Genel bakış
Yaşlı Gardiyanın sizi yenmesi gerekmez; yalnızca kazmanızı durdurması yeter. Madenci Yorgunluğu III hâlesi 50 blok içindeki her oyuncuya ulaşır ve kazma hızını normalin yaklaşık %2,7’sine indirir; yani bir elmas kazma prizmarini makul bir sürede kıramaz ve anıt mühürlü kalır. Dövüş budur. Bunun üstünde 80 can, Normal’de 8 hasar veren bir şarj lazeri ve yakın dövüşte hasarı size geri yansıtan dikenler durur. Her okyanus anıtında tam olarak üç tane oluşur — biri üst odada, biri de her kanatta — ve öldürüldükten sonra bir daha doğmazlar, dolayısıyla etki ancak üçünü de bulana kadar kalıcıdır. Süt etkiyi siler ama herhangi bir Yaşlı Gardiyan yaşarken zamanlayıcıyla yeniden uygulanır; içeri salınan bir kova Aksolotl ise iki sorunu birden çözer, hem gardiyanları öldürür hem de her öldürmede yorgunluğu üstünüzden alır. Her biri Ganimetten etkilenmeyen, garantili bir ıslak sünger düşürür; yanına prizmarin parçacığı ve kristali gelir. Pratikteki asıl ödül o süngerlerdir: onları kurutup yeniden kullanmak, bir anıtı boşaltmanın gerçekçi tek yoludur. Anıta girmeden önce süngerleri kurutacağınız ocağı ve yakıtı hazırlayın. Islak süngerler envanteri hızla doldurur ve kuruttukça yeniden kullanılırlar; hazırlıksız giden oyuncular suyu boşaltmayı yarıda bırakıp geri dönmek zorunda kalır.
Islak sünger ve anıta erişim için. Her öldürme, suyu boşaltmak için garantili bir sünger verir; üçünü birden öldürmek de yapıyı kırılmaz kılan Madenci Yorgunluğunu kalıcı olarak kaldırır.
Yaşlı Gardiyan elli blok içindeki her oyuncuya Madenci Yorgunluğu III uygular; kazma hızını neredeyse sıfıra indirdiği için anıtı tünel kazarak geçemezsiniz. Gardiyanla aynı şarjlı lazeri 8 hasarla atar, yakın dövüşte vurduğunuzda da dikenleri sizi geri acıtır. Üçünü de öldürdüğünüzde etki bir daha gelmez; o zamana kadar bir kova aksolotl ya da içeceğiniz süt yorgunluğu temizler — ne var ki üçü ölene kadar lanet yeniden biner. Her biri garantili bir ıslak sünger düşürür.
Yaşlı Gardiyan, Minecraft Java Edition 1.21.4’teki «Düşman moblar» kategorisine giren bir mobtur; bu kategori onun size saldırıp saldırmayacağını da söyler. 40 kalp, başka bir deyişle 80 birim can; can çubuğu yalnızca tam kalpler hâlinde çizilse de oyun yarım birimleri de sayar. Normal zorlukta her vuruşu size 8 hasar olarak yansır, dolayısıyla kalkanla engellemek çoğu zaman zırha güvenmekten iyidir.
10 tecrübe birimi değerindedir; büyü masasının istediği 30. seviye ise toplam 1.395 birim tutar.
Özellikleri
Yaşlı Gardiyanın canı 80, yani 40 kalptir. Bir oyuncu tarafından öldürüldüğünde 10’a kadar tecrübe düşürür. Çarpışma kutusu 2 blok genişliğinde ve 2 blok yüksekliğindedir, ki bu da bir aralıktan ya da bir bloklük bir açıklıktan geçip geçemeyeceğine karar verir.
- Boyut
- Dünya
- Eklendiği sürüm
- 1.8
Zorluğa göre hasar
Yaşlı Gardiyan Kolay’da 5, Normal’de 8 ve Zor’da 12 vurur — sitenin değer şeridi çoğu rehberin verdiği Normal sayısını gösterir.
Tam bir elmas zırh takımı küçük bir vuruşa karşı bunu %80’e kadar, büyük bir vuruşa karşı daha az keser; dört parçanın hepsinde Koruma IV — 16 EPF (büyü koruma katsayısı) — kalanın %64’ünü daha alır.
| Zorluk | Saldırı hasarı | Kalp |
|---|---|---|
| Kolay | 5 | 2,5 |
| Normal | 8 | 4 |
| Zor | 12 | 6 |
Nerede doğar
Okyanus anıtı başına tam olarak üç tane oluşur: biri tepede, biri de her kanatta. Öldürüldükten sonra bir daha doğmazlar.
