Genel bakış
Antik kalıntı Minecraft’ın en nadir cevheri ve netheritin tek kaynağıdır. Chunk başına bir ile üç blok oluşur; yoğunlaştığı kuşak aşağı yukarı Y 8 ile Y 24 arasıdır ve tepe noktası Y 15’tir, bunun üstünde Y 8’den Y 119’a kadar uzanan çok daha seyrek bir dağılım vardır — ve en önemlisi, hiçbir zaman havayla temas eden bir yüzeyde oluşmaz. Bu tek kural mağara taramasını tamamen işe yaramaz hâle getirir ve geriye iki standart yöntem bırakır: Y 15’te yatakla ya da TNT ile temizlenen bir şerit tünel, veya Verimlilik büyülü bir kazmayla dikkatle açılan koridorlar. Yatak klasik yöntemdir, çünkü Nether’da patlar, ucuzdur ve tek bir yatak anında bir küre dolusu netherrack’i süpürürken kalıntıyı yerinde bırakır; antik kalıntı patlamaya dayanıklıdır, yanmaz ve lavda yüzer, yani çevredeki araziye ne yaparsanız yapın cevher kurtulur. Kazması elmas olmak zorundadır. Servet hiçbir şey değiştirmez, İpeksi Dokunuş ise gereksizdir; blok her hâlükârda kendisini düşürür. Eritilince netherit hurdası olur ve 4 hurda ile 4 altın külçesi 1 netherit külçesi eder; o külçe de demirci masasında netherit yükseltme şablonuyla tam olarak bir elmas eşyayı yükseltir. Bu oran, bir tam takım için gereken kazı miktarını acımasızca belirler; akıllı oyuncu hangi parçaları yükselteceğine daha ilk hurdayı eritmeden karar verir.
Netherit külçesi için; o külçe de elmas aletleri, silahları ve zırhı lavda yanmayan, yok olmak yerine yüzen ve savurmaya biraz direnen bir teçhizata çevirir — üstelik üzerindeki bütün büyüleri olduğu gibi koruyarak.
Minecraft 1.21.4’te Antik Kalıntı, «Taş ve Cevherler» kategorisine giren bloklardan biridir ve aynı kategorideki bloklar çoğunlukla aynı aletle kazılır. Antik Kalıntı üretilmez; dünya oluşurken kendiliğinden yerleşir, dolayısıyla stoğunuz tamamen ne kadar gezdiğinize bağlıdır. İyi bir kazma olmadan 30 sertlikteki bir blokla uğraşmak zaman kaybıdır; önce aletinizi yenileyin.
Elmas kazma veya daha iyisini kullanın — zayıfı boşuna kırar ve yerinde hiçbir şey bırakmaz. Kazdığınızda tam olarak aynı blok düşer; stoğunuz yeniden üretim gerektirmez. 1.200 patlama direnci bir Creeper patlamasını rahatça kaldırır; bununla örülen duvar yerinde kalır.
Envanterde yer kazandırır: yuva başına 64 tane, ki bu da büyük bir inşaata çıkan biri için önemlidir. Tek kullanımı Netherit Hurdası üretmektir.
Nereden bulunur
Nether’da Y 15 hizasında elmas ya da netherit kazmayla kırın. Hiçbir zaman açık havaya değmediği için tünel açın, yatakla patlatın veya TNT kullanın; bu derinlikte chunk başına 1 ila 3 blok bekleyin.
İpuçları
- Y 15’te yatakla madencilik yapın: yatağı koyun, siperin arkasından tıklayın; patlama netherrack’i süpürür, kalıntı yerinde kalır.
- Antik kalıntı lavda yüzer ve yanmaz, dolayısıyla patlamayla yerinden kopan her blok er geç toplanabilir.
- Servet ona hiçbir şey yapmaz, İpeksi Dokunuş da gereksizdir — herhangi bir elmas kazma aynı 1 bloğu verir.
- Madencilik yöntemlerinin tam karşılaştırması ve verim hesapları için antik kalıntı ve netherit rehberine göz atın.
Kırılması ne kadar sürer
30 sertlikte Antik Kalıntı yumrukla 150 saniye, doğru sınıftan netherit kademesinde bir aletle 5 saniye sürer.
