Жалпы мәлімет
Зындан тірі күйінде өлгенінен қымбат, ал жаңа ойыншылар өздерінікін дерлік әрдайым рефлекспен жойып алады. Мүкті жұмыртас бөлмесінде құбыжық жаратқыш пен бір-екі сандық бар, ал жаратқыш — ерте кезеңдегі ең пайдалы блок: оны бір блоктық саңылауы бар қабырғаның артында жұмыс істеп тұрған күйі қалдырсаңыз, ол өздігінен, шексіз тәжірибе мен олжа береді, ал ойыншылардың көбі алғашқы отыз дуалау деңгейін осылай алады. Оны бұзу — бір реттік іс. Біреуімен қауіпсіз жұмыс істеу жарыққа келіп тіреледі. 1.18-ден бері жаулық құбыжықтарға пайда болу үшін жарық деңгейі 0 керек, ал бұл жаратқыштарға да қатысты, сондықтан жаратқыш блогына қойылған бір шырақ сіз сандықтарды босатып жүргенде оны толық өшіреді. Мұны бөлмеге аяқ баспай тұрып істеңіз, өйткені жаратқыш ойыншы 16 блок аясында болған сайын жұмыс істейді, ал қараңғы зынданда сіз келгенше жиналып қалғанның бәрі тұрады. Сандықтар ерте кезеңнің ең жақсы олжа кестесі, оның бір ғана себебі бар: ер, Дуалы алтын алма, таңба, 13 және Cat күйтабақтары әрі үш металдағы атсауыт. Олардың ешқайсысын жасауға келмейді. Жаратқыш бөлмесін ерте тауып, оны дұрыс сақтап қалған ойыншы дуалау мәселесін бірінші аптада жабады. Кейін бұл алаң тәжірибе ғана емес, тұрақты олжа көзі болып қалады.
Жаратқышты сақтап қалсаңыз — тұрақты тәжірибе мен моб олжасының фермасы, оған қоса жасауға келмейтін сандық олжасы: ерлер, атсауыт, таңбалар, күйтабақтар, дуалы кітаптар мен алтын алмалар. Мүкті жұмыртастың өзі де құрылысқа қазып алуға тұрарлық.
Ортасында құбыжық жаратқышы, қабырғаларының түбінде бір-екі сандығы бар малтатас пен мүкті малтатастан құралған шағын бөлме. Жаратқыш зынданға қарай зомби, қаңқа немесе өрмекші шығарады әрі ойыншы он алты блок аясында тұрғанда жұмыс істейді, сондықтан жарық көзін ұстап жақындаңыз да, дауысын өшіру үшін шырақтарды жаратқыштың өзіне бірден қойыңыз. Жаратқышты жұмыс істеп тұрған күйінде қалдырсаңыз, бұл — ең қарапайым құбыжық фермасы әрі тәжірибенің ең жақсы ерте көзі — сондықтан ойыншылардың көбі оны бұзбай, аялап ұстайды.
Ол Жержүзінде жиі кездеседі, ал жаратылатын жері — жер астында, бедрок деңгейінен жер бетіне дейін.
Қайдан табуға болады
Зындандар жер астында, бедроктан жер бетінің астына дейінгі кез келген тереңдікте, Жержүзінің әр биомында жиі кездеседі. Ең жылдам әдіс — тыңдау: маңайда үңгір көрінбей тұрып қабырғадан естілген құбыжық дыбысы әдетте 16 блок аясындағы жаратқышты білдіреді, ал 20 минут зерттелген үңгір жүйесі әдетте біреуін кездестіреді.
Кеңестер
- Жаратқышты кірген соң емес, кірмей тұрып жарықтандырыңыз. Бір жарық көзі сіз асықпай олжа жинағанда оны толық тоқтатады.
- Жаратқышты бұзудың орнына сақтаңыз: қабырғамен бөлініп, су арнасымен қосылған ол сіз сала алатын ең арзан тәжірибе фермасына айналады.
- Криперлер көрші үңгірлерден келіп қосылады, сондықтан бөлменің айналасына тұрақты ештеңе салмай тұрып бүйір жолдарды бітеңіз.
