Перейти к содержимому
MinecraftUZ
Подводный монумент

Подводный монумент

Верхний мирНечасто
Измерение
Верхний мир
Редкость
Нечасто
Уровень Y
под водой; основание на дне океана, крыша около Y=61
Добавлено в версии
1.8

Обзор

Подводный монумент — единственная структура Верхнего мира, которая побеждает вас статусным эффектом, а не мобом. Трое древних стражей внутри накладывают Утомление III на каждого игрока примерно в пятидесяти блоках, а Утомление III оставляет вам меньше 3% обычной скорости добычи — то есть один блок призмарина превращается в минуту зажатой кнопки. Честных ответов ровно два. Первый — перебить всех троих древних стражей, после чего эффект перестаёт накладываться заново и просто истекает. Второй — аксолотль: когда аксолотль рядом с вами добивает стража, вы получаете Регенерацию и, что важнее, полностью лишаетесь Утомления, так что ведро-другое, выпущенное у входа, переворачивает весь штурм. Возьмите зелье Водного дыхания или соберите морской источник из сердца моря, носите молоко просто так, а двери — для всего сразу, и помните, что в здании нет ни единого сундука. Наградой служат восемь золотых блоков в центральном зале и губчатые комнаты в крыльях, а губки и есть единственный практичный способ осушить сам монумент. Сам монумент огромен, и без разметки в нём легко закружиться: пробивайте прямые ходы и ставьте таблички на поворотах. Разобранный призмарин потом окупит всю поездку, даже если губки достались не все.

Восемь блоков золота в центральном зале, мокрые губки из губчатых комнат — единственный возобновляемый способ убирать воду оптом — и неограниченный призмарин, тёмный призмарин и морские фонари для строительства. Стражи вдобавок роняют осколки и кристаллы призмарина и сырую треску.

Призмариновая твердыня на дне глубокого океана, которую охраняют три древних стража: они накладывают Утомление III в радиусе пятидесяти блоков, так что просто прокопаться внутрь не выйдет. В центральном зале за оболочкой из тёмного призмарина спрятаны восемь блоков золота, а в одном или двух крыльях есть губчатые комнаты — единственный возобновляемый источник губки для осушения воды. Сундуков в структуре нет нигде: всё ценное — это либо блок, который надо выломать, либо то, что выпадает с моба.

Редкость — нечасто, измерение — «Верхний мир», встречается только в биомах: Глубокий океан, Глубокий холодный океан, Глубокий тепловатый океан и Глубокий замёрзший океан. Где генерируется: под водой; основание на дне океана, крыша около Y=61.

Как получить

Монументы генерируются на дне глубокого океана, глубокого холодного, глубокого умеренного и глубокого замёрзшего океана, крышей около Y 61 и основанием на морском дне. С лодки крыша из тёмного призмарина видна как прямоугольная тень, а карта океанских исследователей от картографа указывает прямо на неё.

Советы

  • Выпустите аксолотлей у двери: страж, убитый рядом с одним из них, полностью снимает ваше Утомление, чего не делает ни зелье, ни ведро молока.
  • Ставьте двери и люки как воздушные карманы, пока копаете: они дешевле зелий и работают на любой глубине.
  • Осушите сперва одну губчатую комнату, а затем сушите губки в печи и используйте заново — одной комнаты хватает, чтобы опустошить всё здание.
  • Два боковых крыла держат губки, центральный зал — золото, всё остальное коридоры; см. каждую структуру и её добычу перед заплывом.

Замечания по версиям

Добавлен в 1.8 вместе со стражами и призмарином. Морские источники пришли в 1.13 и сильно упростили зачистку, а аксолотли из 1.17 превратили Утомление из стены в неудобство.

Характеристики

Он генерируется в Верхнем мире — единственном измерении со сменой дня и ночи и с погодой, с которым сверяются все расстояния в игре. В мире с включёнными читами «/locate structure minecraft:ocean_monument» выдаёт координаты ближайшей. Без читов надёжный путь — карта сокровищ у крестьянина-картографа для тех структур, у которых она есть; всё остальное — разведка.

В скольких биомах генерируется
4
Ценных предметов в сундуках
6

Где генерируется

Сооружение генерируется в 4 биомах: Глубокий океан, Глубокий холодный океан, Глубокий тепловатый океан и Глубокий замёрзший океан. За их пределами оно не появится, как далеко вы бы ни зашли.

Ценная добыча

В добыче встречаются: Золотой блок, Губка, Призмарин, Тёмный призмарин, Морской фонарь и Мокрая губка. Это заметные позиции, а не полная таблица добычи — обычный наполнитель (хлеб, уголь, железные самородки) опущен, а в некоторых сооружениях лучшее лежит не в сундуке, а в хранилище или у рассадника монстров.

Какие мобы здесь встречаются

Здесь генерируются: Страж и Древний страж. Некоторые из них не появляются больше нигде — обычно ради них сюда и идут.

На что обратить внимание

4 вещи, к которым стоит подготовиться перед входом:

  • Утомление III почти полностью лишает возможности копать
  • Лучи стражей и их шипы, отражающие урон
  • Риск утонуть в бою в замкнутой затопленной комнате
  • Стражи появляются снова и снова

Руководства и калькуляторы по теме

Частые вопросы

Как избавиться от Утомления в подводном монументе?

Молоко помогает ненадолго, потому что древние стражи накладывают эффект заново. Перебейте всех троих или деритесь вместе с аксолотлями, которые снимают эффект всякий раз, когда добивают цель рядом с вами.

Есть ли в подводном монументе сундуки?

Ни одного. Всё ценное — это либо блок, который надо выломать: золото, губка, призмарин, морские фонари, — либо то, что выпадает со стража.

Сколько золота в центральном зале?

Восемь блоков золота, то есть 72 слитка, запечатанных за оболочкой из тёмного призмарина. Это самое крупное золотое месторождение, какое генерируется в Верхнем мире.

Как найти «Подводный монумент»?

«Подводный монумент» генерируется в измерении «Верхний мир», только в биомах: Глубокий океан, Глубокий холодный океан, Глубокий тепловатый океан и Глубокий замёрзший океан, и она нечасто. С включёнными читами «/locate structure minecraft:ocean_monument» мгновенно находит ближайшую.

Какая добыча в «Подводный монумент»?

Заметные позиции: Золотой блок, Губка, Призмарин, Тёмный призмарин, Морской фонарь и Мокрая губка.

Когда добавили «Подводный монумент»?

«Подводный монумент» добавили в Java Edition 1.8.