Мазмұнға өту
MinecraftUZ
Қар‐қар тайга

Қар‐қар тайга

Snowy Taiga · Заснеженная тайга

Жержүзіаязды
Әлем
Жержүзі
Температура
-0,5
Климат
аязды
Жауын-шашын
Қар

Жалпы мәлімет

Қар-қар тайга — мәңгі қар астындағы шырша орманы: кәдімгі шырша ағаштары, шөптің үстіндегі қар қабаты, мұзға айналған көлшіктер, ал жер деңгейінде қырыққұлақ пен өлі бұта. Суық биомдардың ішінде тұруға ең қолайлысы да осы, өйткені мұнда ағаш та бар, жануар да бар, ал жарық деңгейін ұстап отырсаңыз, ферма да жүреді. Мұнда қасқырлар шығады, ал 1.20.5 нұсқасынан бері олар қар-қар тайгаға тән күлгін-сұр жүн нұсқасын алады — сол шығарылымда қосылған сегіз өңірлік қасқыр жүнінің бірі. Түлкілер ақ қар жүнімен келеді. Қояндар да ақ болып шығады. Тәтті жидек бұталары қардың арасынан өседі әрі суық биомдағы ең оңай жаңғырмалы азық болып саналады, оның үстіне түлкіні қолға үйретіп, көбейтетін зат та сол. Иглу қар-қар жазықтағыдай мұнда да, анда-санда зомби шаруасы бар жертөлесімен қоса жаратылады. Қаңқаның бір бөлігінің орнына адасқандар шығады. Қар-қар тайгада шыршадан тұрғызылған, тайга сәулет нұсқасындағы ауылдар жаратылады. Ол тайгаға, қар-қар жазыққа, баққа, мұз өзенге және түк басқан шыршалы тайгаға шектеседі, ал қар сызығы оның кәдімгі тайгамен шекарасын айқын көрсетеді. Тұрақтауға шешім қабылдасаңыз, ағаш пен жидек қатар тұрғандықтан, алғашқы апта еш қиындықсыз өтеді. Ауылдың қасына орнығатын болсаңыз, тағы бір ұтыс бар: тайга ауылдарында сандық та, егістік те мол, ал шыршадан салынған үй қарлы жерде айқын көрінеді.

Суық өңірде өсетін шырша ағашы, жаңғырмалы азық пен түлкі көбейтуге тәтті жидек, күлгін-сұр жүнді қасқырлар, иглу, ал құрылысқа керек мұз бен қар үшін осында келесіз.

Қар‐қар тайга Minecraft биом кестесінің аязды белдеуінде тұр және Жержүзінде негізгі температурасы -0,5 болып жаратылады.

Мұнда ауа райы жетеді: жаңбырдың орнына қар жауады, ал ашық тұрған су мұзға айналады.

Мұнда 3 жаратылатын құрылым кездеседі, солардың ішінде Ауыл, Соқпақ қирандылары және Иглу.

4 моб өзінің пайда болу биомдарының ішінде дәл осы биомды атайды: Түлкі, Қоян, Адасқан және Қасқыр.

Тайга биомдары — салқын қылқан жапырақты орман: шырша, қырыққұлақ, тәтті жидек бұтасы және қасқырлар. Ежелгі нұсқаларында ойындағы ең үлкен шыршалар өседі, әрі сүйек ұнынсыз подзол алудың жалғыз сенімді көзі — солар.

Қайдан табуға болады

Қар-қар тайга салқын өлкелерде, кәдімгі тайга мен қар-қар жазықтың қасында жаратылады. Мұндағы ауылдар — тайга нұсқасы; кез келген үлкен қар-қар тайга алабынан бірнеше жүз блок ішінде 1 ауыл кездесуін күтіңіз.

