Мазмұнға өту
MinecraftUZ

Ежелгі қалдықты табу және незерит жарақ жасау

Ежелгі қалдық Незерде Y=15 деңгейінде ең жиі кездеседі, оны қазуға алмас қайла керек. Төрт қалдық пен төрт алтын — бір незерит құйма. Ең тез жолы осында.

9 мин оқу · Жаңартылды · Java Edition 1.21.4

Ежелгі қалдық Незерде Y=8 бен Y=24 аралығында пайда болады, ең тығыз қабаты — Y=15, ал қазып алу үшін кем дегенде алмас қайла немесе одан жоғарысы қажет. Ол ешқашан ашық ауада тұрмайды, сондықтан үңгірлерді аралап жүріп таба алмайсыз — не тұтас незерәкті бұрғылап өтуіңіз, не жарып жіберуіңіз керек.

Төрт ежелгі қалдық балқығанда төрт незерит сынығын береді, ал олар төрт алтын құймамен қосылып бір незерит құйма жасайды. Толық құрал мен сауыт жиынтығына тоғыз құйма кетеді, демек көздейтін саныңыз — 36 ежелгі қалдық.

Неге дәл Y=15

Таралу тығыздығы Y=15-те шыңына жетеді де, төменде Y=8-ге, жоғарыда Y=24-ке қарай нөлге түседі. Незердің жоғары жағында екінші, әлдеқайда жұқа жолақ шашылып жатыр, бірақ оны ескермеуге болатындай сирек.

Y=15-те тұрып, биіктігі екі блок туннель қазсаңыз, Y=15 пен Y=16 ашылады — яғни шыңды екі жағынан қамтисыз. Кейбір кеншілер Y=13 не Y=14-ті жөн көреді, себебі сонда тығыз жолақтың көбі көз деңгейінде тұрады; айырмашылығы шамалы.

Тағы бір жайт бар: лава. Незердің лава теңізі Y=31-де жатыр, демек Y=15-те сіз одан едәуір төмендесіз және ойып кірген әрбір қуыс қызық олжа емес, нағыз қауіп. Отқа төзімділік ішірткісін ала жүріңіз.

1-әдіс: төсекпен қазу

Айырмасы зор ең жылдам әдіс, тәжірибелі ойыншылар осыны қолданады.

Незерде төсекке жатпақ болсаңыз, ол жарылады. Жарылыс шамамен динамит зарядының күшіндей, кең радиуста незерәкті сыпырып тастайды және — ең бастысы — ежелгі қалдыққа тимейді, өйткені ол жарылысқа төзімді. Нәтижесінде радиусқа ілінген қалдық ашық жатқан шұңқыр қалады.

Істеу реті:

  1. Y=15-ке дейін қазып түсіп, көлденең дәліз жүргізіңіз.
  2. Әр 5–6 блок сайын қабырғаға тереңдігі екі блок қуыс ойыңыз.
  3. Қуыстың түкпіріне төсек қойыңыз.
  4. Бұрышты айналып, төсек көзге көрінбейтін жерге тұрыңыз да, оны ұзын нәрсемен түртіңіз — немесе жай ғана төсекті қойып, үш-төрт блок жүгіріп барып, садақпен атыңыз.
  5. Ашылған қалдықты жинап алып, қайталаңыз.

Өзіңізбен 20–30 төсек алыңыз. Қойыңыз болса, әрқайсысына кететін үш жүн мен үш тақтай — арзан шығын.

Қауіпсіздік ескертпелері. Жақыннан жарылыс сізді бірден өлтіреді. Әрқашан көру сызығын үзіңіз. Мүмкіндік болса Жарылмас дуасы бар сауыт киіңіз. Жарылыс сонымен қатар лаваға тесік ашады, ал Незерде су қойылмайтындықтан ол сізді құтқармайды, сондықтан басты қорғанышыңыз — Отқа төзімділік: мұнда пайдасыз шелек арқалағанша, сапарға шықпай тұрып бір стак ішірткі демдеп алыңыз.

