Genel bakış
Duvarlar, kapılar ve mühürlü bir çatı Sinirbozana karşı hiçbir işe yaramaz, çünkü o katı blokların içinden uçar. Tanımlayıcı özelliği budur ve oyuncular bir odaya çekildiğinde malikâne dövüşünün neden kötü gittiğini açıklar: o oda, bu mobun bakış açısından yoktur. Elinde bir demir kılıç taşır, Normal’de 9 vurur ve yalnızca 14 canı vardır, yani gerçekten isabet ettirebilirseniz çabuk ölür — zorluk tümüyle nerede olduğuyla ilgilidir, ne kadar sert olduğuyla değil. İçeri dalmadan hemen önce kırmızı parlar; öğrenmeye değer işaret budur. Sinirbozan hiçbir zaman kendi başına doğmaz. Bir Uyandırıcı aynı anda üç tane çağırır, bir de sınama odalarındaki kasalardan ve sınama çağırıcılarından salınırlar; yani doğru karşılık neredeyse her zaman önce çağırıcıyı öldürüp kalanları temizlemektir. Büsbütün kendi hâline bırakılan bir Sinirbozan yavaş yavaş hasar alır ve kendiliğinden tükenir, dolayısıyla kaçtığınız bir dövüş eninde sonunda kendini çözer. Demir kılıcını kabaca %8,5 ihtimalle düşürür ve 3 tecrübe verir ki kimse bunun için dövüşmez. Malikâneye ya da sınama odasına girmeden önce kalabalık bir odada nereye çekileceğinizi planlayın; duvar işe yaramadığı için tek çareniz hareket etmek ve yüksek zemin tutmaktır. İkincil elde bir kalkan da gelen hamlelerin çoğunu keser ve size vuracak boşluğu açar.
Çiftliğe almaya değer hiçbir şey için değil — %8,5 ihtimalle ara sıra bir demir kılıç. Sinirbozan, duvarları büsbütün yok sayan tek düşman mob olduğu için bir tehdit olarak plan yapmanız gereken şeydir.
Sinirbozanlar katı blokların içinden uçar, yani duvarlar, kapılar ve kapalı bir oda hiçbir koruma sağlamaz; yalnızca 14 canları olmasına rağmen demir kılıçla Normal’de 9 vururlar. Üzerinize gelirken kırmızı parlarlar. Kendi hâllerine bırakılırsa yavaşça hasar alıp kendiliklerinden yok olurlar. Doğru cevap neredeyse her zaman, yenileri çağrılmasın diye önce Uyandırıcıyı öldürmek, sonra kalanları temizlemektir.
Dünyayı gezerken Sinirbozan karşınıza çıkar; oyun onu «Düşman moblar» kategorisine koyar ve doğma kuralları da bu kategoriden gelir. Onu düşürmek için 14 hasar — yani 7 kalp — vurmanız gerekir ve iyileşmesine fırsat vermemek için bunu peş peşe yapmanız gerekir. Saldırıları Normal zorlukta 9 hasar götürür, zırh ise bu sayıyı gözle görülür biçimde aşağı çeker.
Onu öldürürseniz 3 tecrübe düşer ve düşen küreler yerde birkaç dakika bekler.
Özellikleri
Sinirbozanın canı 14, yani 7 kalptir. Bir oyuncu tarafından öldürüldüğünde 3’e kadar tecrübe düşürür. Çarpışma kutusu 0,4 blok genişliğinde ve 0,8 blok yüksekliğindedir, ki bu da bir aralıktan ya da bir bloklük bir açıklıktan geçip geçemeyeceğine karar verir.
- Boyut
- Dünya
- Eklendiği sürüm
- 1.11
Zorluğa göre hasar
Sinirbozan Kolay’da 5, Normal’de 9 ve Zor’da 13 vurur — sitenin değer şeridi çoğu rehberin verdiği Normal sayısını gösterir.
