Sekilas
Penjara bawah tanah lebih berharga hidup-hidup daripada mati, dan pemain baru nyaris selalu memusnahkan miliknya karena refleks. Ruang batu kasar berlumutnya memuat pembangkit monster dan satu atau dua peti, dan pembangkitnya adalah balok paling berguna pada masa awal permainan: biarkan ia berjalan di balik dinding dengan celah satu balok dan ia menghasilkan pengalaman serta jatuhan dengan sendirinya, tanpa batas waktu, dan begitulah sebagian besar pemain memperoleh tiga puluh tingkat pemesonaan pertamanya. Membunuhnya hanya sekali pakai. Menanganinya dengan aman bertumpu pada cahaya. Sejak 1.18 mob bermusuhan menuntut tingkat cahaya 0 untuk muncul, dan itu berlaku pada pembangkit pula, jadi sebatang obor yang dipasang di balok pembangkitnya mematikannya sepenuhnya selagi Anda mengosongkan petinya. Kerjakan itu sebelum Anda melangkah masuk ke ruangannya, sebab pembangkitnya menyala setiap kali ada pemain dalam radius 16 balok dan penjara yang gelap sudah menyimpan apa pun yang menumpuk sebelum Anda tiba. Petinya tabel jarahan awal terbaik di dalam permainan karena satu alasan khusus: pelana, Apel Emas Berpesona, label nama, cakram musik 13 dan Cat, serta zirah kuda dalam ketiga logamnya. Tak satu pun bisa diracik. Perlakukan ruangannya sebagai pabrik alih-alih sebagai peti, dan nilainya berlipat ganda sepanjang umur dunia.
Ladang pengalaman dan jatuhan mob yang permanen bila Anda mempertahankan pembangkitnya, ditambah jarahan peti yang tidak bisa diperoleh lewat peracikan: pelana, zirah kuda, label nama, cakram musik, buku berpesona dan apel emas. Batu kasar berlumutnya sendiri layak digali untuk membangun.
Ruangan kecil dari batu kasar dan batu kasar berlumut dengan pembangkit monster di tengahnya serta satu atau dua peti bersandar di dinding. Pembangkitnya menghasilkan zombi, bengkarak, atau laba-laba tergantung penjaranya, dan ia bekerja begitu ada pemain dalam jarak enam belas balok, jadi dekatilah sambil membawa sumber cahaya dan segera pasang obor di atas pembangkitnya untuk mematikannya. Kalau dibiarkan menyala, pembangkit penjara bawah tanah adalah ladang mob paling sederhana di dalam permainan sekaligus sumber pengalaman awal yang terbaik — itulah sebabnya banyak pemain memilih merawatnya alih-alih menghancurkannya.
Ia umum di Permukaan, dan ia muncul bawah tanah; di mana saja dari lapisan batu dasar sampai tepat di bawah permukaan.
Cara mendapatkannya
Penjara bawah tanah lazim di bawah tanah pada kedalaman berapa pun dari batu dasar sampai tepat di bawah permukaan, di tiap bioma Permukaan. Mendengarkan adalah metode tercepat — bunyi mob menembus dinding tanpa gua yang terlihat biasanya berarti ada pembangkit dalam radius 16 balok — dan sistem gua yang dijelajahi 20 menit biasanya menabrak satu.
Kiat
- Obori pembangkitnya sebelum masuk, bukan sesudah. Satu sumber cahaya menghentikannya mati selagi Anda menjarah dengan santai.
- Pertahankan pembangkitnya alih-alih memecahnya: ditembok dengan saluran air ia menjadi ladang pengalaman termurah yang akan pernah Anda bangun.
- Creeper berkelana masuk dari gua yang bersambungan, jadi tutup lorong sampingnya sebelum Anda membangun apa pun yang permanen di sekitar ruangannya.
- Penjara bengkarak memberi tulang dan panah, penjara zombi memberi besi dan wortel, penjara laba-laba memberi benang — pilih yang mana yang Anda pertahankan.