2-әдіс: динамитпен қазу

Іс жүзінде төсекпен қазумен бірдей, тек динамит қолданылады. Динамит қымбатырақ (дәрі мен құм керек), бірақ оның білтесі бар, сол себепті әлдеқайда қауіпсіз: қойдыңыз, шақпақпен тұтаттыңыз, кете бердіңіз.

Әдеттегі сұлба — дәліз бойымен әр 4 блок сайын тізілген динамит, бір ұшынан тұтатқанда тізбек өзі жалғаса береді. Кемінде бір стак алып жүріңіз.

3-әдіс: түзу штрек қазу

Баяу, бірақ қайладан басқа ештеңе қажет етпейді.

Y=15-те 1×2 дәліз қазып, одан тармақтар шығарыңыз. Ежелгі қалдық 1–3 блоктан тұратын шоғырмен пайда болатындықтан, тармақ аралығын 2–3 блок етсеңіз, қамту толыққа жуық болады. Әр бірнеше жүз блок қазғанда шамамен 1-ден 3-ке дейін қалдық шығады деп күтіңіз — ол шынымен сирек: бүкіл диапазоны бойынша орта есеппен бір чанкіге бір шоғыр.

Нәтижелі V қойылған алмас не незерит қайла мен Сынбас III бұл жұмысты шыдарлық етеді. Ежелгі қалдықтың қаттылығы 30, сондықтан жай алмас қайла әр блокқа шамамен 5,6 секунд жұмсайды, ал Нәтижелі V қайла бір секундтан сәл артық.

Незер төбесі және оны неге пайдаланады

Незердің Y=128 деңгейінде бедрок төбесі бар. Оның үстінде құбыжықсыз жазық алаң жатыр: гәстсіз, лавасыз, толық жүгіру жылдамдығымен жүресіз. Ол жерге шығу үшін бедрокты бұзу керек, бұл ойын ойластырған әрекет емес және көп ойыншылы серверлерде жиі тыйым салынған. Қалдық қазуға ол міндетті емес — кен төбеден 113 блок төменде жатыр — бірақ бұл жиі қолданылатын жол.

Қалдықты жарақа айналдыру

Тізбек өзгермейді, қысқа жол жоқ:

Қадам Кіріс Шығыс
1. Балқыту 1 ежелгі қалдық 1 незерит сынығы
2. Жасау 4 сынық + 4 алтын құйма 1 незерит құйма
3. Соғу Алмас зат + 1 құйма + 1 жаңғырту үлгісі Незерит зат

Незеритше жаңғырту үлгісі — көпшілік ұмытып кететін қадам. Ол қиранды бастион сандықтарынан табылады, ал бастионның қазына бөлмесіндегі олжа тізімінде кепілді біреуі бар. Үлгіні шеберүстелде 1 үлгі, 7 незерәк және 1 алмас арқылы көбейтуге болады, шыққаны 2 үлгі — сондықтан оны бір рет тапсаңыз жетіп жатыр.

Темірші үстелінде жаңғырту заттың дуаларын, атауын және қазіргі төзімділік пайызын сақтап қалады. Алдымен алмас жарағыңызды дуалап алыңыз, сосын жаңғыртыңыз. Кері ретпен істесеңіз де ештеңе жоғалтпайсыз, бірақ дұрыс ретпен істегенде арзанырақ затты дуалайсыз.

Незерит шын мәнінде не береді

Қасиет Алмас Незерит
Қайла төзімділігі 1 561 2 031
Қылыш зақымы 7 8
Сауыт ұпайы (толық жиынтық) 20 20
Сауыт қаттылығы (толық жиынтық) 8 12
Кері серпуге төзімділік (толық жиынтық) 0 Иә, әр бөлікке 10%
Қазу деңгейі Обсидиан, қалдық Сол күйі
Лавада жанады ма Иә Жоқ

Сауыт ұпайлары бірдей. Ұтатыныңыз — қаттылық: ол күшті соққылардың сауытты тесіп өтуін азайтады, оған қоса аздаған кері серпу төзімділігі, 30% артық төзімділік және жақын ұрыстағы бір қосымша зақым ұпайы.

