Umumiy maʼlumot
Okean yodgorligi — Yer ustidagi sizni mob bilan emas, holat taʼsiri bilan yengadigan yagona inshoot. Ichidagi uchta qadimiy qoʻriqchi ellik blokcha atrofdagi har bir oʻyinchiga Konchilik charchogʻi III beradi, Konchilik charchogʻi III esa sizni oddiy tezlikning 3% idan pastda qazishga majbur qiladi — yaʼni bitta prizmarin bloki tugmani bosib turishning bir daqiqasiga aylanadi. Faqat ikkita halol javob bor. Birinchisi — uchala qadimiy qoʻriqchini oʻldirish; shundan keyin taʼsir qayta yopishtirilmaydi va shunchaki tugaydi. Ikkinchisi — Aksolotl: yoningizdagi aksolotl qoʻriqchini oʻldirsa, sizga Tiklanish beriladi va, eng muhimi, Konchilik charchogʻi butunlay olib tashlanadi, shuning uchun kirish ogʻzida qoʻyib yuborilgan bir-ikki chelak aksolotl butun yurishni oʻzgartiradi. Suvda nafas olish iksirini olib boring yoki Dengiz yuragidan konduit quring, sut ham olib yuring, eshiklarni esa hamma narsa uchun; va yodda tuting — binoda bitta ham sandiq yoʻq. Markaziy xonadagi sakkizta oltin bloki va qanotlardagi gubka xonalari — butun mukofot, gubkalar esa yodgorlikning oʻzini quritishning yagona amaliy yoʻli. Yodgorlikni butunlay quritib, ichini quruq bazaga aylantirgan oʻyinchilar ham bor: prizmarin devor va dengiz fonarlari tayyor turadi, joy esa boshqa hech narsaga oʻxshamaydi. Bunday loyiha uzoq mehnat talab qiladi, ammo natija butun dunyodagi eng koʻrkam qurilishlardan biriga aylanadi. Ishni boshlashdan avval qoʻriqchilar tozalanganiga ishonch hosil qiling.
Markaziy xonadagi sakkizta oltin bloki, gubka xonalaridan chiqadigan hoʻl gubkalar — suvni koʻp miqdorda olib tashlashning yagona qayta tiklanadigan yoʻli — hamda qurilish uchun cheksiz prizmarin, toʻq prizmarin va dengiz fonarlari uchun. Qoʻriqchilar bundan tashqari prizmarin parchalari, kristallari va xom treska beradi.
Chuqur okean tubidagi prizmarin qalʼa; uni ellik blok radiusda Konchilik charchogʻi III yuboradigan uchta qadimiy qoʻriqchi qoʻriqlaydi, shuning uchun ichkariga shunchaki qazib kirib boʻlmaydi. Markaziy xonada toʻq prizmarin qobiq ortida sakkizta oltin blok bor, qanotlarning bir yoki ikkitasida esa gubka xonalari joylashgan — suvni quritish uchun gubkaning yagona qayta tiklanadigan manbai. Inshootning hech qayerida sandiq yoʻq: qimmatli narsaning bari yo qaziladigan blok, yo mobdan tushadigan oʻlja.
U Yer usti olamida kam uchraydigan, faqat Chuqur okean, Chuqur sovuq okean, Chuqur mayin iliq okean va Chuqur muzlagan okean bilan cheklangan, hosil boʻlish joyi esa — suv ostida; poydevori okean tubida, tomi Y=61 atrofida.
Qanday olinadi
Yodgorliklar chuqur okean, chuqur sovuq, chuqur moʻtadil va chuqur muzlagan okean biomlarining tubida, tomi Y=61 atrofida, poydevori esa dengiz tubida hosil boʻladi. Qayiqdan turib toʻq prizmarin tomi toʻrtburchak soya sifatida koʻrinadi; xaritachidagi okean kashfiyot xaritasi esa toʻgʻri unga yoʻnaltiradi.
Maslahatlar
- Aksolotllarni eshik oldida qoʻyib yuboring: ularning yonida oʻldirilgan qoʻriqchi Konchilik charchogʻingizni butunlay tozalaydi, buni na iksir, na sut chelagi uddalaydi.
- Tunnel qazayotganda havo choʻntagi sifatida eshik va lyuklarni qoʻying; ular iksirdan arzon va istalgan chuqurlikda ishlaydi.
- Avval bitta gubka xonasini quriting, soʻng gubkalarni pechda quritib qayta ishlating — bitta xona butun binoni boʻshatishga yetadigan gubka beradi.
