Sekilas
Taiga Bersalju adalah rimbunan cemara di bawah salju permanen: pohon cemara biasa, lapisan salju di atas rumputnya, kolam yang membeku menjadi es, serta pakis dan semak mati pada ketinggian tanah. Inilah bioma dingin yang paling layak ditinggali, sebab ia masih punya kayu, masih punya hewan, dan masih menyanggupi sebuah ladang selama Anda menjaga tingkat cahayanya tetap tinggi. Serigala muncul di sini dan, sejak 1.20.5, membawa ragam mantel kelabu abu yang khas taiga bersalju — satu dari delapan mantel serigala kedaerahan yang ditambahkan pada rilis itu. Rubah tampil dengan mantel putih saljunya. Kelinci muncul serba putih. Semak buni manis tumbuh menembus saljunya dan menjadi makanan terbarukan termudah di bioma dingin, sekaligus benda yang Anda pakai untuk menjinakkan dan membiakkan rubah. Iglo terbentuk di sini seperti di dataran bersalju, lengkap dengan ruang bawah berisi zombi penduduk yang sesekali muncul. Bengkarak salju menggantikan sebagian kemunculan bengkarak. Desa taiga bersalju terbentuk dalam ragam arsitektur taiga, dibangun dari cemara. Ia berbatasan dengan taiga, dataran bersalju, hutan kecil, sungai beku dan taiga cemara tua, dan garis saljunya membuat batas dengan taiga biasa kentara meski kedua bioma itu menumbuhkan pohon yang persis sama.
Kayu cemara di wilayah dingin, buni manis untuk makanan terbarukan dan pembiakan rubah, serigala bermantel kelabu abu yang khas, iglo beserta peti ruang bawahnya, serta es dan salju untuk membangun.
Taiga Bersalju duduk di pita beku pada tabel bioma Minecraft, muncul di Permukaan dengan suhu dasar -0,5.
Cuaca menjangkau Taiga Bersalju: yang turun salju, bukan hujan, dan air terbuka membeku menjadi es.
3 bangunan alami bisa muncul di sini, di antaranya Desa, Reruntuhan Jejak, dan Iglo.
4 mob menyebut Taiga Bersalju secara khusus di antara bioma kemunculannya: Rubah, Kelinci, Bengkarak Salju, dan Serigala.
Bioma taiga adalah hutan konifer yang sejuk — pohon cemara, pakis, semak buni manis, dan serigala. Varian rimba tuanya punya pohon cemara terbesar di dalam permainan dan merupakan satu-satunya sumber podzol yang bisa diandalkan tanpa daur tepung tulang.
Cara mendapatkannya
Taiga Bersalju terbentuk di wilayah dingin di sebelah taiga biasa dan dataran bersalju. Desa di sini adalah ragam taiga; harapkan 1 dalam beberapa ratus balok dari kawasan taiga bersalju yang luas mana pun.
Kiat
- Semak buni manis melukai Anda bila ditabrak, jadi panenlah dengan memakainya alih-alih dengan berjalan menembusnya.
- Jinakkan serigala dengan tulang di sini dan ia mempertahankan mantel kelabu abunya selamanya, ke mana pun Anda membawanya kemudian.
- Rubah di sini menggenggam benda di mulutnya; rubah yang sudah memungut sesuatu akan menjatuhkannya bila Anda memberinya sebutir buni.
- Jaga ladang Anda tetap terang sampai tingkat cahaya 9 atau lebih — salju tidak melukai panen, tetapi siang yang pendek di sini juga tidak membantu.
Iklim dan kemunculan
Taiga Bersalju punya suhu dasar -0,5, yang menempatkannya di pita beku. Suhu di sini bukan bacaan termometer — ia satu angka yang menentukan salju atau hujan, apakah air membeku, dan warna apa yang dipakai untuk merender rumput.
Di bawah 0,15 air membeku menjadi es dengan sendirinya dan air yang turun berupa salju, jadi markas di sini butuh cahaya pada setiap permukaan air yang terbuka.
| Sifat | Nilai | Apa yang diubahnya |
|---|---|---|
| Suhu | -0,5 | Menentukan apakah hujan turun sebagai salju, apakah air membeku, dan rona rumput serta dedaunan. |
| Curah hujan | Ya | Kuali terisi sendiri dan tanah garapan tetap lembap selama badai. |
| Dimensi | Permukaan | Menentukan mob, bangunan, dan bijih mana yang boleh muncul sama sekali. |
| Rona rumput dan air | #839EFF | Warna yang diterapkan permainan pada rumput, daun, dan air di bioma ini. |
Sifat
- Rona rumput dan air
- #839EFF
- Bangunan yang muncul di sini
- 3
Mob di Taiga Bersalju
Rubah, Kelinci, Bengkarak Salju, dan Serigala menyebut Taiga Bersalju secara khusus sebagai bioma kemunculan, jadi ke sinilah Anda pergi untuk menemukannya.
Di luar itu, mob yang muncul di medan terbuka di mana pun di Permukaan juga bisa muncul di sini, asalkan tingkat cahayanya tepat. Mob yang hanya datang dari sebuah bangunan atau pembangkit monster — pawana dari bilik cobaan, kemamang dari benteng, pemanggil dari mansion — sengaja tidak masuk daftar ini.
Juga muncul di seluruh Permukaan
Bangunan yang ada di sini
3 bangunan bisa muncul di Taiga Bersalju: Desa, Reruntuhan Jejak, dan Iglo.
- Desa — Desa terbentuk dalam lima ragam arsitektur — tanah datar, gurun, sabana, taiga, dan bersalju — masing-masing dibangun dari bahan setempat dengan bentuk rumahnya sendiri, dan ragamnya ditentukan oleh bioma pusat desa sekalipun desa itu melebar melintasi perbatasan.
- Reruntuhan Jejak — Permukiman terkubur dari terakota, bata lumpur, dan gelondong terkupas, yang hampir seluruhnya berada di bawah tanah sehingga sangat mudah terlewati begitu saja di atasnya.
- Iglo — Rumah salju kecil berbentuk kubah, berisi sebuah tempat tidur, sebuah meja kerajinan, sebuah tungku, dan sebatang obor redstone di lantainya.
Panduan dan alat yang membahas ini
Pertanyaan yang sering diajukan
Di mana saya menemukan Taiga Bersalju?
Taiga Bersalju muncul di Permukaan. Perintah locate menemukan yang terdekat seketika; tanpa mode curang, menjelajah ke satu arah sambil mengawasi baris bioma di layar F3 adalah cara yang bisa diandalkan.
Apa yang muncul di Taiga Bersalju?
Rubah, Kelinci, Bengkarak Salju, dan Serigala muncul khusus di sini, dan mob Permukaan yang biasa bisa muncul asalkan tingkat cahayanya tepat.
Apakah hujan turun di Taiga Bersalju?
Ya — berupa salju, karena suhunya di bawah ambang beku. Kuali terisi sendiri saat badai dan tanah garapan tetap lembap.