Шешуші қасиет — соңғы жол. Незерит құралдары, сауыты мен құймалары отқа берілмейді: олар жанып кетудің орнына лаваның бетінде қалқып жүреді. Незерит киіп тұрып лавада өлсеңіз, жарағыңыз сізді күтіп тұрады. Осы бір ғана факт жоғарыдағы барлық көрсеткіштен қымбат.

Незерит жарақ төсте незерит құймамен жөнделеді, ал бұл қымбат; сондықтан незерит жиынтығына Жөндер іс жүзінде міндетті.

Нақты уақыт есебі

Толық жиынтыққа — незерит қылыш, қайла, балта, күрек, кетпен, дулыға, кеудеше, шалбар, етік — 9 құйма керек, яғни 36 ежелгі қалдық пен 36 алтын құйма.

  • Y=15-те төсекпен және жақсы дәлізбен істесеңіз, бұл шамамен екі-төрт сағаттық ұқыпты қазу.
  • Жай штрекпен қазсаңыз, әлдеқайда ұзақ.
  • Алтын шектеу емес: пиглиндермен айырбас, незердегі алтын кені және бастион сандықтары оны сіз қалдық тапқаннан тезірек жеткізіп отырады.

Көп ойыншы төрт құймамен тоқтайды: қылыш, қайла, кеудеше және шалбар. Дәл осы төртеуі незериттің қаттылығы мен отқа берілмейтіні шынымен нәтижені өзгертетін жағдайларды жабады.

Жиі қойылатын сұрақтар

Алмас қайласыз ежелгі қалдықты таба аламын ба?

Жарылыспен ашып ала аласыз, бірақ көтеріп ала алмайсыз — ежелгі қалдықты темір қайламен немесе одан нашарымен қазсаңыз, блок жойылып, ештеңе түспейді. Алдымен алмас табыңыз. Бұл жұмсақ ұсыныс емес, құрал деңгейіне қойылған талап.

Ежелгі қалдыққа Сәттілік пайдалы ма?

Жоқ. Ежелгі қалдық зат күйінде емес, блок күйінде түседі, сондықтан Сәттіліктің әсері жоқ, Жібектей тию де сол сияқты артық. Оның орнына Нәтижелі мен Сынбасты қойыңыз.

Незерит сауыт мені лавадан қорғай ма?

Жоқ. Ол жарағыңыздың жанып кетуін тоқтатады, тасталған кезде де күймейді, бірақ сіз лавадан толық зақым аласыз. Ойыншы үшін лаваны зиянсыз ететін жалғыз нәрсе — Отқа төзімділік ішірткісі.

Незеритше жаңғырту үлгісін қайдан табамын?

Незердегі қиранды бастиондардан. Әр бастионның қазына бөлмесінде кепілді олжа ретінде біреуі жатады, басқа бастион сандықтарынан да түсуі мүмкін. Бастиондарды денсаулығы 50 қатыгез пиглиндер күзетеді, олар алтын киіп тұрсаңыз да шабуылдайды, сондықтан ішке жоспармен әрі шығатын жолды дайындап кіріңіз.

Алдымен сауытымды ма, әлде құралымды ма жаңғыртқан жөн?

Құралды, әсіресе қайланы. Ол — ең көп қолданатын затыңыз, төзімділік өсімі абсолютті мәнде ең үлкен, әрі толық дуаланған қайланы лаваға түсіріп алу — ойындағы ең ашындыратын шығын. Сауыт екінші кезекте, кеудешеден бастаңыз.

Қатысты беттер