Перейти к содержимому
MinecraftUZ

Броня, щиты и формула урона в Minecraft

Как единицы брони, твёрдость и Защита на самом деле срезают урон, почему незерит держит тяжёлые удары лучше алмаза и что щит действительно блокирует.

9 min read · Обновлено · Java Edition 1.21.4

Броня снижает урон максимум на 80%, зачарования срезают до 80% от того, что осталось, а вместе они упираются примерно в 96% снижения. Основную работу против обычных ударов делают единицы брони; твёрдость — это то, что не даёт тяжёлым ударам пробить броню насквозь, и именно в ней вся практическая разница между алмазом и незеритом.

Таблица брони

Комплект Шлем Нагрудник Поножи Ботинки Всего единиц Твёрдость
Кожаная 1 3 2 1 7 0
Золотая 2 5 3 1 11 0
Кольчужная 2 5 4 1 12 0
Железная 2 6 5 2 15 0
Алмазная 3 8 6 3 20 8
Незеритовая 3 8 6 3 20 12

Двадцать — это потолок: ни одно ванильное сочетание его не превышает. Черепаший панцирь даёт 2 единицы и водное дыхание на 10 секунд вне воды — ради подводных работ его стоит надеть.

Обратите внимание: один нагрудник несёт 40% защиты всего комплекта. Если алмазов хватает только на одну деталь, это нагрудник, следом поножи.

Формула урона

Для входящего удара в D урона против A единиц брони и T твёрдости:

reduction = min(20, max(A / 5, A - D / (2 + T / 4))) / 25
damage after armour = D × (1 - reduction)

Затем сверху накладываются зачарования:

damage after enchantments = (damage after armour) × (1 - min(20, EPF) / 25)

Главное в этой конструкции: чем тяжелее удар, тем меньше пользы от единиц брони, потому что D / (2 + T/4) растёт вместе с уроном. Твёрдость уменьшает этот вычет, увеличивая делитель. Слагаемое A / 5 служит полом и гарантирует не менее 4% снижения на единицу брони, каким бы огромным ни был удар.

Разобранные примеры

Входящий удар Полное железо (15, 0) Полный алмаз (20, 8) Полный незерит (20, 12)
5 урона (зомби с усилением) 2,0 1,0 1,0
10 урона 6,0 3,0 3,0
20 урона 16,0 12,0 11,2
40 урона (взрыв в упор) 36,0 24,0 20,8

На небольших ударах алмаз и незерит неразличимы, и оба уверенно обходят железо. На 40 уронах незерит экономит около трёх единиц по сравнению с алмазом — запас крошечный, но именно он решает исход удара Хранителя или взрыва крипера в упор.

Второй вывод из этой таблицы: железная броня отстаёт от алмазной вовсе не чуть-чуть. Против удара в 20 урона она пропускает на треть больше.

Коэффициенты защиты зачарований

EPF — это одно число, складывающееся со всех четырёх частей брони, с потолком в 20.

Зачарование EPF за уровень На что действует
Защита 1 Любой урон, кроме голода и бездны
Взрывоустойчивость 2 Взрывы
Огнеупорность 2 Огонь, лава, огненные шары всполохов
Защита от снарядов 2 Стрелы, трезубцы, огненные шары гастов
Невесомость 3 Только урон от падения

Защита IV на всех четырёх частях даёт 16 EPF, то есть ещё 64% снижения поверх брони. Поэтому Защита IV — выбор по умолчанию: специализированные зачарования дают больше за уровень, но только против одного типа урона, и на одной детали они несовместимы с Защитой.

Исключение, которое стоит сделать, — Невесомость IV на ботинках: 12 EPF против одного лишь урона от падения. Падения — одна из главных причин смерти, а Защита их почти не смягчает.

Шипы отражают урон обратно в нападающего, но каждое срабатывание съедает лишнюю прочность вашей брони. На снаряжении, которое вы собираетесь беречь, это скорее забава.

Щиты

Щит блокирует 100% урона из любого блокируемого источника, если тот приходит в сектор примерно 100 градусов перед вами. Сюда входят удары в ближнем бою, стрелы, трезубцы, огненные шары гастов и заметная доля урона от взрывов.

