İçeriğe geç
MinecraftUZ

Antik Kalıntı Nasıl Bulunur, Netherit Ekipman Nasıl Yapılır

Antik kalıntı Nether’da Y=15’te zirve yapar ve elmas kazma ister. Dört kalıntı artı dört altın, bir netherit külçesi eder. En hızlı yol burada.

9 dakikalık okuma · Güncellendi · Java Edition 1.21.4

Antik kalıntı Nether’da Y=8 ile Y=24 arasında oluşur, en yoğun olduğu seviye Y=15’tir ve çıkarmak için elmas kazma ya da daha iyisi gerekir. Hiçbir zaman havaya açık şekilde oluşmaz, yani mağaralarda dolaşarak bulamazsınız — ya masif netherrack içinde tünel açacaksınız ya da onu havaya uçuracaksınız.

Dört antik kalıntı eritilince dört netherit hurdası verir, onlar da dört altın külçesi ile birleşip bir netherit külçesi olur. Tam bir alet ve zırh takımı dokuz külçe tuttuğuna göre hedefiniz 36 antik kalıntı.

Neden tam olarak Y=15

Oluşum yoğunluğu Y=15’te zirve yapar, aşağıda Y=8’e ve yukarıda Y=24’e doğru sıfıra iner. Nether boyunca yukarı saçılan, çok daha ince ikinci bir kuşak daha vardır; ama hesaba katılmayacak kadar seyrektir.

Y=15’te durup iki blok yüksekliğinde tünel açtığınızda Y=15 ile Y=16 açığa çıkar, yani zirveyi tam ortalarsınız. Bazı madenciler yoğun kuşağın daha büyük kısmını göz hizasına getirdiği için Y=13 ya da Y=14’ü tercih eder; aradaki fark küçüktür.

Bir husus daha var: lav. Nether’ın lav denizi Y=31’de durur, dolayısıyla Y=15’te ondan epeyce aşağıdasınız ve açtığınız her cep meraklı bir buluntu değil, düpedüz tehlikedir. Yanınıza Ateş Direnci iksiri alın.

Yöntem 1: yatakla patlatma

Açık ara en hızlı yöntem; deneyimli oyuncuların kullandığı da bu.

Nether’da yatağa uzanmaya kalkarsanız yatak patlar. Patlama kabaca bir TNT yükü gücündedir, geniş bir yarıçapta netherrack’i söker ve — asıl önemlisi — antik kalıntıya zarar vermez, çünkü kalıntı patlamaya dayanıklıdır. Geriye bir krater ve menzile giren kalıntıların açıkta kalmış hâli kalır.

İzlenecek yol:

  1. Y=15’e inip yatay bir koridor açın.
  2. Her 5–6 blokta bir, duvara iki blok derinliğinde küçük bir niş kazın.
  3. Yatağı nişin en dibine koyun.
  4. Köşenin arkasına, görüş hattının dışına geçip yatağa uzun bir şeyle sağ tıklayın — ya da yatağı koyup üç dört blok koşun ve yay ile vurun.
  5. Açığa çıkan kalıntıları toplayıp baştan başlayın.

Yanınıza 20–30 yatak alın. Koyun besliyorsanız her biri üç beyaz yün ve üç meşe tahtası ile ucuza gelir.

Güvenlik notları. Patlama yakın mesafede sizi anında öldürür. Görüş hattını her seferinde kesin. Varsa Patlama Koruması büyülü zırh giyin. Patlama aynı zamanda lav ceplerine delik açar ve burada su yerleştirilemediği için su sizi kurtaramaz; yani asıl emniyet Ateş Direncidir — burada işe yaramayacak bir kova taşıyacağınıza, yola çıkmadan önce bir stack iksir demleyin.

Yöntem 2: TNT ile patlatma

İşleyişi yatakla patlatmanın aynısı, sadece TNT kullanır. TNT daha pahalıdır (barut ve kum ister) ama fitili vardır, bu da onu çok daha güvenli kılar: koyun, çakmakla tutuşturun, uzaklaşın.

Standart düzen, koridor boyunca her 4 blokta bir TNT dizmek ve zincir yayılsın diye bir uçtan ateşlemektir. En az bir stack götürün.

Yöntem 3: düz tünel madenciliği

Yavaş, ama kazmadan başka hiçbir şey istemez.

Y=15’te 1×2 bir koridor açın, ondan yan kollar çıkarın. Antik kalıntı 1–3 bloklu damarlar hâlinde oluştuğu için 2–3 blokluk kol aralığı neredeyse tam kapsama verir. Kazdığınız her birkaç yüz blokta 1 ila 3 kalıntı bekleyin — cidden seyrektir, tüm aralığı boyunca ortalama olarak chunk başına bir damar düşer.

Verimlilik V ve Kırılmazlık III’lü bir elmas ya da netherit kazma bunu katlanılır kılar. Antik kalıntının sertliği 30’dur; düz bir elmas kazma blok başına yaklaşık 5,6 saniye, Verimlilik V’li kazma ise bir saniyenin biraz üzerinde sürer.

Nether tavanı ve insanların onu neden kullandığı

Nether’ın Y=128’de katman kayasından bir tavanı vardır. Üstü düz, mobsuz bir düzlemdir: ne ghast ne lav, tam koşu hızıyla yol alırsınız. Oraya çıkmak katman kayası kırmayı gerektirir; bu amaçlanmış bir davranış değildir ve çok oyunculu sunucuların çoğunda yasaktır. Kalıntı madenciliği için şart da değil — cevher tavanın 113 blok altında — ama yaygın bir geçiş yoludur.

