Обзор
В Болотную хижину не ходят за содержимым, потому что содержимого у неё нет: ни сундука, ни руды, ничего, кроме котла, верстака и гриба в горшке. На деле хижина — это рассадник, которого не видно. Её пятно несёт постоянное смещение появления ведьм, поэтому они продолжают возникать там ещё долго после того, как вы убили первую хозяйку, и это делает хижину простейшей полностью автоматической фермой ингредиентов для зелий в игре. Постройка невзрачная: запечатайте хижину, чтобы никто не разбредался, оставьте щель в один блок, куда ведьмы будут падать, сбросьте их на 24 блока на убойную площадку и осветите или заплитуйте каждую пригодную поверхность в радиусе 128 блоков, чтобы само болото не отбирало лимит появления. Наверх по воронкам придёт редстоуновая пыль, светокаменная пыль, сахар, порох, бутылочки и палки в количествах, которых не даёт ни одна другая ферма, а светокамень иначе означает поход в Незер. Сносите до того, как строите: убейте хозяйку первой, потому что зелье Отравления, прилетевшее, пока вы стоите на подмостках над болотной водой, — это разом и падение, и утопление, и отравление. Болотная хижина стоит на сваях, и под ней остаётся вода, куда удобно спускать сброшенных мобов. Это экономит половину каркаса будущей фермы.
Постоянная точка появления ведьм, превращённая в ферму, которая сама выдаёт редстоун, светокаменную пыль, сахар, порох, палки и бутылочки. Хижина ещё и дарит котёл и отмечает болото, где в полнолуние появляются слизни, а грязь и мангровая древесина рядом.
Небольшая лачуга из еловых досок на сваях над болотной водой; внутри игры она зарегистрирована как болотная хижина, а известна всем как хижина ведьмы. Внутри котёл, верстак, красный гриб в горшке и одна ведьма, которая генерируется вместе с постройкой, плюс чёрная кошка. Настоящая ценность в том, что хижина навсегда задаёт участку повышенный шанс появления ведьм, поэтому закрытая и освещённая площадка над ней превращается в самоподдерживающуюся ферму ведьм с редстоуном, светокаменной пылью, сахаром и порохом. Сундуков тут нет вообще никаких.
Редкость — нечасто, измерение — «Верхний мир», встречается только в биомах: Болото и Мангровое болото. Где генерируется: на поверхности.
Как получить
Болотные хижины генерируются на сваях над водой в болотах и мангровых болотах, обычно по 1 на несколько сотен блоков болота. Издалека они видны тёмным еловым силуэтом над плоской зелёной водой, а мангровые болота прячут их лучше под корнями.
Советы
- Убейте хозяйку издалека, прежде чем что-либо строить: её взрывные Отравление и Слабость — единственная настоящая опасность на месте.
- Заплитуйте, осветите или залейте водой каждый пригодный блок в радиусе 128 блоков от хижины, иначе болото съест большую часть ваших попыток появления.
- Падение с 24 блоков оставляет ведьму в одном ударе от любого меча, что сохраняет и опыт, и добычу без редстоунового убийцы.
- Ведьмы пьют собственные лечебные зелья, поэтому стройте падение достаточно высоким, а не рассчитывайте на урон по времени.
Замечания по версиям
Добавлена в 1.4.2 вместе с самими ведьмами. Мангровые болота, пришедшие в 1.19, тоже порождают хижины, и это дало структуре второй биом впервые за десять лет.
Характеристики
Он генерируется в Верхнем мире — единственном измерении со сменой дня и ночи и с погодой, с которым сверяются все расстояния в игре. В мире с включёнными читами «/locate structure minecraft:swamp_hut» выдаёт координаты ближайшей. Без читов надёжный путь — карта сокровищ у крестьянина-картографа для тех структур, у которых она есть; всё остальное — разведка.
- В скольких биомах генерируется
- 2
- Ценных предметов в сундуках
- 1
Где генерируется
Сооружение генерируется в 2 биомах: Болото и Мангровое болото. За их пределами оно не появится, как далеко вы бы ни зашли.
Ценная добыча
В добыче встречаются: Котёл. Это заметные позиции, а не полная таблица добычи — обычный наполнитель (хлеб, уголь, железные самородки) опущен, а в некоторых сооружениях лучшее лежит не в сундуке, а в хранилище или у рассадника монстров.
Какие мобы здесь встречаются
Здесь генерируются: Ведьма, Кошка и Слизень. Некоторые из них не появляются больше нигде — обычно ради них сюда и идут.
На что обратить внимание
3 вещи, к которым стоит подготовиться перед входом:
- Живущая здесь ведьма кидает зелья отравления и слабости
- Ночью по всему болоту появляются слизни
- Мелководье и отсутствие твёрдой земли для отступления
Руководства и калькуляторы по теме
Частые вопросы
Есть ли в болотной хижине добыча?
Нет. Сундука в постройке нет вовсе. Всё, что даёт хижина, — это выпавшее с ведьм, котёл и еловые доски, которые можно разобрать.
Продолжают ли ведьмы появляться после убийства первой?
Да. Хижина накладывает на собственное пятно смещение появления ведьм, которое никогда не истекает, — именно поэтому она и фермится.
Почему её зовут хижиной ведьмы, если игра называет её болотной хижиной?
В реестре она значится как minecraft:swamp_hut, но с добавления в 1.4.2 постройку зовут хижиной ведьмы, и это народное имя прижилось.
Как найти «Болотная хижина (хижина ведьмы)»?
«Болотная хижина (хижина ведьмы)» генерируется в измерении «Верхний мир», только в биомах: Болото и Мангровое болото, и она нечасто. С включёнными читами «/locate structure minecraft:swamp_hut» мгновенно находит ближайшую.
Какая добыча в «Болотная хижина (хижина ведьмы)»?
Заметные позиции: Котёл.
Когда добавили «Болотная хижина (хижина ведьмы)»?
«Болотная хижина (хижина ведьмы)» добавили в Java Edition 1.4.2.
