Обзор
Подводные руины стоит навестить дважды: один раз рано, ради карт зарытых сокровищ, которые превращают поездку на лодке в сердце моря, и один раз после 1.20 — ради яиц нюхача. Для второй причины важны именно тёплые руины: подозрительный песок в них и вокруг них — единственное место во всей игре, где генерируется яйцо нюхача, так что кисть должна лежать в инвентаре раньше лопаты. Ударьте по подозрительному песку чем угодно, кроме кисти, — и предмет внутри уничтожается, а это самый частый способ потерять нюхача, так и не узнав, что он у вас был. Сами руины бывают двух исполнений, песчаниковые в тёплой воде и каменные в холодной, и двух размеров: одиночные комнаты, разбросанные по дну, и раскидистые комплексы из нескольких зданий с несколькими сундуками. Утопленники ставятся внутрь при генерации мира, а не появляются со временем, поэтому маленькие руины могут держать в темноте троих-четверых, изредка одного с трезубцем. Подкапывайтесь сверху и деритесь в открытой воде, а не в затопленном проёме, где ни отступить, ни разглядеть ничего не выйдет. Разбирать их целиком смысла мало: блоки обычные, а время под водой дорого. Берите сундуки, чистите песок и плывите дальше, пока не кончился воздух. Комплексы стоит обходить по кругу сверху, отмечая сундуки поплавками из заборов.
Карты зарытых сокровищ, которые прямо ведут к сердцу моря, плюс изумруды, кусочки золота, чародейские книги и удочки из сундуков. Тёплые руины — единственный источник яиц нюхача, а любые руины — бесплатный песчаник или каменный кирпич на дне моря.
Разбросанные скопления затонувших построек в песчаниковом варианте для тёплых вод и каменном для холодных. Малые руины — одна комната, крупные — комплексы из нескольких зданий с несколькими сундуками. Генерируются они сразу с утопленниками внутри, порой с целой толпой. С версии 1.20 в тёплых океанских руинах встречается подозрительный песок, и это единственное место во всей игре, где можно найти яйцо снифера, так что берите кисть, а не лопату. В здешних сундуках часто попадаются карты зарытых сокровищ.
Редкость — часто, измерение — «Верхний мир», встречается только в биомах: Океан, Тёплый океан, Тепловатый океан, Холодный океан и ещё 2. Где генерируется: дно океана; у берега иногда частично выступает над водой.
Как получить
Руины часты в океанах, тёплых, умеренных, холодных и замёрзших океанах и в глубоком океане, а у берега часть руин нередко торчит над водой. Один тёплый океан способен держать 5 и более скоплений в пределах нескольких сотен блоков.
Советы
- Чистите подозрительный песок кистью и никогда не выламывайте: лопата уничтожает яйцо нюхача или черепок внутри без всякого предупреждения.
- Сначала достаньте карту зарытых сокровищ и прочтите её, потому что указывает она обычно на пляж, мимо которого вы уже прошли.
- Утопленники ставятся внутрь комнат, а не появляются позже, так что руины опаснее всего в первый раз, когда вы их вскрываете.
- В руинах холодной воды яиц нюхача нет вовсе — если вы приплыли за ними, плывите дальше, пока вода не станет бирюзовой.
Замечания по версиям
Добавлены в 1.13 вместе со всей переработкой океанов. В 1.20 в тёплые руины положили подозрительный песок, и они стали единственным источником яиц нюхача и нескольких глиняных черепков.
Характеристики
Он генерируется в Верхнем мире — единственном измерении со сменой дня и ночи и с погодой, с которым сверяются все расстояния в игре. В мире с включёнными читами «/locate structure minecraft:ocean_ruins» выдаёт координаты ближайшей. Без читов надёжный путь — карта сокровищ у крестьянина-картографа для тех структур, у которых она есть; всё остальное — разведка.
- В скольких биомах генерируется
- 6
- Ценных предметов в сундуках
- 7
Где генерируется
Сооружение генерируется в 6 биомах: Океан, Тёплый океан, Тепловатый океан, Холодный океан, Замёрзший океан и Глубокий океан. За их пределами оно не появится, как далеко вы бы ни зашли.
Ценная добыча
В добыче встречаются: Яйцо нюхача, Изумруд, Кусочек золота, Пшеница, Уголь, Удочка и Чародейская книга. Это заметные позиции, а не полная таблица добычи — обычный наполнитель (хлеб, уголь, железные самородки) опущен, а в некоторых сооружениях лучшее лежит не в сундуке, а в хранилище или у рассадника монстров.
Какие мобы здесь встречаются
Здесь генерируются: Утопленник, Треска, Лосось и Тропическая рыба. Некоторые из них не появляются больше нигде — обычно ради них сюда и идут.
На что обратить внимание
3 вещи, к которым стоит подготовиться перед входом:
- Внутри генерируются утопленники, часть с трезубцами
- Риск утонуть, исследуя замкнутые комнаты
- Плохая видимость без морского источника или Ночного зрения
Руководства и калькуляторы по теме
Частые вопросы
Откуда берутся яйца нюхача?
Из подозрительного песка в тёплых подводных руинах, вычищенного кистью, а не выломанного. Больше они не генерируются нигде, так что поездка к тёплому океану обязательна.
Всегда ли в подводных руинах есть сундуки?
В маленьких руинах бывает один или ни одного; в крупных комплексах обычно несколько. Карты зарытых сокровищ — самый частый заметный предмет во всех них.
Чем тёплые подводные руины отличаются от холодных?
Тёплые сложены из песчаника и несут подозрительный песок с яйцами нюхача; холодные каменные и кирпичные и не несут. В остальном таблицы добычи во многом совпадают.
Как найти «Подводные руины»?
«Подводные руины» генерируется в измерении «Верхний мир», только в биомах: Океан, Тёплый океан, Тепловатый океан, Холодный океан и ещё 2, и она часто. С включёнными читами «/locate structure minecraft:ocean_ruins» мгновенно находит ближайшую.
Какая добыча в «Подводные руины»?
Заметные позиции: Яйцо нюхача, Изумруд, Кусочек золота, Пшеница, Уголь, Удочка и ещё 1.
Когда добавили «Подводные руины»?
«Подводные руины» добавили в Java Edition 1.13.
