Məzmuna keç
MinecraftUZ
Zindan (Canavar otağı)

Zindan (Canavar otağı)

DünyaYayğın

Ümumi baxış

Zindan diri halda ölüsündən qiymətlidir, təzə oyunçular isə az qala həmişə öz zindanlarını refleks üzündən dağıdır. Mamırlı qırıq daşdan otaqda bir monster törədicisi və bir-iki sandıq olur, törədici isə erkən oyunun ən faydalı blokudur: onu divarın arxasında bir bloklu aralıqla işlək saxlayın, o da öz-özünə, müddətsiz təcrübə və düşüm istehsal etsin; oyunçuların çoxunun ilk otuz sehrləmə səviyyəsini alması elə belə olur. Onu öldürmək isə birdəfəlikdir. Onunla təhlükəsiz davranmaq işıq məsələsinə gəlib çıxır. 1.18-dən bəri düşmən moblara yaranmaq üçün 0 işıq səviyyəsi lazımdır, bu isə törədicilərə də aiddir, ona görə törədici blokuna qoyulan tək bir məşəl siz sandıqları boşaldarkən onu büsbütün dayandırır. Bunu otağa addım atmamışdan əvvəl edin, çünki törədici oyunçu 16 blok radiusda olanda işə düşür, qaranlıq zindan isə siz gəlməmişdən əvvəl orada nə yığılıbsa, onsuz da saxlayır. Sandıqlar bir konkret səbəbə görə oyunun ən yaxşı erkən qənimət cədvəlidir: yəhərlər, Sehrlənmiş Qızıl Almalar, ad etiketləri, 13 və Cat musiqi diskləri və hər üç metaldan at zirehi. Bunların heç biri hazırlana bilmir. Praktik qayda belədir: tapdığınız hər zindanı bir qurğu yeri kimi qeyd edin, təmizlədikdən sonra isə ətrafını möhürləyib bir su kanalı çəkin. Bazanın yaxınlığındakı tək bir törədici bütün sehrləmə xərclərinizi ödəyir, uzaq olanı isə sadəcə soyub buraxmaq daha məntiqlidir.

Törədicini saxlasanız, daimi təcrübə və mob düşümü ferması, üstəgəl hazırlana bilməyən sandıq qəniməti: yəhərlər, at zirehi, ad etiketləri, musiqi diskləri, sehrlənmiş kitablar və qızıl almalar. Mamırlı qırıq daşın özü də tikinti üçün qazmağa dəyər.

Ortasında mob törədicisi, divarlarına söykənmiş bir ya iki sandığı olan, qırıq daş və mamırlı qırıq daşdan kiçik otaq. Törədici zindana görə zombi, skelet və ya hörümçək istehsal edir və oyunçu on altı blok daxilinə girəndə işə düşür; ona görə də özünüzlə işıq mənbəyi götürüb yaxınlaşın və törədicini dayandırmaq üçün dərhal üstünə məşəl qoyun. İşlək halda buraxılmış zindan törədicisi oyunun ən sadə mob ferması və erkən oyunun ən yaxşı təcrübə mənbəyidir; çox oyunçunun onu məhv etmək yerinə yaşatmasının səbəbi də budur.

Dünyada yayğın strukturdur və yeraltı; təbəqə qayası səviyyəsindən səthin elə altına qədər hər yerdə yaranır.

Haradan tapılır

Zindanlar yeraltında, təbəqə qayasından səthin lap altına qədər istənilən dərinlikdə, hər Dünya biomunda yayğındır. Ən sürətli üsul qulaq asmaqdır — görüntüdə mağara olmadan divarın o tayından gələn mob səsi adətən 16 blok radiusda törədici deməkdir — 20 dəqiqə kəşf edilən mağara sistemi isə adətən birinə rast gəlir.

Məsləhətlər

  • Törədicini içəri girəndən sonra yox, girməmişdən əvvəl məşəlləyin. Bir işıq mənbəyi siz rahat soyarkən onu yerindəcə dayandırır.
  • Törədicini qırmaq yerinə saxlayın: divarlanıb su kanalı ilə birləşdiriləndə o, tikəcəyiniz ən ucuz təcrübə fermasına çevrilir.
  • Qonşu mağaralardan Creeperlər içəri düşür, ona görə otağın ətrafında daimi bir şey tikməmişdən əvvəl yan keçidləri möhürləyin.
  • Skelet zindanları sümük və ox, zombi zindanları dəmir və yerkökü, hörümçək zindanları isə ip verir — hansını saxlayacağınızı buna görə seçin.

