Жалпы мәлімет
Өрмекшіге қабырға дәрмен емес. Ол кез келген тік бетпен, оның ішінде үйіңіздің сыртқы қабырғасымен де өрмелейді әрі соңғы бірнеше блокты жүріп емес, секіріп өтеді, сондықтан зомбиді тоқтататын шарбақ пен екі блоктық қабырға мұнда ештеңе істемейді. Ал шығыңқы жиек жұмыс істейді: қабырғаның басынан сыртқа шығып тұрған блок қатары — өрмекшіге қарсы қалыпты шара, әрі оның бағасы жоққа тән. Ол биіктігі бір-ақ блок саңылаудан да сыйып өтеді, кең әрі жазық үңгір еденінің туннельден әлдеқайда қауіпті болатыны содан. Пайдалы ерекшелігі — жарық. Айналасындағы жарық деңгейі 12-ге жеткенде Өрмекші бейтарап болады, сондықтан сізді таңғы күнге дейін қуып шыққаны жай ғана тоқтап, әрі қарай кетеді — ұрсаңыз әлі де жауап қайтарады, бірақ енді аңдымайды. Онда 16 денсаулық бірлігі бар, қалыпты қиындықта 2 зақым салады әрі пайда болу үшін 3×3 жазық алаң керек, сол себепті олар дәлізде емес, шатырларда және ашық үңгір еденінде шығады. Шамамен жүздің біреуі үстінде қаңқа отырған өрмекші шабандоз болып шығады, ол өрмелейтін міністі қашықтық атысымен қосады. Олжасы — жіп әрі ойыншы өлтіргенде 33% өрмекші көзі. Үйдің қабырғасын жоспарлағанда осы бір мобты есепке алған әлдеқайда арзанға түседі. Оның үстіне шығыңқы жиек құрылысыңыздың сыртқы көрінісін де бұзбайды.
Жіп пен өрмекші көзі. Жіптен садақ, қармақ, бау, жүн және кергі жасалады, ал өрмекші көзі ашытылып, Әлсіздік, Баяулық және Зиян ішірткілерінің ортақ негізіне айналып отырады.
Өрмекшілер кез келген тік бетке өрмелейді, содан оларға қарсы қабырғалардың пайдасы жоқ, әрі олар сізге жақындамай, секіреді. Өрмекшінің айналасындағы жарық деңгейі 12-ге жеткен бойда ол бейтарапқа айналады, сондықтан сізді күн сәулесіне қуып шыққан өрмекші қызығушылығын жоғалтып кетеді, дегенмен ұрсаңыз, бәрібір жауап береді. Биіктігі бір блоктық саңылаудан олар өтеді. Шамамен бір пайызы арқасына қаңқа мінген күйде шығады да, өрмелеуді атумен қосады.
Дүниені кезіп жүргенде Өрмекші кездеседі; ол «Бейтарап мобтар» санатына жатады. Оны құлату үшін 16 зақым — 8 жүрек — жеткізу керек. Оның шабуылдары Қалыпты қиындықта 2 зақым береді.
Оны өлтірсеңіз 5 тәжірибе түседі.
Сипаттамалары
Өрмекшінің денсаулығы 16 бірлік, яғни 8 жүрек. Ойыншы өлтіргенде одан 5-ке дейін тәжірибе. Оның соққы аймағының ені 1,4 блок, биіктігі 0,9 блок, ал бұл оның саңылаудан немесе бір блоктық тесіктен өте алатынын шешеді.
- Әлем
- Жержүзі
- Қосылған нұсқа
- 1.0.0
Қиындық бойынша зақым
Өрмекші Оңайда 2, Қалыптыда 2, Қиында 3 зақым береді — сайттың көрсеткіш жолағында нұсқаулықтардың көбі келтіретін Қалыпты саны тұр.
Толық алмас сауыт жинағы шағын соққыдан 80%-ға дейін, ірі соққыдан азырақ ұстайды, ал төрт бөліктің бәріндегі Қорғаныс IV — 16 EPF, яғни қорғаныс коэффициенті — қалғанының тағы 64%-ын алып тастайды.
| Қиындық | Шабу зақымы | Жүрек |
|---|---|---|
| Оңай | 2 | 1 |
| Қалыпты | 2 | 1 |
| Қиын | 3 | 1,5 |
Қайда пайда болады
Шығуы үшін тегіс 3×3 алаң керек, сондықтан өрмекшілер туннельде емес, шатырларда және үңгірлердің ашық едендерінде кездеседі.
