Мазмұнға өту
MinecraftUZ
Ежелгі қала

Ежелгі қала

ЖержүзіСирек
Әлем
Жержүзі
Сиректігі
Сирек
Y деңгейі
Y=−51, әрдайым Қара құрдымның ішінде
Қосылған нұсқа
1.19

Жалпы мәлімет

Ежелгі қала — сәтсіздігі 500 денсаулықпен жазаланатын жасырын жүру басқатырғышы, ал дұрыс тәсіл — мүлде шайқаспау. Қара құрдымда ештеңе табиғи пайда болмайды, сондықтан қаладағы әр дыбыс — сіздікі: жүгіру де, блок бұзу да, сандық ашу да, құлап түсу де. Сезгір скалктар сол дірілдерді оқып, шырылдақ скалктарды қоректендіреді, ал төртінші шырыл Сақшыны шақырады, ол толық незерит жиынтығының ішінен 10 зақым салатын дыбыс толқынымен сауытты елемейді әрі одан жаяу қашып құтылу мүмкін емес. Жүгірмей, жай жүріңіз. Сезгіштер мен шырылдақтардың үстіне жүн жабыңыз — жүн дірілді толық сіңіреді — немесе шырылдақтарды кез келген құралмен бұзып тастаңыз, себебі бұзылған шырылдақ санай алмайды. Шелек су мен бірнеше блок алып жүріңіз, сонда құлау ешқашан шырылға айналмайды. Мұнда келудің себебі тар, бірақ орны толмайтын: басқа еш жерде кездеспейтін әрі еңкейіп жүру жылдамдығын жаяу жүрудің төрттен үшіне жеткізетін Ептілік кітаптары, түсбағарға арналған жаңғырық сынықтары әрі әдеттен тыс көп дуалы алтын алма. Ортадағы бекітілген қатпартас жақтауы ешқайда апармайды әрі қазылмайды, сондықтан оны елемей, қашу жолы қысқа болатын сыртқы сандықтардан бастаңыз. Жолға шықпай тұрып бір стак жүн, қосымша тамақ пен қашу жолын дайындаңыз. Мұнда асыққан ойыншы емес, асықпағаны олжамен қайтады.

Ептілік дуалы кітаптары, түсбағарға арналған жаңғырық сынықтары, «Күйтабақ — 5»-тің сынықтары, олардан сол «Күйтабақ — 5» табағы жасалады, скалк жаюшылар, дуалы алтын алмалар мен алмас жабдық. Оған қоса бұл — сақшыны кездейсоқ шақырып алмай көретін әрі айналып өтетін жалғыз орын.

Қара құрдымға көмілген, скалктан салынған орталық ғимарат пен ешқайда апармайтын берік қатпартас жақтаудың төңірегінде тұрғызылған, қатпартастан құралған алып қирандылар. Еденді сезгір скалк пен шырылдақ скалк торлап тұр: сезгіштер қозғалысты ұстайды, шырылдақтар ескертуді жинайды: үш шырыл дабылды шегіне жеткізеді, ал төртіншісі сақшыны шақырады. Қалада құбыжық табиғи түрде мүлдем шықпайды, сондықтан болып жатқанның бәрі — өз шуыңыздың салдары. Бұл — Ептілік дуасының және түсбағарға керек Жаңғырық сынығының жалғыз көзі.

Ол Жержүзінде сирек кездеседі, әрі тек Қара құрдыммен шектелген, ал жаратылатын жері — Y=−51, әрдайым Қара құрдымның ішінде шамасы.

Қайдан табуға болады

Ежелгі қалалар қара құрдым биомдарының ішінде, шамамен Y=-51 деңгейінде жаралады, ал ол биомдардың өзі үңгір аузы аз таулы жер бедерінің астында қалыптасады. Таудың астынан Y=-52-ге дейін баспалдақ қазып түсіп, туннель жүргізіңіз; скалк дақтары мен толық тыныштық биомды қаланың өзінен әлдеқайда бұрын хабарлайды.