Demir bir alet 25 saniye, elmas bir alet 5,7 saniye alır; dolayısıyla bu blok için asıl önemli sıçrama elmasa geçiştir.
Elmas altında blok kırılır ve öylece yok olur. Doğru kademeyi getirin ya da onu yerinde bırakın.
Her Verimlilik seviyesi aletin hızına seviye² + 1 ekler, dolayısıyla V. seviye bir alet bunu büyüsüz olandan yaklaşık 3,8 kat hızlı temizler.
| Alet | Büyü yok | Verimlilik III | Verimlilik V |
|---|---|---|---|
| El * | 150 sn | 150 sn | 150 sn |
| Ahşap * | 75 sn | 13 sn | 5,4 sn |
| Taş * | 38 sn | 11 sn | 5 sn |
| Demir * | 25 sn | 9,4 sn | 4,7 sn |
| Elmas | 5,7 sn | 2,5 sn | 1,4 sn |
| Netherit | 5 sn | 2,4 sn | 1,3 sn |
| Altın * | 13 sn | 6,9 sn | 4 sn |
Özellikleri
Antik Kalıntının patlama direnci 1.200, bir Creeper’ı ya da tam yakından TNT’yi omuz silkip geçmeye yeter. Işığı tamamen durdurur ve hiç ışık vermez. Tek bir envanter yuvası 64 tane alır, yani tam bir stack. Yenilenebilir, dolayısıyla tek bir dünya ondan sınırsız miktarda sağlayabilir. Onun için en hızlı alet bir kazmadır; başka türden hiçbir alet onu çıplak elden hızlı kazmaz, çünkü hız bonusu yalnızca bloğun etiketlendiği alet sınıfına uygulanır.
- Saydam
- Hayır
- Gereken alet
- Elmas Kazma
- Yenilenebilir
- Evet
Nerede oluşur
Oyundaki en nadir cevher: chunk başına bir ila üç blok oluşur ve asla açık havaya çıkmaz, yani mağarada aramak boşunadır. Standart teknik, Y=15’te yatakla ya da TNT’yle temizlenen bir tünel şerididir. Ateşten etkilenmez ve lavda yüzer, yani patlamayla sökülen kalıntı yok olmaz. Netherit hurdasına eritin; dört hurda ile dört altın külçesi, tek bir elmas eşyayı yükselten bir Netherit külçesi yapar.
Kabaca Y=8 ile Y=119 arasında tek tük blok serpen ikinci ve çok daha nadir bir dağılım vardır. Antik kalıntı asla havaya açık oluşmaz, yani mağaralardan görünmez; ancak tünel kazarak, yatakla patlatarak ya da TNT’yle bulunur.
- Oluşum aralığı
- Y 8 … Y 24
- En iyi Y seviyesi
- Y 15
- En yoğun olduğu yer
- Y 15
- Boyut
- Nether
- Düşen tecrübe
- 0–0
- Nerede bulunur
- Burç Kalıntısı
Düşen eşyalar
Elmas Kazmayla kazıldığında Antik Kalıntı kendisini düşürür.
Neyin üretiminde kullanılır
Antik Kalıntı, 1 tarifte malzemedir ve Netherit Hurdası üretir.
Bunu ele alan rehberler ve araçlar
Sık sorulan sorular
Minecraft’ta Antik Kalıntı nasıl elde edilir?
Antik Kalıntıyı Elmas Kazma ile kazın, kendisini düşürür.
Antik Kalıntıyı kırmak için hangi alet gerekir?
Elmas Kazma ya da daha iyisi gerekir; daha zayıf olan her şey bloğu düşürmeden yok eder.
Antik Kalıntı patlamaya dayanıklı mı?
Antik Kalıntı 1.200 patlama direncine sahiptir, dolayısıyla Creeper ve TNT patlamalarından sağ çıkar.
Bir stack’e kaç Antik Kalıntı sığar?
Bir stack 64 eder ve bir çift sandık dolusu 3.456 yapar.
Antik Kalıntı yenilenebilir mi?
Evet — tek bir dünyada Antik Kalıntı üretmeyi sürdürebilirsiniz, dolayısıyla onunla inşa etmek kaynağı tüketmez.
Antik Kalıntı kırılması ne kadar sürer?
Doğru netherit alet onu 5 saniyede temizler. Çıplak el 150 saniye alır.