Versiya qeydləri

1.0.0-dan bəri mövcuddur və o vaxtdan az dəyişib. Əhəmiyyət daşıyan yeganə dəyişiklik 1.18-in işıq səviyyəsi qaydasıdır — düşmən yaranması üçün 7 yox, 0 işıq lazımdır — çünki o, tək bir məşəli törədicini söndürməyə kifayət etdirdi.

Xüsusiyyətləri

Dünyada yaranır; gecə-gündüz dövrü və hava hadisələri olan yeganə aləm və oyundakı hər məsafənin ona görə ölçüldüyü aləm orasıdır. Hiylə açıq dünyada /locate structure minecraft:dungeon ən yaxınının koordinatlarını verir. Hiylə olmadan, xəritəsi olan strukturlar üçün xəritəçi kəndçidən alınan kəşfiyyat xəritəsi etibarlı yoldur; qalan hər şey kəşfiyyatdır.

Aləm
Dünya
Seyrəklik
Yayğın
Y səviyyəsi
yeraltı; təbəqə qayası səviyyəsindən səthin elə altına qədər hər yerdə
Əlavə olunduğu versiya
1.0.0
Diqqətəlayiq qənimət əşyası
11

Diqqətəlayiq qənimət

Qəniməti arasında Yəhər, Qızıl Alma, Sehrli Kitab, Ad Etiketi, Musiqi Diski — 13, Musiqi Diski — Cat, Dəmir At Zirehi, Qızıl at zirehi, Almaz At Zirehi, Vedrə və Qırmızı Daş Tozu var. Bunlar tam qənimət cədvəli deyil, diqqətəlayiq girişlərdir — adi doldurma (çörək, kömür, dəmir külçəcikləri) buraxılıb və bəzi strukturlarda ən yaxşısı sandıqdan deyil, tonozdan ya da törədicidən gəlir.

Burada olan moblar

Burada Zombi, Skelet və Hörümçək yaranır. Bir neçəsi başqa heç yerdə törəmir, ki yola çıxmağın səbəbi çox vaxt budur.

Nəyə diqqət etməli

İçəri girməzdən əvvəl hazırlaşmalı olduğunuz 3 şey:

  • Əlinizdə işıq olmadan yaxınlaşsanız, törədici otağı saniyələr içində doldurur
  • Siz gəlməmişdən əvvəl qaranlıqda yığılmış moblar
  • Yandakı mağaralardan içəri soxulan Creeperlər

Bunu əhatə edən təlimatlar və alətlər

Tez-tez verilən suallar

Törədicinin üstündəki məşəl onu hələ də söndürür?

Bəli. 1.18-dən bəri düşmən moblar 0 işıq səviyyəsi tələb edir, törədicilər isə öz mobunun yaranma şərtlərinə tabedir, ona görə törədicinin üstündəki ya yanındakı tək bir məşəl onun heç nə istehsal etməməsini təmin edir.

Törədicinin işə düşməsi üçün nə qədər yaxın olmaq lazımdır?

16 blok daxilində. Həmin radiusdan kənara çıxın, o da yuxuya getsin; radiusun düz kənarındakı AFK platformasını işlək açar-bağlayan edən də elə budur.

Zindan törədicisini qırmaq lazımdır?

Yalnız təcrübəyə ehtiyacınız yoxdursa. İşlək törədici bərpa olunan fermadır; qırılandan sonra isə bir ovuc qırıq daşdır və həmişəlik gedir.

Zindan (Canavar otağı)nı necə taparam?

Zindan (Canavar otağı) Dünyada yaranır və yayğın strukturdur. Hiylə açıq olanda /locate structure minecraft:dungeon ən yaxınını dərhal tapır.

Zindan (Canavar otağı)nda hansı qənimət var?

Diqqətəlayiq olanlar Yəhər, Qızıl Alma, Sehrli Kitab, Ad Etiketi, Musiqi Diski — 13, Musiqi Diski — Cat və daha beş dənəsi.

Zindan (Canavar otağı) nə vaxt əlavə olundu?

Zindan (Canavar otağı) Java Edition 1.0.0 versiyasında əlavə olundu.