Жалпы мәлімет
Батпақ кепесіне ішіндегісі үшін ешкім бармайды, өйткені онда ештеңе жоқ — сандық та, кен де жоқ, тек қазан, шеберүстел және құмырадағы саңырауқұлақ. Кепенің шын мәніндегі болмысы — көзге көрінбейтін жаратқыш. Оның ізі тұрақты мыстан пайда болу бейімділігін алып жүреді, сондықтан бастапқы тұрғынын өлтіргеннен көп уақыт өтсе де, мыстандар сонда шыға береді, ал бұл кепені ойындағы ең оңай, толық автоматты ішірткі құрамдасы фермасына айналдырады. Құрылысы көркем емес: кепені ештеңе шыға алмайтындай бітеңіз, мыстандар түсетін бір блоктық саңылау қалдырыңыз, оларды 24 блок өлтіру алаңына құлатыңыз әрі 128 блок аясындағы басқа әр пайда болатын бетті жарықтандырыңыз не тақтамен жабыңыз, сонда батпақтың өзі пайда болу шегіне таласпайды. Құйғыш желісімен көтерілетіні — Редстоун ұнтағы, жарықтас ұнтағы, қант, Дәрі, шыны құты мен таяқ, әрі мұндай көлемді басқа ешбір ферма бермейді, ал жарықтас, атап айтқанда, әйтпесе Незерге шығатын шаруа. Бұзу жұмысын құрылыстан бұрын бітіріңіз: алдымен кепедегі мыстанды өлтіріңіз, себебі батпақ суының үстіндегі тірегіш мұнарасында тұрғанда лақтырылған Улану ішірткісі — бір мезгілде құлау, суға бату және улану деген сөз. Ферманы бір рет дұрыс құрсаңыз, ол ешқандай күтімсіз жұмыс істей береді әрі демдеу қорыңыз ешқашан таусылмайды. Батпақтың өзі де пайдалы: онда балшық, мангр ағашы мен саңырауқұлақ жеткілікті. Сондықтан кепе тек ферма емес, тұрақты жұмыс алаңы болып қалады.
Тұрақты мыстан пайда болу нүктесі, ал ол фермаға айналдырылғанда редстоун, жарықтас ұнтағы, қант, дәрі, таяқ пен шыны құтыны өздігінен береді. Оған қоса кепе тегін қазан ұсынады әрі толған айда шырыштар пайда болатын, балшық пен мангр ағашы жақын жататын батпақты белгілейді.
Батпақ суының үстіндегі бағандарға шырша тақтайдан салынған шағын лашық; ойынның ішінде ол батпақ кепесі деп тіркелген, ал жұрттың бәріне мыстан кепесі деген атпен таныс. Ішінде қазан, шеберүстел, құмырадағы қызыл саңырауқұлақ және құрылысымен бірге жаратылатын бір мыстан, оған қоса қара мысық бар. Нағыз құндылығы мынада: кепе учаскеде мыстан шығу мүмкіндігін біржола көтеріп қояды, сондықтан оның үстіндегі жабық әрі жарықтандырылған алаң редстоун, жарықтас ұнтағы, қант және дәрі беретін өзін-өзі асырайтын мыстан фермасына айналады. Мұнда сандық атымен жоқ.
Ол Жержүзінде сирегірек кездеседі, әрі тек Батпақ және Мангр батпағымен шектелген, ал жаратылатын жері — жер беті.
Қайдан табуға болады
Батпақ кепелері батпақ және мангр батпағы биомдарында, судың үстіндегі тіреулерде, әдетте әр бірнеше жүз блок батпаққа 1 данадан жаралады. Олар тегіс жасыл судың үстінде тұрған қара шыршалы сұлба ретінде алыстан көрінеді — мангр батпағы оларды тамырлардың астына жақсырақ жасырады.
Кеңестер
- Ештеңе салмай тұрып кепедегі мыстанды қашықтан өлтіріңіз; оның Улану мен Әлсіздік шашпалары — бұл жердегі жалғыз нақты қауіп.
