тропе редки и погребены в тайге, заснеженной тайге, реликтовой сосновой и еловой тайге, джунглях, пустынях и бесплодных землях. Прокопайте траншею глубиной 3 блока или высматривайте характерные пятна гравия и саманного кирпича, пробивающие поверхность; обычно первый признак — обрывок дорожки из обтёсанных брёвен под землёй.
Советы
- Применяйте кисть к каждому подозрительному блоку. Любой другой инструмент уничтожает предмет даже без частиц на прощание.
- Раскопайте всю крышу до начала чистки, чтобы обходить площадку, а не стоять неподвижно в открытой траншее.
- Подозрительный гравий и подозрительный песок несут здесь разные таблицы добычи, так что вычищайте оба, а не какой-то один.
- Берите несколько кистей: у кисти 64 применения, и полноценные руины израсходуют больше одной.
Замечания по версиям
Добавлены в 1.20 вместе с археологией, кистями и узорчатыми вазами. Пластинка Relic вышла с ними же, а отделка «Вихрь» попала в те же подозрительные блоки в 1.21.
Характеристики
Он генерируется в Верхнем мире — единственном измерении со сменой дня и ночи и с погодой, с которым сверяются все расстояния в игре. В мире с включёнными читами «/locate structure minecraft:trail_ruins» выдаёт координаты ближайшей. Без читов надёжный путь — карта сокровищ у крестьянина-картографа для тех структур, у которых она есть; всё остальное — разведка.
- В скольких биомах генерируется
- 7
- Ценных предметов в сундуках
- 5
Где генерируется
Сооружение генерируется в 7 биомах: Тайга, Заснеженная тайга, Реликтовая сосновая тайга, Реликтовая еловая тайга, Джунгли, Пустыня и Бесплодные земли. За их пределами оно не появится, как далеко вы бы ни зашли.
Ценная добыча
В добыче встречаются: Пластинка — Relic, Изумруд, Уголь, Пшеница и Синий краситель. Это заметные позиции, а не полная таблица добычи — обычный наполнитель (хлеб, уголь, железные самородки) опущен, а в некоторых сооружениях лучшее лежит не в сундуке, а в хранилище или у рассадника монстров.
На что обратить внимание
3 вещи, к которым стоит подготовиться перед входом:
- Расчистка кистью идёт медленно и заставляет стоять на открытом месте
- Случайно сломанный подозрительный блок уничтожает предмет
- Пещеры часто прорезают погребённые руины
Руководства и калькуляторы по теме
Частые вопросы
Есть ли в руинах на тропе сундуки?
Нет, ни одного. Всякий предмет в руинах на тропе выходит из подозрительного гравия или подозрительного песка и достаётся только кистью.
Какие отделки брони берутся из руин на тропе?
Кузнечные шаблоны «Искатель», «Собиратель», «Скульптор» и «Вождь». Отделка «Вихрь» тоже встречается здесь, и ни одной из этих пяти нет ни в какой другой структуре.
Как найти погребённые руины на тропе?
Высматривайте неуместный гравий, саманные кирпичи или обтёсанные брёвна, проступающие на поверхности в тайге, джунглях, пустыне или бесплодных землях, а затем копайте на несколько блоков вниз, вскрывая комнаты.
Как найти «Руины на тропе»?
«Руины на тропе» генерируется в измерении «Верхний мир», только в биомах: Тайга, Заснеженная тайга, Реликтовая сосновая тайга, Реликтовая еловая тайга и ещё 3, и она редко. С включёнными читами «/locate structure minecraft:trail_ruins» мгновенно находит ближайшую.
Какая добыча в «Руины на тропе»?
Заметные позиции: Пластинка — Relic, Изумруд, Уголь, Пшеница и Синий краситель.
Когда добавили «Руины на тропе»?
«Руины на тропе» добавили в Java Edition 1.20.