Кеңестер

  • Аяғыңыздың астына жүн төсеңіз әрі сезгір скалктарды жүнмен жабыңыз; жүн дірілді толық тоқтатады әрі сақшыдан сақтанудың ең арзан жолы — сол.
  • Жолыңыздағы әр шырылдақ скалкты кез келген құралмен бұзыңыз. Шырылдай алмайтын шырылдақ ескерту санына қосыла алмайды.
  • Ешқашан жүгірмеңіз әрі құламаңыз. Екеуі де бірнеше сезгішке бірден жететіндей қатты діріл шығарады.
  • Сақшы бәрібір шықса, алыстағы блокқа кесек қар не оқ лақтырып, назарын аударыңыз да, келген жолыңызбен шығыңыз.

Нұсқа ескертпелері

1.19-да қара құрдыммен, сақшымен және скалк әулетімен бірге қосылды. Содан бері қалада ештеңе өзгерген жоқ, дегенмен ол беретін жаңғырық сынықтары арналған түсбағар дәл сол шығарылымда ұсынылды.

Сипаттамалары

Ол Жержүзінде жаратылады — күн-түн айналымы мен ауа райы бар жалғыз әлем, әрі ойындағы әр қашықтық соған қарап өлшенеді. Читтер қосулы дүниеде /locate structure minecraft:ancient_city ең жақынының координатын береді. Читтерсіз ойнағанда, карташыдан алынған ізденіс картасы — ондай картасы бар құрылымдарға сенімді жол; қалғанының бәрі — барлау.

Қай биомдарда жаратылады
1
Бағалы олжа заттары
9

Қайда жаратылады

Ежелгі қала бір биомда жаратылады: Қара құрдым. Одан тыс жерде қаншама жүрсеңіз де ол мүлде жаратылмайды.

Бағалы олжа

Олжасының ішінде Дуалы алтын алма, Жаңғырық сынығы, Күйтабақ сынығы, Скалк жаюшы, Алмас, Алмас кетпен, Ер, Таңба және Жан шырағы бар. Бұл — толық олжа кестесі емес, ең бағалылары: кәдімгі толтырғыш (нан, көмір, темір түйіршігі) кірмеген, ал кейбір құрылымда ең жақсысы сандықтан емес, қоймадан не жаратқыштан шығады.

Мұнда кездесетін мобтар

Мұнда Сақшы жаратылады. Олардың бірнешеуі басқа еш жерде пайда болмайды, әдетте сапар шегудің себебі де сол.

Неден сақ болу керек

Кірер алдында дайындалатын 4 нәрсе:

  • Шырылдақ скалк төртінші рет іске қосылғанда сақшыны шақырады
  • Сақшының дыбыс соққысы сауытты елемейді
  • Толық қараңғылық және Қараңғы әсері
  • Қала террасаларының арасындағы терең жарлар

Осыны қамтитын нұсқаулықтар мен құралдар

Жиі қойылатын сұрақтар

Сақшыны шақыру үшін қанша шырыл керек?

Үш ескерту зиянсыз жиналады; сақшыны төртінші шырыл шақырады. Ескерту деңгейі уақыт өте төмендейді, сондықтан біраз тыныш күту қауіпсіздік қорыңызды қалпына келтіреді.

Сақшыны өлтіруге бола ма?

Онда 500 денсаулық бар, дыбыс толқыны сауытты елемейді әрі оны кері ұшыру мүмкін емес, сондықтан онымен шайқасу — ұтылатын іс. Көзделген жауап — айналып өту.

Ежелгі қаланың ішінде мобтар пайда бола ма?

Жоқ. Қара құрдымда табиғи моб пайда болуы мүлде жоқ, ал сезгіштер оқитын әр дірілдің сіз шығарғаны болатыны нақ содан.

Ежелгі қаланы қалай табамын?

Ежелгі қала Жержүзінде жаратылады, тек Қара құрдымда, әрі сирек кездеседі. Читтер қосулы болса, /locate structure minecraft:ancient_city ең жақынын бірден табады.

Ежелгі қалада қандай олжа бар?

Ең бағалылары — Дуалы алтын алма, Жаңғырық сынығы, Күйтабақ сынығы, Скалк жаюшы, Алмас, Алмас кетпен және тағы үшеуі.

Ежелгі қала қашан қосылды?

Ежелгі қала Java Edition 1.19 нұсқасында қосылды.