Ümumi baxış
Tayqa sərin iynəyarpaqlı meşədir — adi tək bloklu formada ladin ağacları, döşəmədə qıjılarla iri qıjılar, dəstələrlə şirin giləmeyvə kolları və elə talalar ki, çox təmizləmə aparmadan içində tikmək rahat olur. Erkən mərhələnin ən faydalı biomlarından biridir və bunu içində yaşayanlar müəyyən edir. Qurdlar burada yaranır və sümüklə əhliləşdirilir, əhliləşmiş qurd isə skeletlər daxil, vurduğunuz hər şeyə hücum edir; 1.20.5-dən bəri tayqa qurdları səkkiz regional variantdan biri olan solğun tükü daşıyır. Tülkülər qırmızı tükü ilə yaranır və şirin giləmeyvə ilə cütləşdirilir. Şirin giləmeyvə kollarının özü oyundakı ən asan bərpa olunan yemək mənbəyidir: əkin sahəsi istəmir, öz-özünə bərpa olunur və onu qırmaqla yox, istifadə etməklə yığırsınız. Tayqa kəndləri burada ladin memarlıq variantında, öz ev biçimləri və adətkərdən çox sayda iri sandıqla yaranır. Yeraltında isə adi Dünya yaranması işləyir və dağ bonusu yoxdur. Qıjılar sümük tozu ilə iri qıjıya çevrilir, iri qıjı isə qayçılanıb ikiyə bölünür, bu da tayqanı oyunda ən ucuz bəzək yaşıllığı mənbəyi edir. Tayqa meşə, Qarlı Tayqa, qoca şam və ladin tayqaları, küləkli təpələr, düzənliklər və çayla həmsərhəddir. Baza üçün seçiləndə tayqanın üstünlüyü sadədir: taxta, yemək, heyvan və kənd bir yerdədir, ərazi isə düzdür. Bir neçə qurdu əhliləşdirib bazanın ətrafında saxlamaq gecə gələn skeletlərin çoxunu sizin əvəzinizə həll edir.
Ladin kündəsi, sümüklə əhliləşdiriləsi qurdlar, tülkülər, əkin sahəsi tələb etməyən bərpa olunan yemək kimi şirin giləmeyvə, bəzək üçün qıjılar və ticarət üçün tayqa kəndləri bir biomda toplanır.
Tayqa — Dünyada yaranan soyuq biomdur. 0,25 olan əsas temperaturu onu soyuq qurşağına salır; bu qurşaq suyun donub-donmayacağını, yağış, yoxsa qar yağacağını və burada hansı sakit mobların törəyə biləcəyini təyin edir.
Hava hadisələri Tayqaya çatır: fırtınalarda yağış yağır, deməli əkin böyüyür və qazanlar öz-özünə dolur.
Burada 3 yaradılmış struktur çıxa bilər; aralarında Kənd, Quldur qarovulxanası və Cığır xarabalıqları var.
3 mob törəmə biomları arasında məhz Tayqanı sayır: Tülkü, Dovşan və Qurd.
Tayqa biomları sərin iynəyarpaqlı meşədir — ladin ağacları, qıjılar, şirin meşə giləmeyvəsi kolları və qurdlar. Qədim meşə çeşidləri oyundakı ən böyük ladinləri saxlayır və sümük unu dövrü olmadan podzolun yeganə etibarlı mənbəyidir.
Haradan tapılır
Tayqa yayğın sərin biomdur və mülayim zolaqların sərin hissəsində yaranır. Dünyaların çoxu birini doğulma nöqtəsindən 500 ilə 1 000 blok arasında, adətən meşənin ya dağ silsiləsinin yanında qoyur.
Məsləhətlər
- Qurdu əhliləşdirmək orta hesabla 1-dən 6 sümüyə qədər aparır, əhliləşmiş qurdun boyunbağısı isə 16 rəngdən hər hansı birinə boyanır.
- Şirin giləmeyvəni kolu qırmaqla yox, ondan istifadə etməklə yığın — qırmaq kolu məhv edir və daha az giləmeyvə verir.