Kalıntıyı ekipmana çevirmek

Zincir sabittir, kestirmesi yoktur:

Adım Girdi Çıktı
1. Erit 1 antik kalıntı 1 netherit hurdası
2. Üret 4 hurda + 4 altın külçesi 1 netherit külçesi
3. Döv Elmas eşya + 1 külçe + 1 yükseltme şablonu Netherit eşya

İnsanların unuttuğu adım netherit yükseltme demirci şablonu. Burç kalıntısı sandıklarında bulunur ve bir burcun hazine odasında ganimet havuzunun garantili parçasıdır. Şablonu çalışma masasında 1 şablon, 7 netherrack ve 1 elmasla çoğaltabilirsiniz; sonuç 2 şablon olur — yani ömrünüzde bir tane bulmanız yeter.

Demirci masasında yükseltmek eşyanın büyülerini, adını ve mevcut dayanıklılık yüzdesini korur. Önce elmas ekipmanınızı büyüleyin, sonra yükseltin. Tersini yapmak da bir şey kaybettirmez, ama doğru sırada gittiğinizde daha ucuz bir eşyayı büyülemiş olursunuz.

Netherit size gerçekte ne kazandırır

Özellik Elmas Netherit
Kazma dayanıklılığı 1.561 2.031
Kılıç hasarı 7 8
Zırh puanı (tam takım) 20 20
Zırh sertliği (tam takım) 8 12
Savurma direnci (tam takım) 0 Var, parça başına %10
Kazabildiği seviye Obsidiyen, kalıntı Aynı
Lavda yanar mı Evet Hayır

Zırh puanları birebir aynı. Kazandığınız şey sertlik — yüksek hasarlı vuruşların zırhınızı ne kadar delip geçtiğini azaltır —, bir tutam savurma direnci, %30 daha fazla dayanıklılık ve yakın dövüşte bir puan fazladan hasar.

Asıl belirleyici özellik en alt satır. Netherit aletler, zırhlar ve külçeler ateşe dayanıklıdır: yanmak yerine lavın üstünde yüzerler. Netherit giymişken lavda ölürseniz ekipmanınız sizi orada bekler. Bu tek gerçek, üstündeki bütün istatistiklerin toplamından daha değerlidir.

Netherit ekipman örste yine netherit külçesiyle onarılır ki bu pahalıdır; bir netherit takımda Onarım büyüsü fiilen zorunludur.

Gerçekçi bir zaman bütçesi

Tam takım için — netherit kılıç, kazma, balta, kürek, çapa, miğfer, göğüslük, tozluk, çizme — 9 külçe gerekir; bu da 36 antik kalıntı ve 36 altın külçesi demektir.

  • Y=15’te düzgün bir koridor ve bolca yatakla bu kabaca iki ila dört saatlik yoğun madencilik eder.
  • Düz tünel madenciliğiyle epeyce daha uzun sürer.
  • Altın dert değil: piglin takası, Nether altın cevheri ve burç sandıkları altını kalıntı bulma hızınızdan çok daha çabuk yetiştirir.

Oyuncuların çoğu dört külçede durur: kılıç, kazma, göğüslük ve tozluk. Netheritin sertliğinin ve ateşe dayanıklılığının sonucu gerçekten değiştirdiği durumları bu dördü kapsıyor.

Sıkça sorulan sorular

Elmas kazmam yokken antik kalıntı bulabilir miyim?

Patlamalarla açığa çıkarabilirsiniz ama alamazsınız — antik kalıntıyı demir kazma ya da daha zayıfıyla kırmak bloğu yok eder ve hiçbir şey düşmez. Önce elması halledin. Bu yumuşak bir tavsiye değil, alet seviyesi şartıdır.

Servet, antik kalıntıda işe yarar mı?

Hayır. Antik kalıntı eşya olarak değil blok olarak kendini düşürür, dolayısıyla Servetin hiçbir etkisi olmaz; İpeksi Dokunuş da aynı ölçüde gereksizdir. Onların yerine Verimlilik ve Kırılmazlık takın.

Netherit zırh beni lava karşı bağışık kılar mı?

Hayır. Ekipmanınızın yanmasını engeller, yere düştüğünde de yanıp yok olmaz; ama siz yine tam lav hasarı alırsınız. Lavı oyuncu için zararsız hâle getiren tek şey Ateş Direnci İksiridir.

Netherit yükseltme demirci şablonunu nerede bulurum?

Nether’daki burç kalıntılarında. Her burç hazine odası garanti ganimet olarak bir tane içerir, diğer burç sandıkları da çıkarabilir. Burçları, altın giyip giymediğinize bakmaksızın saldıran 50 canlık zalim piglinler korur; oraya bir planla ve bir çıkış yoluyla girin.

Önce zırhımı mı yoksa aletlerimi mi yükselteyim?

Aletleri, özellikle de kazmayı. En çok kullandığınız eşya odur, dayanıklılık kazancı mutlak olarak en büyüğüdür ve tam büyülü bir kazmayı lava kaptırmak oyundaki en can sıkıcı kayıptır. Zırh ikinci sırada, göğüslükten başlayarak.

İlgili sayfalar