Sekilas
Taiga adalah rimbunan berdaun jarum yang sejuk — pohon cemara dalam bentuk balok tunggal yang biasa, pakis dan pakis besar di lantainya, semak buni manis bergerombol, serta cukup banyak lahan lapang sehingga bioma ini nyaman dibangun tanpa banyak pembersihan. Ia salah satu bioma awal yang paling berguna karena apa yang hidup di dalamnya. Serigala muncul di sini dan dijinakkan dengan tulang, lalu serigala jinak akan menyerang apa pun yang Anda serang, termasuk bengkarak; sejak 1.20.5 serigala taiga membawa mantel pucat, satu dari delapan ragam kedaerahan. Rubah muncul dengan mantel merahnya dan bisa dibiakkan memakai buni manis. Semak buni manisnya sendiri sumber makanan terbarukan termudah dalam permainan: ia tidak menuntut tanah garapan, tumbuh kembali sendiri, dan Anda memanennya dengan memakainya alih-alih memecahkannya. Desa taiga terbentuk di sini dalam ragam arsitektur cemara, dengan bentuk rumahnya sendiri serta jumlah peti besar yang lebih banyak daripada biasanya. Di bawah tanah, kemunculannya kemunculan Permukaan biasa tanpa bonus pegunungan. Pakis bisa dilipatgandakan memakai tepung tulang menjadi pakis besar lalu digunting kembali menjadi dua, yang menjadikan Taiga sumber kehijauan hias termurah dalam permainan. Ia berbatasan dengan hutan, taiga bersalju, taiga pinus tua dan taiga cemara tua, bukit berangin, tanah datar serta sungai.
Gelondong cemara, serigala untuk dijinakkan dengan tulang, rubah, buni manis sebagai makanan terbarukan yang tidak menuntut tanah garapan, pakis untuk hiasan, serta desa taiga untuk berdagang.
Taiga adalah bioma dingin yang muncul di Permukaan. Suhu dasarnya 0,25 menempatkannya di pita dingin, dan pita itu menentukan apakah air membeku, apakah turun hujan atau salju, dan mob jinak mana yang boleh muncul di sana.
Cuaca menjangkau Taiga: hujan turun saat badai, jadi tanaman tumbuh dan kuali terisi sendiri.
3 bangunan alami bisa muncul di sini, di antaranya Desa, Pos Penjarah, dan Reruntuhan Jejak.
3 mob menyebut Taiga secara khusus di antara bioma kemunculannya: Rubah, Kelinci, dan Serigala.
Bioma taiga adalah hutan konifer yang sejuk — pohon cemara, pakis, semak buni manis, dan serigala. Varian rimba tuanya punya pohon cemara terbesar di dalam permainan dan merupakan satu-satunya sumber podzol yang bisa diandalkan tanpa daur tepung tulang.
Cara mendapatkannya
Taiga termasuk bioma sejuk yang umum dan terbentuk di pita sedang yang lebih dingin. Hampir semua dunia menaruh satu dalam 500 sampai 1.000 balok dari titik bangkit, biasanya bersebelahan dengan hutan atau sebuah barisan pegunungan.
Kiat
- Menjinakkan serigala rata-rata menuntut 1 sampai 6 tulang, dan kalung serigala jinak bisa diwarnai dengan 16 warna mana pun.
- Panen buni manis dengan memakai semaknya, bukan dengan memecahkannya — memecahkan menghancurkan semaknya dan memberi buni lebih sedikit.
- Rubah yang muncul sambil menggenggam sebuah benda akan menyimpannya; beri ia sebutir buni dan ia menjatuhkan apa yang dibawanya.
- Tanam 4 bibit cemara dalam petak 2x2 bila Anda menginginkan ragam raksasanya; bibit tunggal hanya menumbuhkan pohon kecilnya.
Iklim dan kemunculan
Taiga punya suhu dasar 0,25, yang menempatkannya di pita dingin. Suhu di sini bukan bacaan termometer — ia satu angka yang menentukan salju atau hujan, apakah air membeku, dan warna apa yang dipakai untuk merender rumput.
Di atas 0,15 air tetap cair dan apa pun yang turun berupa hujan.
| Sifat | Nilai | Apa yang diubahnya |
|---|---|---|
| Suhu | 0,25 | Menentukan apakah hujan turun sebagai salju, apakah air membeku, dan rona rumput serta dedaunan. |
| Curah hujan | Ya | Kuali terisi sendiri dan tanah garapan tetap lembap selama badai. |
| Dimensi | Permukaan | Menentukan mob, bangunan, dan bijih mana yang boleh muncul sama sekali. |
| Rona rumput dan air | #7DA3FF | Warna yang diterapkan permainan pada rumput, daun, dan air di bioma ini. |
Sifat
- Rona rumput dan air
- #7DA3FF
- Bangunan yang muncul di sini
- 3
Mob di Taiga
Rubah, Kelinci, dan Serigala menyebut Taiga secara khusus sebagai bioma kemunculan, jadi ke sinilah Anda pergi untuk menemukannya.
Di luar itu, mob yang muncul di medan terbuka di mana pun di Permukaan juga bisa muncul di sini, asalkan tingkat cahayanya tepat. Mob yang hanya datang dari sebuah bangunan atau pembangkit monster — pawana dari bilik cobaan, kemamang dari benteng, pemanggil dari mansion — sengaja tidak masuk daftar ini.
Juga muncul di seluruh Permukaan
Bangunan yang ada di sini
3 bangunan bisa muncul di Taiga: Desa, Pos Penjarah, dan Reruntuhan Jejak.
- Desa — Desa terbentuk dalam lima ragam arsitektur — tanah datar, gurun, sabana, taiga, dan bersalju — masing-masing dibangun dari bahan setempat dengan bentuk rumahnya sendiri, dan ragamnya ditentukan oleh bioma pusat desa sekalipun desa itu melebar melintasi perbatasan.
- Pos Penjarah — Menara pengawas ek gelap yang mengibarkan spanduk mengerikan, dikelilingi tenda, tumpukan gelondong, dan kerap sebuah kerangkeng berisi Golem Besi atau, di bawah menaranya, kerangkeng berisi penolong.
- Reruntuhan Jejak — Permukiman terkubur dari terakota, bata lumpur, dan gelondong terkupas, yang hampir seluruhnya berada di bawah tanah sehingga sangat mudah terlewati begitu saja di atasnya.
Panduan dan alat yang membahas ini
Pertanyaan yang sering diajukan
Di mana saya menemukan Taiga?
Taiga muncul di Permukaan. Perintah locate menemukan yang terdekat seketika; tanpa mode curang, menjelajah ke satu arah sambil mengawasi baris bioma di layar F3 adalah cara yang bisa diandalkan.
Apa yang muncul di Taiga?
Rubah, Kelinci, dan Serigala muncul khusus di sini, dan mob Permukaan yang biasa bisa muncul asalkan tingkat cahayanya tepat.
Apakah hujan turun di Taiga?
Ya — berupa hujan. Kuali terisi sendiri saat badai dan tanah garapan tetap lembap.
