Məzmuna keç
MinecraftUZ
Zəhlətökən

Zəhlətökən

Vex · Вредина · Sinirbozan

Düşmən
Sağlamlıq
14 (7 ♥)
Hücum zərəri
9
Düşən təcrübə
3
Ölçüsü
0,4 × 0,8

Ümumi baxış

Divarlar, qapılar və möhürlü dam Zəhlətökənə qarşı heç nəyə dəymir, çünki o, bərk blokların içindən uçur. Səciyyəvi xüsusiyyəti budur və oyunçular otağa çəkiləndə malikanə döyüşünün pisləşməsinin səbəbi də elə odur: bu mob üçün həmin otaq ümumiyyətlə mövcud deyil. Əlində dəmir qılınc daşıyır, Normal çətinlikdə 9 vurur və cəmi 14 canı var, deməli doğrudan toxuna bilsəniz, tez ölür — çətinlik onun nə qədər möhkəm olmasında yox, harada olmasındadır. İçəri cummazdan bir az əvvəl qırmızı yanır; öyrənməyə dəyən işarə budur. Zəhlətökən heç vaxt öz-özünə yaranmır. Onun eyni anda üçünü Ovsunçu çağırır, daha çoxu isə sınaq otaqlarındakı tonozlardan və sınaq törədicilərindən buraxılır; deməli düzgün cavab az qala həmişə əvvəlcə çağıranı öldürmək, sonra sağ qalanları qovmaqdır. Büsbütün toxunulmasa, Zəhlətökən yavaş-yavaş zərər alır və özü sönür, ona görə qaçdığınız döyüş axırda özü həll olunur. O, dəmir qılıncını təxminən 8,5% ehtimalla və 3 təcrübə salır ki, bu da heç kimin onunla döyüşmə səbəbi deyil. Döyüş planı üçün nəticə budur: açıq yerdə qalın, ovsunçunu tapın və onu birinci öldürün. Bu sıraya əməl edən oyunçu üçün zəhlətökənlər bir maneədir; qapını bağlayıb gözləyən üçün isə onlar divarın arxasından gələn və cavabı olmayan bir təhlükədir.

Fermalanmağa dəyən heç nə — arabir təxminən 8,5% ehtimalla bir dəmir qılınc. Zəhlətökən planlaşdırılası bir təhlükə kimi əhəmiyyətlidir, çünki divarları büsbütün saymayan yeganə düşmən mobdur.

Zəhlətökənlər bərk blokların içindən uçur, yəni divarlar, qapılar və qapalı otaq heç bir qoruma vermir; yalnız 14 sağlamlıqları olmasına baxmayaraq, dəmir qılıncla Normal səviyyədə 9 vururlar. Üzərinizə gələrkən qırmızı parlayırlar. Öz hallarına buraxılsalar, yavaşca zərər alıb özbaşına yox olurlar. Düzgün cavab az qala həmişə, yeniləri çağırılmasın deyə əvvəlcə Ovsunçunu öldürmək, sonra qalanları təmizləməkdir.

Dünyanı gəzərkən Zəhlətökən qarşınıza çıxır; oyun onu «Düşmən moblar» kateqoriyasına salır və törəmə qaydaları da bu kateqoriyadan gəlir. Onu yerə salmaq üçün 14 zərər — yəni 7 ürək — vurmalısınız və sağalmasına imkan verməmək üçün bunu ardıcıl etməlisiniz. Hücumları Normal çətinlikdə 9 zərər aparır, zireh isə bu rəqəmi gözlə görünəcək qədər aşağı çəkir.

Onu öldürsəniz 3 təcrübə düşür və düşən kürələr yerdə bir neçə dəqiqə gözləyir.

Xüsusiyyətləri

Zəhlətökənin sağlamlığı 14, yəni 7 ürəkdir. Oyunçu tərəfindən öldürüldükdə 3-ə qədər təcrübə salır. Toqquşma qutusu 0,4 blok enində və 0,8 blok hündürlüyündədir, ki bu da onun bir aralıqdan ya da bir blokluq açıqlıqdan keçib-keçməyəcəyinə qərar verir.

Aləm
Dünya
Əlavə olunduğu versiya
1.11

Çətinliyə görə zərər

Zəhlətökən Asanda 5, Normalda 9 və Çətində 13 vurur — saytın dəyər lenti çox təlimatın verdiyi Normal rəqəmini göstərir.