- Ağzında əşya ilə yaranan tülkü onu saxlayır; ona bir giləmeyvə versəniz, daşıdığını yerə buraxır.
- Nəhəng variantı istəyirsinizsə, 4 ladin fidanını 2x2 şəklində əkin; tək fidanlar yalnız kiçik ağac verir.
İqlim və yaranma
Tayqanın əsas temperaturu 0,25, ki bu onu soyuq qurşağına salır. Temperatur termometr göstəricisi deyil — qar, yoxsa yağış, suyun donub-donmayacağı və otun hansı rəngdə işlənəcəyi qərarlarını verən tək rəqəmdir.
0,15-dən yuxarıda su maye qalır və hər yağıntı yağış kimi düşür.
| Xüsusiyyət | Dəyər | Nəyi dəyişir |
|---|---|---|
| Temperatur | 0,25 | Yağıntının qar kimi düşüb-düşməyəcəyinə, suyun donub-donmayacağına və ot ilə yarpaqların rənginə qərar verir. |
| Yağıntı | Bəli | Qazanlar öz-özünə dolur və fırtına zamanı əkin sahəsi sulu qalır. |
| Aləm | Dünya | Hansı mobların, strukturların və filizlərin yarana biləcəyini təyin edir. |
| Ot və su rəngi | #7DA3FF | Oyunun bu biomdakı ota, yarpaqlara və suya tətbiq etdiyi rəng. |
Xüsusiyyətləri
- Ot və su rəngi
- #7DA3FF
- Burada yaranan strukturlar
- 3
Tayqada olan moblar
Tülkü, Dovşan və Qurd törəmə biomu olaraq məhz Tayqanı göstərir, deməli onları tapmaq üçün buraya gəlirsiniz.
Bunların üstünə Dünyada açıq ərazidə hər yerdə törəyən moblar da uyğun işıq səviyyəsində burada çıxa bilər. Yalnız bir strukturdan ya da bir törədicidən gələn moblar — sınaq otaqlarından Meh, qalalardan Bleyz, malikanələrdən Ovsunçu — bu siyahıya bilərəkdən daxil edilmir.
Həmçinin Dünyada hər yerdə törəyir
Burada olan strukturlar
Tayqada 3 struktur yarana bilər: Kənd, Quldur qarovulxanası və Cığır xarabalıqları.
- Kənd — Kəndlər beş memarlıq növündə yaranır — düzənlik, çöl, savanna, tayqa və qarlı — hər biri yerli materialdan, öz ev biçimləri ilə qurulur; kənd sərhədin iki tərəfinə yayılsa da növünü mərkəzinin biomu təyin edir.
- Quldur qarovulxanası — Təpəsində bəd əlamətli bayraq dalğalanan, ətrafı çadırlarla və kündə yığınları ilə sarılmış qara palıddan müşahidə qülləsi; çox vaxt Dəmir Golemin saxlandığı bir qəfəs, qüllənin altında isə Əlleylərin bağlandığı qəfəslər olur.
- Cığır xarabalıqları — Terrakotta, lil kərpici və qabığı soyulmuş kündələrdən ibarət, az qala tamamı yeraltında qalan basdırılmış yaşayış yeri; ona görə də üzərindən sezmədən keçib getmək çox asandır.
Bunu əhatə edən təlimatlar və alətlər
Tez-tez verilən suallar
Tayqanı harada taparam?
Tayqa Dünyada yaranır. locate əmri ən yaxınını dərhal tapır; hiylə olmadan tək istiqamətdə irəliləyib F3 ekranındakı biom sətrini izləmək etibarlı üsuldur.
Tayqada nələr törəyir?
Tülkü, Dovşan və Qurd məhz burada törəyir, həmçinin uyğun işıq səviyyəsində adi Dünya mobları da çıxa bilər.
Tayqada yağış yağır?
Bəli — yağış kimi. Fırtına zamanı qazanlar öz-özünə dolur və əkin sahəsi sulu qalır.