Tam bir elmas zırh takımı küçük bir vuruşa karşı bunu %80’e kadar, büyük bir vuruşa karşı daha az keser; dört parçanın hepsinde Koruma IV — 16 EPF (büyü koruma katsayısı) — kalanın %64’ünü daha alır.
| Zorluk | Saldırı hasarı | Kalp |
|---|---|---|
| Kolay | 5 | 2,5 |
| Normal | 9 | 4,5 |
| Zor | 13 | 6,5 |
Nerede doğar
Kendiliğinden hiç doğmaz. Uyandırıcılar tarafından üçer üçer çağrılır, ayrıca sınama odalarındaki kasalardan ve sınama çağırıcılarından salınır.
Biyom kısıtı yoktur, dolayısıyla Dünya’da ışık ve boşluk koşullarını karşılayan her yer geçerli bir doğma noktasıdır.
- Boyut
- Dünya
- Eklendiği sürüm
- 1.11
Düşen eşyalar
Sinirbozanı öldürmek Demir Kılıç düşürür, ayrıca 3’e kadar tecrübe. Ganimet bunların çoğunda azami miktarı seviye başına bir artırır.
- Demir Kılıç: 1 (%9)
Nasıl davranır
Sinirbozan algılama menzili içinde sizi görür görmez saldırır, dolayısıyla ışık, duvar ve mesafe hepsi geçerli cevaplardır. Düşman mobların çoğu sizi yaklaşık on altı blok içinde fark eder; birkaçı — özellikle Ghast’lar — çok daha uzağı görür.
Bir oyuncu tarafından öldürüldüğünde 3’e kadar tecrübe düşürür; başka bir şekilde öldüğünde hiç düşürmez.
Komut
Hile açık bir dünyada bu, durduğunuz yerde bir Sinirbozan doğurur.
Çağırın
/summon minecraft:vex ~ ~ ~Bunu ele alan rehberler ve araçlar
Sık sorulan sorular
Sinirbozanlar duvarlardan geçebilir mi?
Evet. Sinirbozan katı blokların içinden uçar, dolayısıyla hiçbir kapalı alan sizi ondan korumaz.
Sinirbozanlar nereden gelir?
Bir uyandırıcı tarafından üçer üçer çağrılırlar; bir de sınama odalarındaki sınama çağırıcılarından ve kasalardan salınırlar.
Bir Sinirbozan ne kadar hasar verir?
Yalnızca 14 canı olmasına rağmen demir kılıçla Normal’de 9, Kolay’da 5, Zor’da 13.
Sinirbozanlar kaybolur mu?
Zamanla yavaş yavaş hasar alırlar ve kendi hâllerine bırakılırsa eninde sonunda kendiliğinden ölürler.
Minecraft’ta Sinirbozan kaç cana sahiptir?
Sinirbozan 14 can puanına, yani 7 kalbe sahiptir.
Sinirbozan ne düşürür?
Demir Kılıç düşürür, ayrıca bir oyuncu tarafından öldürüldüğünde 3 tecrübe verir.
Sinirbozan nerede doğar?
Kendiliğinden hiç doğmaz. Uyandırıcılar tarafından üçer üçer çağrılır, ayrıca sınama odalarındaki kasalardan ve sınama çağırıcılarından salınır.
Sinirbozan ne kadar hasar verir?
Normal zorlukta 9 — 4,5 kalp — Kolay’da 5, Zor’da 13.
Nereden bulunur
Sinirbozanlar hiç doğal doğmaz. Bir uyandırıcı aynı anda 3 tane çağırır; sınama çağırıcıları ve kasalar da onları sınama odalarının içinde salar. Her birinin 14 canı vardır, demir kılıcını yaklaşık %8,5 ihtimalle düşürür ve 3 tecrübe verir.
İpuçları
- Önce uyandırıcıyı öldürün: çağırıcı yoksa yenisi de gelmez ve dışarıdaki sinirbozanlar kendiliğinden ölür.
- Mühürlü bir odaya çekilmeyin, çünkü Sinirbozan blokların içinden geçer ve kapalı bir kapı hiçbir şeyi değiştirmez.
- Hamleyi haber veren kırmızı parlamayı gözleyin ve onu kovalamak yerine yaklaşırken vurun.
- Malikâne koridorunda Süpürücü Kenar taşıyan bir kılıç kullanın; üç sinirbozan orada sık bir grup hâlinde gelir.
