Sekilas
Pelana adalah satu-satunya cara mengendalikan tunggangan, dan ia tidak pernah punya resep racikan — itulah sebabnya pemain baru menghabiskan minggu pertama mereka bertanya-tanya apa yang salah. Kuda, keledai, bagal dan unta menuntut sebuah pelana sebelum mereka mau pergi ke arah yang Anda tunjuk; babi menuntut pelana ditambah Wortel di Tongkat; pejalan menuntut pelana ditambah Jamur Kerukut di Tongkat, dan paduan itulah cara baku menyeberangi danau lava Nether. Tunggangan berpelana sungguh lebih cepat daripada berjalan kaki — kuda cepat bergerak kira-kira 14 balok per detik melawan lari cepat Anda sebesar 5,6 — sementara kuda sanggup melompati lima balok dengan pembiakan yang tepat, yang membuat penjelajahan awal jauh lebih ringan. Pelana tak pernah aus dan tidak habis dipakai, jadi satu pelana melayani seumur hidup tunggangannya lalu bisa diambil kembali dari inventaris kudanya kapan saja. Pasokannya sepenuhnya berupa jarahan dan dagangan: peti di separuh struktur permainan ini, harta pancingan, serta Tukang Kulit tingkat master yang menjual sebuah pelana seharga 6 zamrud, dan dagangan itulah satu-satunya sumber berulang yang bisa diandalkan. Segala hal lainnya bergantung pada peruntungan peti, yang berarti sebuah dunia bisa berjalan berminggu-minggu tanpa memberi Anda satu pun.
Menunggangi sekaligus mengendalikan kuda, keledai, bagal atau unta, dan — berikut benda tongkat yang sepadan — mengarahkan seekor babi atau pejalan, yang menjadi cara pemain menyeberangi danau lava Nether tanpa jembatan.
Dalam katalog benda permainan, Pelana berdiri di bagian «Lain-lain». Tiap satuannya menempati satu slot utuh di persediaan. Anda juga bisa mengumpulkannya dari jatuhan mob: Perompak.
Ia juga ada di dalam peti di Desa, Piramida Gurun, Piramida Rimba, Mansion Hutan dan empat lainnya. Tidak ada yang keluar darinya di kisi kerajinan, jadi menimbunnya tidak ada gunanya.
Cara mendapatkannya
Tidak ada resep sama sekali. Tukang Kulit tingkat master menjual 1 pelana seharga 6 zamrud, sedangkan pelana terbentuk di peti penjara bawah tanah, benteng Nether, piramida gurun, benteng bawah tanah, desa serta bilik cobaan. Panduan pelana mendaftar peluangnya per jenis peti.
Kiat
- Berdaganglah demi pelana alih-alih memburu peti: Tukang Kulit tingkat master mengisi ulang tawaran 6 zamrudnya dua kali sehari.
- Keledai dan bagal sanggup memikul sebuah peti selain pelananya, yang memberi 15 slot simpanan sambil berjalan.
- Pelana tidak pernah habis; ambil ia kembali dari layar inventaris tunggangannya sebelum Anda meninggalkan seekor kuda.
- Memancing memberi pelana sebagai harta, jadi tongkat berpesona Keberuntungan Laut III adalah sumber lambat tetapi andal pada permulaan di pulau.
Sifat
Pelana tidak bertumpuk — tiap satuan menempati satu slot inventaris sendiri.
- Batas tumpukan
- 1
- Dapat diperbarui
- Ya
- Kategori
- Lain-lain
Dijatuhkan oleh
1 mob menjatuhkan Pelana: Perompak. Penjarahan menaikkan jumlah tertingginya pada sebagian besar dari mereka.
Ditemukan di
Pelana ada di dalam tabel jarahan Desa, Piramida Gurun, Piramida Rimba, Mansion Hutan, Penjara Bawah Tanah (Ruang Monster), Kota Purba dan dua lainnya.
- Desa — Desa terbentuk dalam lima ragam arsitektur — tanah datar, gurun, sabana, taiga, dan bersalju — masing-masing dibangun dari bahan setempat dengan bentuk rumahnya sendiri, dan ragamnya ditentukan oleh bioma pusat desa sekalipun desa itu melebar melintasi perbatasan.
- Piramida Gurun — Kuil batu pasir dengan motif terakota jingga-biru di lantainya, dan selalu menyimpan lubang tersembunyi di bawah ubin tengah.
- Piramida Rimba — Kuil batu kasar berlumut yang terkubur di bawah tajuk rimba, dan satu-satunya bangunan di dalam permainan yang dibangun mengelilingi teka-teki redstone yang sungguhan.
- Mansion Hutan — Rumah tiga lantai raksasa dari ek gelap dan batu kasar, yang hanya terbentuk di hutan gelap dan biasanya berjarak puluhan ribu balok dari titik bangkit — itulah sebabnya peta penjelajah hutan dari penduduk tukang peta adalah cara praktis menemukannya.
- Penjara Bawah Tanah (Ruang Monster) — Ruangan kecil dari batu kasar dan batu kasar berlumut dengan pembangkit monster di tengahnya serta satu atau dua peti bersandar di dinding.
- Kota Purba — Reruntuhan batu sabak dalam yang luar biasa luas, terkubur di dalam Gelap Dalam, dibangun mengelilingi bangunan pusat berselimut sculk dan sebuah bingkai batu sabak dalam diperkokoh yang tidak menuntun ke mana-mana.
- Benteng Nether — Kompleks bata Nether gelap berisi lorong, tangga, balkon, dan jembatan panjang di atas lava.
- Kota End — Kompleks menara dari balok purpur dan bata batu End di pulau-pulau End luar, yang hanya bisa dicapai lewat gapura End sesudah naganya dibunuh.
Panduan dan alat yang membahas ini
Pertanyaan yang sering diajukan
Bagaimana cara membuat Pelana di Minecraft?
Pelana tidak punya resep kerajinan — ia jatuh dari Perompak.
Berapa batas tumpukan Pelana?
Pelana sama sekali tidak bertumpuk. Tiap satuan yang Anda bawa memakan satu slot inventaris sendiri, dan itulah batas praktis berapa banyak yang bisa Anda bawa dalam perjalanan.