Tam almaz zireh dəsti kiçik vuruşa qarşı bunu 80%-ə qədər, böyük vuruşa qarşı daha az kəsir; dörd parçanın hamısında Qoruma IV — 16 EPF (sehr qoruma əmsalı) — qalanın 64%-ni də alır.

ÇətinlikHücum zərəriÜrək
Asan52,5
Normal94,5
Çətin136,5

Harada törəyir

Özbaşına heç vaxt yaranmır. Ovsunçular tərəfindən üçlük-üçlük çağırılır, həmçinin sınaq otaqlarındakı tonozlardan və sınaq törədicilərindən buraxılır.

Biom məhdudiyyəti yoxdur, deməli Dünyada işıq və boşluq şərtlərini ödəyən hər yer keçərli törəmə nöqtəsidir.

Aləm
Dünya
Əlavə olunduğu versiya
1.11

Dünya · Əlavə olunduğu versiya 1.11

Düşən əşyalar

Zəhlətökəni öldürmək Dəmir Qılınc salır, həmçinin 3-ə qədər təcrübə. Qənimət bunların çoxunda ən yüksək miqdarı səviyyə başına bir artırır.

Necə davranır

Zəhlətökən aşkarlama məsafəsi içində sizi görən kimi hücum edir, deməli işıq, divar və məsafə hamısı keçərli cavabdır. Düşmən mobların çoxu sizi təxminən on altı blok içində sezir; bir neçəsi — xüsusən Ghastlar — çox daha uzağı görür.

Oyunçu tərəfindən öldürüldükdə 3-ə qədər təcrübə salır; başqa şəkildə öldükdə heç nə salmır.

Əmr

Hiylə açıq dünyada bu, durduğunuz yerdə bir Zəhlətökən törədir.

Çağırın

/summon minecraft:vex ~ ~ ~

Bunu əhatə edən təlimatlar və alətlər

Tez-tez verilən suallar

Zəhlətökənlər divarın içindən keçə bilir?

Bəli. Zəhlətökən bərk blokların içindən uçur, ona görə heç bir qapalı yer sizi ondan qorumur.

Zəhlətökənlər haradan gəlir?

Ovsunçunun eyni anda üçünü çağırmasından, həm də sınaq otaqlarındakı sınaq törədiciləri ilə tonozlardan.

Zəhlətökən nə qədər zərər vurur?

Cəmi 14 canı olsa da, dəmir qılıncla Normal çətinlikdə 9, Asanda 5, Çətində 13.

Zəhlətökənlər yox olur?

Onlar zamanla tədricən zərər alır və toxunulmasa, axırda özləri ölür.

Minecraft-da Zəhlətökən neçə sağlamlıq balı daşıyır?

Zəhlətökən 14 sağlamlıq balı, yəni 7 ürək daşıyır.

Zəhlətökən nə salır?

Dəmir Qılınc salır, həmçinin oyunçu tərəfindən öldürüldükdə 3 təcrübə verir.

Zəhlətökən harada törəyir?

Özbaşına heç vaxt yaranmır. Ovsunçular tərəfindən üçlük-üçlük çağırılır, həmçinin sınaq otaqlarındakı tonozlardan və sınaq törədicilərindən buraxılır.

Zəhlətökən nə qədər zərər verir?

Normal çətinlikdə 9 — 4,5 ürək — Asanda 5, Çətində 13.

Haradan tapılır

Zəhlətökənlər heç vaxt təbii yaranmır. Ovsunçu eyni anda 3 dənəsini çağırır, sınaq törədiciləri və tonozlar isə onları sınaq otaqlarının içində buraxır. Hər birinin 14 canı var, dəmir qılıncını təxminən 8,5% hallarda salır və 3 təcrübə verir.

Məsləhətlər

  • Əvvəlcə ovsunçunu öldürün: çağıran yoxdursa, əvəz gəlmir, çölə çıxmışlar isə özləri ölür.
  • Möhürlü otağa çəkilməyin, çünki Zəhlətökən blokların içindən keçir və bağlı qapı heç nəyi dəyişmir.
  • Cumanı bildirən qırmızı yanmaya diqqət edin və onu qovmaq yerinə yaxınlaşdığı anda vurun.
  • Malikanə dəhlizində Süpürən Tiyəli qılınc işlədin, çünki üç zəhlətökən adətən sıx bir qrupla gəlir.