- Ikki yon qanotda gubkalar, markaziy xonada oltin, qolgani esa yoʻlak — suzib kirishdan oldin har bir inshoot va uning oʻljasi sahifasiga qarang.
Versiya izohlari
Qoʻriqchilar va prizmarin bilan birga 1.8-da qoʻshilgan. Konduitlar 1.13-da keldi va yodgorliklarni tozalashni ancha yengillashtirdi, 1.17-dagi aksolotllar esa Konchilik charchogʻini devordan noqulaylikka aylantirdi.
Xususiyatlari
U Yuqori olamda hosil boʻladi — kun va tun almashinuvi hamda ob-havoga ega yagona olam, oʻyindagi barcha masofalar shunga qiyoslanadi. Chit yoqilgan dunyoda «/locate structure minecraft:ocean_monument» eng yaqinining koordinatalarini beradi. Chitsiz esa xaritachi qishloqlikdan olinadigan kashfiyot xaritasi — bunday xaritasi bor inshootlar uchun ishonchli yoʻl; qolgani izlanishga qoladi.
- Qaysi biomlarda hosil boʻladi
- 4
- Eʼtiborga loyiq oʻljalar
- 6
Qayerda hosil boʻladi
Okean yodgorligi 4 ta biomda hosil boʻladi: Chuqur okean, Chuqur sovuq okean, Chuqur mayin iliq okean va Chuqur muzlagan okean. Ulardan tashqarida qanchalik uzoq yursangiz ham u umuman hosil boʻlmaydi.
Muhim oʻljalar
Uning oʻljasi orasida Oltin bloki, Gubka, Prizmarin, Toʻq prizmarin, Dengiz fonari va Hoʻl gubka bor. Bular toʻliq oʻlja jadvali emas, eʼtiborga loyiq narsalar — odatdagi toʻldirgichlar (non, koʻmir, temir boʻlaklari) kiritilmagan, baʼzi inshootlarda esa eng qimmatlisi sandiqdan emas, xazina yoki paydo qilgichdan chiqadi.
Bu yerda uchraydigan moblar
Bu yerda Qoʻriqchi va Qadimiy qoʻriqchi hosil boʻladi. Ularning bir nechtasi boshqa hech qayerda paydo boʻlmaydi — odatda safarning sababi ham shu.
Nimadan ehtiyot boʻlish kerak
Ichkariga kirishdan oldin tayyorlanish kerak boʻlgan 4 narsa:
- Konchilik charchogʻi III deyarli har qanday qazishni toʻxtatadi
- Qoʻriqchi lazerlari va zarbani qaytaradigan tikanlari
- Berk, suvga toʻlgan xonada jang qilarkan choʻkib qolish
- Qoʻriqchilarning uzluksiz qayta paydo boʻlishi
Shu mavzuni yorituvchi qoʻllanma va vositalar
Koʻp beriladigan savollar
Okean yodgorligida Konchilik charchogʻidan qanday qutulish mumkin?
Sut uzoqqa yordam bermaydi, chunki qadimiy qoʻriqchilar taʼsirni qaytadan yopishtiradi. Uchala qadimiy qoʻriqchini oʻldiring yoki aksolotllar bilan birga jang qiling — ular yoningizda oʻldiruvchi zarba bersa, taʼsirni butunlay olib tashlaydi.
Okean yodgorligida sandiqlar bormi?
Umuman yoʻq. Qimmatli narsaning hammasi yo siz qazib oladigan blok — oltin, gubka, prizmarin, dengiz fonari — yo qoʻriqchi oʻljasi.
Markaziy xonada qancha oltin bor?
Sakkizta oltin bloki, yaʼni 72 ta quyma; ular toʻq prizmarin qobigʻi ortida berkitilgan. Bu Yer ustining istalgan joyida hosil boʻladigan eng katta yakka oltin zaxirasi.
Bu inshootni qanday topaman (Okean yodgorligi)?
Okean yodgorligi Yer usti olamida hosil boʻladi, faqat Chuqur okean, Chuqur sovuq okean, Chuqur mayin iliq okean va Chuqur muzlagan okeanda va u kam uchraydigan. Chit yoqilganda /locate structure minecraft:ocean_monument eng yaqinini darrov topadi.
Bu inshootda qanday oʻlja bor (Okean yodgorligi)?
Eʼtiborga loyiq narsalar: Oltin bloki, Gubka, Prizmarin, Toʻq prizmarin, Dengiz fonari va Hoʻl gubka.
Bu inshoot qachon qoʻshilgan (Okean yodgorligi)?
Okean yodgorligi Java Edition 1.8-da qoʻshilgan.
