Перейти к содержимому
MinecraftUZ
Тайга

Тайга

Верхний мирхолодный
Измерение
Верхний мир
Температура
0,25
Климат
холодный
Осадки
Дождь

Обзор

Тайга — прохладный хвойный лес: ели обычной, одноблочной формы, папоротники и раскидистые папоротники на земле, куртины кустов сладких ягод и достаточно прогалин, чтобы строиться, почти ничего не расчищая. Это один из самых полезных ранних биомов — из-за того, кто в нём живёт. Волки водятся здесь и приручаются костями, а приручённый волк бросается на всё, что ударили вы, включая скелетов; с версии 1.20.5 таёжные волки носят бледную шкуру, одну из восьми региональных мастей. Лисицы попадаются рыжими и разводятся на сладких ягодах. Сами кусты сладких ягод — самая простая возобновляемая еда в игре: им не нужна грядка, отрастают они сами, а урожай снимается применением, а не ударом. Здесь генерируются таёжные деревни в еловом архитектурном варианте, со своими формами домов и необычно большим числом крупных сундуков. Под землёй генерация самая обычная, без горской надбавки. Папоротник размножается костной мукой в раскидистый, а тот стрижётся обратно на два, и потому тайга — самый дешёвый источник декоративной зелени. Граничит она с лесом, заснеженной тайгой, реликтовыми тайгами, выветренными холмами, равнинами и рекой. Снега тут нет, зато прохладно и сумрачно, а между стволами хватает места для дороги и построек.

Еловые брёвна, волки, которых приручают костями, лисицы, сладкие ягоды как возобновляемая еда, которой не нужна ни одна грядка, папоротники для отделки и таёжные деревни ради торговли.

Тайга — холодный биом, который генерируется в Верхнем мире. Базовая температура здесь 0,25, поэтому климат холодный: от него зависит, замерзает ли вода, идёт ли дождь или снег и какие мирные мобы могут здесь появляться.

Погода сюда доходит: в непогоду идёт дождь, поэтому посевы растут, а котлы наполняются сами.

Здесь генерируются 3 сооружения: Деревня, Аванпост разбойников и Руины на тропе.

Мобов, для которых этот биом указан среди мест появления, — 3: Лисица, Кролик и Волк.

Тайга — прохладный хвойный лес: ели, папоротники, кусты сладких ягод и волки. В старовозрастных вариантах растут самые крупные ели в игре, и это единственный надёжный источник подзола без цикла с костной мукой.

Как получить

Тайга — распространённый прохладный биом, занимающий более холодные умеренные пояса. Большинство миров ставит её в 500–1000 блоках от точки появления, обычно вплотную к лесу или горному хребту.

Советы

  • На приручение волка уходит в среднем от 1 до 6 костей, а ошейник приручённого красится в любой из 16 цветов.
  • Снимайте сладкие ягоды применением к кусту, а не ударом: разбитый куст исчезает и отдаёт меньше ягод.
  • Лисица, появившаяся с предметом в зубах, так его и носит; скормите ей ягоду, и она выронит то, что держала.
  • Сажайте 4 еловых саженца квадратом 2×2, если нужен гигантский вариант: одиночные саженцы дают только маленькое дерево.

Климат и генерация

Базовая температура биома — 0,25, климат при этом холодный. Температура здесь не показание термометра, а единственное число, которое решает, выпадет снег или дождь, замёрзнет ли вода и какого цвета будет трава.

Выше 0,15 вода остаётся жидкой, а любые осадки выпадают дождём.

СвойствоЗначениеНа что влияет
Температура0,25Определяет, выпадают ли осадки снегом, замерзает ли вода и какого оттенка трава и листва.
ОсадкиДаКотлы наполняются сами, а грядки во время дождя остаются увлажнёнными.
ИзмерениеВерхний мирОпределяет, какие мобы, структуры и руды вообще могут здесь появиться.
Оттенок травы и воды#7DA3FFЦвет, который игра придаёт траве, листве и воде в этом биоме.

Характеристики

Оттенок травы и воды
#7DA3FF
Структур генерируется здесь
3

Мобы биома «Тайга»

Лисица, Кролик и Волк указывают биом «Тайга» как биом появления, так что искать их нужно именно здесь.

Кроме них здесь при подходящем уровне освещения могут появиться мобы, которые спавнятся на открытой местности по всему измерению «Верхний мир». Мобы, берущиеся только из структуры или рассадника монстров — вихри из камер испытаний, всполохи из крепостей, заклинатели из особняков — в этот список намеренно не входят.

Встречается по всему измерению: Верхний мир

Сооружения в этом биоме

В биоме «Тайга» могут сгенерироваться 3 структуры: Деревня, Аванпост разбойников и Руины на тропе.

  • Деревня — Деревни генерируются в пяти архитектурных вариантах — равнинном, пустынном, саванном, таёжном и снежном, — каждый строится из местных материалов и имеет свои формы домов, а вариант задаётся биомом центра деревни, даже если застройка расползлась через границу.
  • Аванпост разбойников — Сторожевая башня из тёмного дуба со зловещим знаменем, окружённая палатками, штабелями брёвен, а нередко и клеткой с железным големом или клетками с тихонями под самой башней.
  • Руины на тропе — Погребённое поселение из терракоты, глиняных кирпичей и очищенных брёвен, почти целиком подземное, так что пройти над ним и ничего не заметить проще простого.

Руководства и калькуляторы по теме

Частые вопросы

Где найти биом «Тайга»?

Биом «Тайга» генерируется в измерении «Верхний мир». Команда locate мгновенно находит ближайший; без читов надёжнее всего идти в одну сторону и следить за строкой биома на экране F3.

Кто появляется в биоме «Тайга»?

Лисица, Кролик и Волк появляются именно здесь, а при подходящем освещении могут появиться и обычные мобы измерения «Верхний мир».

Идёт ли дождь в биоме «Тайга»?

Да — в виде дождя. Во время грозы котлы наполняются сами, а грядки остаются увлажнёнными.