Catatan versi
Hadir sejak 1.0.0 dan nyaris tidak berubah sejak itu. Aturan tingkat cahaya 1.18 — kemunculan bermusuhan menuntut cahaya 0 alih-alih 7 — satu-satunya perubahan yang berarti, sebab ia membuat sebatang obor cukup untuk melumpuhkan sebuah pembangkit.
Sifat
Ia muncul di Permukaan, satu-satunya dimensi yang punya siklus siang-malam dan cuaca, dan dimensi yang menjadi acuan setiap jarak di dalam permainan. Di dunia dengan mode curang aktif, /locate structure minecraft:dungeon memberi koordinat yang terdekat. Tanpa mode curang, peta penjelajah dari penduduk Tukang Peta adalah jalan yang bisa diandalkan untuk bangunan yang punya peta; selebihnya adalah penjelajahan.
- Dimensi
- Permukaan
- Kelangkaan
- Umum
- Level Y
- bawah tanah; di mana saja dari lapisan batu dasar sampai tepat di bawah permukaan
- Ditambahkan pada
- 1.0.0
- Jarahan yang menonjol
- 11
Jarahan yang menonjol
Jarahannya mencakup Pelana, Apel Emas, Buku Pesona, Label Nama, Cakram Musik — 13, Cakram Musik — Cat, Zirah Besi Kuda, Zirah Kuda Emas, Zirah Berlian Kuda, Ember, dan Serbuk Redstone. Ini entri yang menonjol, bukan tabel jarahan lengkapnya — isian umum (roti, batu bara, bongkahan besi) tidak dicantumkan, dan di sebagian bangunan yang terbaik justru datang dari Brankas atau pembangkit monster, bukan dari peti.
Mob yang ditemukan di sini
Zombi, Bengkarak, dan Laba-Laba muncul di sini. Beberapa di antaranya tidak muncul di tempat lain mana pun, dan itu biasanya alasan perjalanannya.
Yang harus diwaspadai
3 hal yang perlu disiapkan sebelum Anda masuk:
- Pembangkit membanjiri ruangan dalam hitungan detik kalau Anda mendekat tanpa cahaya
- Mob yang sudah menumpuk dalam gelap sebelum Anda tiba
- Creeper yang menyelinap masuk dari gua di sebelahnya
Panduan dan alat yang membahas ini
Pertanyaan yang sering diajukan
Apakah obor di atas pembangkit masih melumpuhkannya?
Ya. Sejak 1.18 mob bermusuhan menuntut tingkat cahaya 0, dan pembangkit menghormati syarat kemunculan mobnya, jadi sebatang obor di atas atau di samping pembangkitnya menghentikannya menghasilkan apa pun.
Seberapa dekat Anda harus berada agar sebuah pembangkit aktif?
Dalam radius 16 balok. Melangkahlah keluar dari radius itu dan ia tertidur, dan itulah yang membuat panggung diam tepat di luar jangkauannya menjadi saklar mati yang bisa dipakai.
Haruskah pembangkit penjara bawah tanah dipecah?
Hanya bila Anda tidak butuh pengalaman. Pembangkit yang berjalan adalah ladang terbarukan; begitu dipecah, ia sekadar segenggam batu bulat dan hilang selamanya.
Bagaimana cara menemukan Penjara Bawah Tanah (Ruang Monster)?
Penjara Bawah Tanah (Ruang Monster) muncul di Permukaan, dan tergolong umum. /locate structure minecraft:dungeon menemukan yang terdekat seketika bila mode curang aktif.
Jarahan apa yang ada di Penjara Bawah Tanah (Ruang Monster)?
Entri yang menonjol adalah Pelana, Apel Emas, Buku Pesona, Label Nama, Cakram Musik — 13, Cakram Musik — Cat dan lima lainnya.
Kapan Penjara Bawah Tanah (Ruang Monster) ditambahkan?
Penjara Bawah Tanah (Ruang Monster) ditambahkan pada Java Edition 1.0.0.