- Қаңқа зынданы сүйек пен оқ, зомби зынданы темір мен сәбіз, өрмекші зынданы жіп береді — қайсысын сақтайтыныңызды соған қарай таңдаңыз.
Нұсқа ескертпелері
1.0.0-ден бері бар әрі содан бері дерлік өзгерген жоқ. Маңызы бар жалғыз өзгеріс — 1.18-дегі жарық деңгейі ережесі: жаулық пайда болуға 7 емес, 0 керек болды, сол себепті жаратқышты өшіруге бір шырақ жеткілікті болды.
Сипаттамалары
Ол Жержүзінде жаратылады — күн-түн айналымы мен ауа райы бар жалғыз әлем, әрі ойындағы әр қашықтық соған қарап өлшенеді. Читтер қосулы дүниеде /locate structure minecraft:dungeon ең жақынының координатын береді. Читтерсіз ойнағанда, карташыдан алынған ізденіс картасы — ондай картасы бар құрылымдарға сенімді жол; қалғанының бәрі — барлау.
- Әлем
- Жержүзі
- Сиректігі
- Жиі
- Y деңгейі
- жер астында, бедрок деңгейінен жер бетіне дейін
- Қосылған нұсқа
- 1.0.0
- Бағалы олжа заттары
- 11
Бағалы олжа
Олжасының ішінде Ер, Алтын алма, Дуалы кітап, Таңба, Күйтабақ — 13, Күйтабақ — Cat, Темір атсауыт, Алтын атсауыт, Алмас атсауыт, Шелек және Редстоун ұнтағы бар. Бұл — толық олжа кестесі емес, ең бағалылары: кәдімгі толтырғыш (нан, көмір, темір түйіршігі) кірмеген, ал кейбір құрылымда ең жақсысы сандықтан емес, қоймадан не жаратқыштан шығады.
Мұнда кездесетін мобтар
Мұнда Зомби, Қаңқа және Өрмекші жаратылады. Олардың бірнешеуі басқа еш жерде пайда болмайды, әдетте сапар шегудің себебі де сол.
Неден сақ болу керек
Кірер алдында дайындалатын 3 нәрсе:
- Жарықсыз жақындасаңыз, жаратқыш бөлмені санаулы секундта толтырады
- Сіз келгенше қараңғыда жиналып қалған құбыжықтар
- Көрші үңгірден кезбелеп келетін криперлер
Осыны қамтитын нұсқаулықтар мен құралдар
Жиі қойылатын сұрақтар
Жаратқыштың үстіндегі шырақ оны әлі де өшіре ме?
Иә. 1.18-ден бері жаулық құбыжықтарға жарық деңгейі 0 керек, ал жаратқыштар өз мобының пайда болу шарттарын ұстанады, сондықтан жаратқыштың үстіндегі не қасындағы бір шырақ оны түгел тоқтатады.
Жаратқыш іске қосылу үшін қаншалық жақын тұру керек?
16 блок аясында. Сол аядан шықсаңыз, ол тыныштала қалады, ал аяның тура сыртындағы алаңды пайдалы өшіргішке айналдыратын да сол.
Зындан жаратқышын бұзу керек пе?
Тек тәжірибенің қажеті болмаса. Жұмыс істеп тұрған жаратқыш — қайта жаңғыратын ферма; бұзылса, ол бірнеше жұмыртас әрі біржола жоғалған мүмкіндік.
Зындан (құбыжық бөлмесі)ні қалай табамын?
Зындан (құбыжық бөлмесі) Жержүзінде жаратылады, әрі жиі кездеседі. Читтер қосулы болса, /locate structure minecraft:dungeon ең жақынын бірден табады.
Зындан (құбыжық бөлмесі)де қандай олжа бар?
Ең бағалылары — Ер, Алтын алма, Дуалы кітап, Таңба, Күйтабақ — 13, Күйтабақ — Cat және тағы бесеуі.
Зындан (құбыжық бөлмесі) қашан қосылды?
Зындан (құбыжық бөлмесі) Java Edition 1.0.0 нұсқасында қосылды.