- Кепеден 128 блок аясындағы пайда болатын әр блокты тақтамен жабыңыз, жарықтандырыңыз не сумен көміңіз, әйтпесе батпақ пайда болу әрекеттерінің көбін жеп қояды.
- 24 блоктық құлау мыстандарды кез келген қылыштың бір соққысына дейін жеткізеді, сөйтіп редстоун өлтіргішінсіз тәжірибе де, олжа да қолда қалады.
- Мыстандар өз емдеу ішірткілерін ішеді, сондықтан құлауды уақыт өте келетін зақымға сүйенбей, оларды шынымен ауыртатындай биік етіп салыңыз.
Нұсқа ескертпелері
Мыстандардың өзімен бірге 1.4.2-де қосылды. 1.19-да қосылған мангр батпақтарында да кепелер жаралады, ал бұл құрылымға он жылда алғаш рет екінші биом берді.
Сипаттамалары
Ол Жержүзінде жаратылады — күн-түн айналымы мен ауа райы бар жалғыз әлем, әрі ойындағы әр қашықтық соған қарап өлшенеді. Читтер қосулы дүниеде /locate structure minecraft:swamp_hut ең жақынының координатын береді. Читтерсіз ойнағанда, карташыдан алынған ізденіс картасы — ондай картасы бар құрылымдарға сенімді жол; қалғанының бәрі — барлау.
- Қай биомдарда жаратылады
- 2
- Бағалы олжа заттары
- 1
Қайда жаратылады
Батпақ кепесі (мыстан кепесі) 2 биомда жаратылады: Батпақ және Мангр батпағы. Одан тыс жерде қаншама жүрсеңіз де ол мүлде жаратылмайды.
Бағалы олжа
Олжасының ішінде Қазан бар. Бұл — толық олжа кестесі емес, ең бағалылары: кәдімгі толтырғыш (нан, көмір, темір түйіршігі) кірмеген, ал кейбір құрылымда ең жақсысы сандықтан емес, қоймадан не жаратқыштан шығады.
Мұнда кездесетін мобтар
Мұнда Мыстан, Мысық және Шырыш жаратылады. Олардың бірнешеуі басқа еш жерде пайда болмайды, әдетте сапар шегудің себебі де сол.
Неден сақ болу керек
Кірер алдында дайындалатын 3 нәрсе:
- Мұндағы мыстан улы және әлсіретер ішірткі лақтырады
- Түнде бүкіл батпақ бойында шырыштар шығады
- Таяз су әрі шегінетін қатты жердің болмауы
Осыны қамтитын нұсқаулықтар мен құралдар
Жиі қойылатын сұрақтар
Батпақ кепесінде олжа бола ма?
Жоқ. Құрылымның еш жерінде сандық жоқ. Батпақ кепесінен алатыныңыздың бәрі — мыстан олжасы, қазан және бөлшектеп алатын шырша тақтайлары.
Бірінші мыстанды өлтіргеннен кейін олар шыға бере ме?
Иә. Кепе өз ізіне мерзімі бітпейтін мыстан пайда болу бейімділігін салады, ал оны фермаға жарамды ететін де дәл сол.
Ойында батпақ кепесі деп аталса, неге мыстан кепесі дейді?
Тізілімдегі аты — minecraft:swamp_hut, бірақ құрылым 1.4.2-де қосылғаннан бері қауымдастықта мыстан кепесі деп аталып келеді әрі сол атау орнығып қалды.
Батпақ кепесі (мыстан кепесі)ні қалай табамын?
Батпақ кепесі (мыстан кепесі) Жержүзінде жаратылады, тек Батпақ және Мангр батпағында, әрі сирегірек кездеседі. Читтер қосулы болса, /locate structure minecraft:swamp_hut ең жақынын бірден табады.
Батпақ кепесі (мыстан кепесі)де қандай олжа бар?
Ең бағалылары — Қазан.
Батпақ кепесі (мыстан кепесі) қашан қосылды?
Батпақ кепесі (мыстан кепесі) Java Edition 1.4.2 нұсқасында қосылды.