Açık arazide görünmez: her Yaşlı Gardiyan Okyanus Anıtından gelir.
- Boyut
- Dünya
- Yalnızca
- Okyanus Anıtı
- Biyomlar
- Derin Okyanus, Derin Soğuk Okyanus, Derin Ilık Okyanus, Derin Donmuş Okyanus
- Eklendiği sürüm
- 1.8
Düşen eşyalar
Yaşlı Gardiyanı öldürmek Prizmarin Parçacığı, Prismarin Kristali, Çiğ Morina ve Islak Sünger düşürür, ayrıca 10’a kadar tecrübe. Ganimet bunların çoğunda azami miktarı seviye başına bir artırır.
- Prizmarin Parçacığı: 0–2
- Prismarin Kristali: 0–1 (%40)
- Çiğ Morina: 0–1
- Islak Sünger: 1 — Ganimet büyüsünden bağımsız olarak her zaman düşer.
Nasıl davranır
Yaşlı Gardiyan algılama menzili içinde sizi görür görmez saldırır, dolayısıyla ışık, duvar ve mesafe hepsi geçerli cevaplardır. Düşman mobların çoğu sizi yaklaşık on altı blok içinde fark eder; birkaçı — özellikle Ghast’lar — çok daha uzağı görür.
Bir oyuncu tarafından öldürüldüğünde 10’a kadar tecrübe düşürür; başka bir şekilde öldüğünde hiç düşürmez.
Komut
Hile açık bir dünyada bu, durduğunuz yerde bir Yaşlı Gardiyan doğurur.
Çağırın
/summon minecraft:elder_guardian ~ ~ ~Bunu ele alan rehberler ve araçlar
Sık sorulan sorular
Bir anıtta kaç Yaşlı Gardiyan vardır?
Tam olarak üç ve bir daha doğmazlar. Biri üst odada, biri de iki kanadın her birinde oturur.
Yaşlı Gardiyanın Madenci Yorgunluğu nasıl kaldırılır?
Süt için ya da bir aksolotlun yakınınızda bir şey öldürmesini bekleyin. İkisi de üç gardiyan ölene kadar geçicidir.
Yaşlı Gardiyanlar her zaman sünger düşürür mü?
Evet. Her biri, Ganimetten ve ölüm sebebinden bağımsız olarak bir ıslak sünger düşürür.
Madenci Yorgunluğu hâlesi ne kadar uzağa ulaşır?
Yaşlı Gardiyandan 50 blok, duvarların ardından da geçerek; uyguladığı etki Madenci Yorgunluğu III’tür.
Minecraft’ta Yaşlı Gardiyan kaç cana sahiptir?
Yaşlı Gardiyan 80 can puanına, yani 40 kalbe sahiptir.
Yaşlı Gardiyan ne düşürür?
Prizmarin Parçacığı, Prismarin Kristali, Çiğ Morina ve Islak Sünger düşürür, ayrıca bir oyuncu tarafından öldürüldüğünde 10 tecrübe verir.
Yaşlı Gardiyan nerede doğar?
Okyanus anıtı başına tam olarak üç tane oluşur: biri tepede, biri de her kanatta. Öldürüldükten sonra bir daha doğmazlar.
Yaşlı Gardiyan ne kadar hasar verir?
Normal zorlukta 8 — 4 kalp — Kolay’da 5, Zor’da 12.
Nereden bulunur
Derin okyanus biyomlarındaki her okyanus anıtında tam olarak 3 Yaşlı Gardiyan oluşur; biri tepede, biri de her kanatta. Öldürüldükten sonra bir daha doğmazlar ve her biri garantili 1 ıslak sünger ile 10 tecrübe düşürür.
İpuçları
- Anıtın içinde aksolotl salın — yaptıkları her öldürme Madenci Yorgunluğunuzu siler ve size Yenilenme verir.
- Yedek olarak süt kovası taşıyın; üçünden biri bile hayattayken hâlenin yeniden uygulandığını unutmayın.
- Saplama taşıyan bir üçlü mızrakla dövüşün; bu büyü her su mobuna, bu dâhil, ek hasar ekler.
- Dikenleri çıkmışken asla yakın dövüşe girmeyin, çünkü yansıyan hasar lazerden daha hızlı birikir.