Кеңестер

  • Тәтті жидек бұтасына кірсеңіз, ол зақым береді, сондықтан жидекті жүріп өтіп емес, бұтаны қолданып жинаңыз.
  • Қасқырды осы жерде сүйекпен қолға үйретсеңіз, ол жүн түсін кейін қайда апарсаңыз да, біржола сақтап қалады.
  • Мұндағы түлкілер аузына зат ұстап жүреді; бірдеңе тауып алған түлкіге жидек берсеңіз, ол ұстағанын тастайды.
  • Егістігіңізді 9 не одан жоғары жарық деңгейінде ұстаңыз — қар дақылға зиян тигізбейді, бірақ мұндағы қысқа күн де көмектеспейді.

Климат және жаратылу

Қар‐қар тайганың негізгі температурасы — -0,5, бұл оны аязды белдеуге қояды. Температура деген термометр көрсеткіші емес — қардың жаңбырға қарсы жауатынын, судың мұзға айналатынын және шөптің қандай түспен көрінетінін шешетін жалғыз сан.

0,15-тен төмен су өздігінен мұзға айналады, ал жауын-шашын қар болып түседі, сондықтан мұндағы базада ашық тұрған суға жарық керек.

СипатыМәніНені өзгертеді
Температура-0,5Жаңбырдың қар болып жауатынын, судың қататынын және шөп пен жапырақтың реңін шешеді.
Жауын-шашынИәДауыл кезінде қазандар өздігінен толады, ал егістік дымқыл күйде қалады.
ӘлемЖержүзіҚандай моб, құрылым мен кеннің мүлдем жаратыла алатынын белгілейді.
Шөп пен су реңі#839EFFОйын осы биомдағы шөпке, жапыраққа және суға беретін түс.

Сипаттамалары

Шөп пен су реңі
#839EFF
Мұнда жаратылатын құрылымдар
3

Қар‐қар тайгада кездесетін мобтар

Түлкі, Қоян, Адасқан және Қасқыр өзінің пайда болу биомы ретінде дәл Қар‐қар тайганы атайды, сондықтан оларды іздейтін жер — осы.

Оларға қоса, Жержүзінде ашық жерде пайда болатын мобтар жарық деңгейі сай келсе мұнда да шыға алады. Тек құрылымнан немесе жаратқыштан келетін мобтар — сынақ бөлмелеріндегі уілдектер, Незер қамалының лаулақтары, сарайдағы дуагерлер — бұл тізімге әдейі кірмеген.

Сондай-ақ Жержүзінде барлық жерде пайда болады

Мұнда кездесетін құрылымдар

Қар‐қар тайгада 3 құрылым жаратыла алады: Ауыл, Соқпақ қирандылары және Иглу.

  • Ауыл — Ауылдар бес сәулет нұсқасында жаратылады — жазық, шөл, саванна, тайга және қарлы, — әрқайсысы жергілікті материалдан салынады әрі үй пішіндері бөлек, ал нұсқаны ауыл орталығының биомы белгілейді, тіпті құрылыс шекарадан асып кетсе де.
  • Соқпақ қирандылары — Теракотадан, саз кірпіштен және аршылған діңгектен құралған, түгелге жуық жер астындағы көмілген қоныс, сондықтан оның үстінен өтіп кетіп, ештеңе байқамау оңайдың оңайы.
  • Иглу — Ішінде төсек, шеберүстел, пеш және еденде қызыл шырақ тұрған шағын қар күмбез.

Осыны қамтитын нұсқаулықтар мен құралдар

Жиі қойылатын сұрақтар

Қар‐қар тайганы қайдан табамын?

Қар‐қар тайга Жержүзінде жаратылады. locate пәрмені ең жақынын бірден табады; читтерсіз ойнағанда бір бағытта жүріп, F3 экранындағы биом жолын бақылау — сенімді әдіс.

Қар‐қар тайгада не пайда болады?

Мұнда дәл Түлкі, Қоян, Адасқан және Қасқыр пайда болады, әрі жарық деңгейі сай келсе, Жержүзінің әдеттегі мобтары да шыға алады.

Қар‐қар тайгада жаңбыр жауа ма?

Иә — қар түрінде, өйткені температура қату шегінен төмен. Дауыл кезінде қазандар өздігінен толады, ал егістік дымқыл күйінде қалады.