Оның биом шектеуі жоқ, сондықтан Жержүзінде жарық пен орын шарты сай келетін кез келген жер жарамды.
- Әлем
- Жержүзі
- Жарық деңгейі
- 0
- Қосылған нұсқа
- 1.0.0
Түсетін заттар
Өрмекшіні өлтіргенде Жіп және Өрмекші көзі түседі, оған қоса 5-ке дейін тәжірибе. Олжа дуасы бұлардың көбінің ең көп санын әр деңгейге бірден арттырады.
- Жіп: 0–2
- Өрмекші көзі: 0–1 (33%) — Тек ойыншы өлтіргенде.
Қалай әрекет етеді
Өрмекші тимегенше сізге назар аудармайды, ал бір тиіссеңіз, әдетте бетбұрыс болмайды — көбіне бүкіл тобымен, сондықтан бір қателік қымбатқа түседі.
Ойыншы өлтірсе одан 5-ке дейін тәжірибе түседі; басқа жолмен өлсе, мүлде түспейді.
Пәрмен
Читтер қосулы дүниеде бұл сіз тұрған жерде бір Өрмекші шығарады.
Шақыру
/summon minecraft:spider ~ ~ ~Осыны қамтитын нұсқаулықтар мен құралдар
Жиі қойылатын сұрақтар
Өрмекшілер қабырғамен өрмелей ме?
Иә, кез келген тік бетпен. Оны сенімді тоқтататын жалғыз нәрсе — қабырға басындағы шығыңқы жиек.
Өрмекшілер күндіз шабуылдай ма?
Әдетте жоқ. Жарық деңгейі 12 және одан жоғары болғанда Өрмекші бейтарап болады әрі тек өзіңіз ұрсаңыз жауап қайтарады.
Өрмекшіден не түседі?
0-ден 2 жіп, ойыншы өлтіргенде шамамен 33% өрмекші көзі және 5 тәжірибе.
Өрмекшілер қайда пайда болады?
3x3 жазық алаңы бар кез келген қараңғы жерде, яғни туннельден гөрі шатырларда және ашық үңгір еденінде әлдеқайда жиі.
Minecraft-та Өрмекшінің денсаулығы қанша?
Өрмекшінің денсаулығы 16 бірлік, яғни 8 жүрек.
Өрмекші не тастайды?
Одан Жіп және Өрмекші көзі түседі, ал ойыншы өлтірсе қосымша 5 тәжірибе беріледі.
Өрмекші қайда пайда болады?
Шығуы үшін тегіс 3×3 алаң керек, сондықтан өрмекшілер туннельде емес, шатырларда және үңгірлердің ашық едендерінде кездеседі.
Өрмекші қанша зақым келтіреді?
Қалыпты қиындықта 2 — 1 жүрек — ал Оңайда 2, Қиында 3.
Қайдан табуға болады
Өрмекшілерге пайда болу үшін жарық деңгейі 0 болатын 3x3 жазық алаң керек, сондықтан олар шатырларда және ашық үңгір еденінде шығады. Әрқайсысы 0-ден 2 жіп, ойыншы өлтіргенде 33% ықтималдықпен 1 өрмекші көзі және 5 тәжірибе береді.
Кеңестер
- Кез келген қабырғаның басына шығыңқы жиек салыңыз, себебі Өрмекші тік бетпен өрмелейді, бірақ шығыңқы жиектен өте алмайды.
- Мүмкін болса күндіз шайқасыңыз — жарық деңгейі 12-ден жоғары болғанда Өрмекші бейтарап болып, шабуылдауын мүлде қояды.
- Үйдегі әр бір блоктық саңылауды жабыңыз: Өрмекші басқа жаулық құбыжықтың бәрін тоқтататын кеңістіктен сыйып өтеді.
- 100-де 1 кездесетін өрмекші шабандозды аңдыңыз, ол өрмелеуді арқасынан атып отыратын Қаңқамен қосады.