Что важно знать:

  • Щит включается не мгновенно, а спустя короткий момент после подъёма, так что поднимайте его заранее, а не в ответ на удар.
  • В блоке вы двигаетесь со скоростью крадущегося.
  • Прочность щита тратится только тогда, когда заблокированный удар превышает 3 урона. Его 336 прочности хватает надолго при обычной игре.
  • Удар топором отключает щит на 5 секунд. Так делают поборники, брутальные пиглины и игроки с топорами.
  • Рёв разорителя отключает щит по площади.
  • Щит не спасает от лавы, огня, утопления, удушья в блоке, падения, голода, эффектов и звукового удара Хранителя.

Щит — это шесть досок и один железный слиток. С большим отрывом это самый полезный отдельный предмет в раннем бою.

Виды урона, которые игнорируют броню

Броня бессильна против:

  • Голода и бездны
  • Удушья внутри блока
  • Урона от отравления и иссушения
  • Магического урона — зелий моментального урона и клыков заклинателя (клыки проходят мимо брони, но Защита на них действует)
  • Звукового удара Хранителя, который обходит и броню, и щит

Средства здесь ситуативные: молоко снимает эффекты, регенерация перекрывает иссушение, а против бездны не помогает вообще ничего.

Поглощение и сопротивление

Два эффекта стоят полностью вне формулы.

Поглощение добавляет временные жёлтые сердца, которые принимают урон раньше настоящего здоровья. Золотое яблоко даёт поглощение II — 4 лишних сердца — на 2 минуты, а зачарованное золотое яблоко даёт поглощение IV, то есть 8 лишних сердец.

Сопротивление умножает входящий урон, снижая его на 20% за уровень, и применяется уже после брони и зачарований. Сопротивление IV — с маяка или зачарованного золотого яблока — делает вас неуязвимым к большинству источников урона.

Полный незерит, Защита IV, поглощение и сопротивление вместе — именно так игроки переживают бои, которые иначе выиграть нельзя.

В каком порядке всё это добывать

  1. Щит. Дёшево, и он убирает целые категории урона.
  2. Железные нагрудник и поножи. 11 из 15 единиц железного комплекта.
  3. Защита I–IV на том, что есть. Железный комплект с Защитой IV против большинства ударов лучше алмазного без зачарований.
  4. Полный алмаз, а затем нормальное зачарование.
  5. Ботинки с Невесомостью IV.
  6. Незерит — в основном ради несгораемости и прочности.

Частая и дорогая ошибка — гнаться за полным алмазом, ничего до этого не зачаровав. Зачарования дают больше, чем уровень материала.

Часто задаваемые вопросы

Незеритовая броня действительно лучше алмазной?

В бою — незначительно. Единицы брони одинаковые, так что против обычных ударов их не отличить. Твёрдость 12 против алмазных 8 проявляется только на тяжёлых ударах, а сопротивление отбрасыванию (10% за деталь) помогает против взрывов и вихрей. Настоящие причины улучшаться — на 30% больше прочности и то, что незеритовые вещи не горят в лаве.

Влияет ли остаток прочности брони на то, как сильно она защищает?

Нет. Шлем с 1 единицей прочности защищает ровно так же, как новый. Просто он сломается на следующем повреждающем ударе, и после этого защиты не будет вовсе. Чините Починкой или на наковальне, не доводя до края.

Можно ли совместить Защиту и Взрывоустойчивость?

На одной детали нельзя — четыре вида защиты взаимно исключают друг друга на одном предмете. Раскидать их по разным частям можно, например Взрывоустойчивость на нагрудник и Защиту на остальные три, но почти во всех случаях четыре части с Защитой IV сильнее и проще.

Почему я всё равно получил урон, стоя в блоке?

Три вероятные причины: нападающий был сзади или сильно сбоку (сектор блока — всего около 100 градусов спереди), щит не успел подняться до конца, или урон был неблокируемым — огонь, лава, отравление, падение и звуковой удар Хранителя проходят мимо щита. Ещё вариант: чуть раньше вас достал удар топором, и щит отключился на следующие пять секунд.

Похожие страницы