Перейти к содержимому
MinecraftUZ

Как сделать маяк и построить под него пирамиду

Три обсидиана, пять стёкол и звезда Незера. Разбираем, как добыть звезду, во что обходится каждый ярус пирамиды и какие способности открываются на каком уровне.

8 мин чтения · Обновлено · Java Edition 1.21.4

Маяк — это 3 обсидиана, 5 стёкол и 1 звезда Незера: стекло по верхнему ряду, звезда в центре, обсидиан по нижнему.

Восемь из этих девяти составляющих — сущие пустяки. Девятая и есть весь проект, потому что звезда Незера падает только с Визера, а бой с Визером — это то, к чему готовятся заранее, а не то, во что забредают случайно. У этого боя есть собственное руководство: как победить Визера.

Шаг первый: звезда Незера

Чтобы призвать Визера, нужны 3 черепа визер-скелета и 4 блока песка или почвы душ, выложенные буквой «Т».

Узкое место — черепа. С визер-скелета череп падает примерно в 2,5% случаев без Добычи, так что убить их придётся очень много. Добыча III примерно удваивает этот шанс, и ради неё стоит зачаровать отдельный меч. Визер-скелеты появляются только в незерских крепостях, так что этот поход совмещается с вылазкой за древними обломками, в которую вы всё равно собираетесь.

С Визера всегда падает ровно одна звезда Незера. Ни Добыча на неё не влияет, ни второй звезды не бывает.

Шаг второй: пирамида

Сам по себе маяк не делает ничего. Ему нужна пирамида из блоков металла прямо под ним, и от высоты пирамиды зависит, какие способности доступны и как далеко они достают.

Годится любая смесь железных, золотых, изумрудных, алмазных и незеритовых блоков, и на эффективности это не сказывается никак: пирамида из железа работает ровно так же, как пирамида из незерита.

Ярус Размер слоя Блоков в слое Всего Радиус
1 3×3 9 9 20 блоков
2 5×5 25 34 30 блоков
3 7×7 49 83 40 блоков
4 9×9 81 164 50 блоков

Полная пирамида в четыре яруса — это 164 блока, то есть 1476 слитков, если строить её из железа. Столько даёт железная ферма, а не поход в шахту, — потому в большинстве миров выживания задолго до полного маяка появляются один-два маяка третьего яруса.

Калькулятор пирамиды маяка считает расход по ярусам для любой смеси материалов.

Два правила установки, из-за которых маяки чаще всего не работают:

  • Маяк должен видеть небо. Каждый блок над ним, до самого верха, должен быть прозрачным — воздух, стекло, цветное стекло, — иначе луч не загорится. Листва и плиты его перекрывают.
  • Пирамида должна стоять точно под маяком и быть отцентрована по нему. Каждый слой располагается на один блок ниже предыдущего и на один блок шире с каждой стороны.

Шаг третий: выбор способности

Откройте маяк, положите в ячейку один железный слиток, золотой слиток, изумруд, алмаз или незеритовый слиток и выберите способность. Предмет тратится один раз, а не при каждом использовании.

Достигнутый ярус Что открывается
1 Скорость, Спешка
2 Сопротивление, Прыгучесть
3 Сила
4 Регенерация во второй ячейке или та же способность повторно — тогда она поднимается до II уровня

Вторая ячейка на четвёртом ярусе и есть причина, по которой пирамиды достраивают до конца. Выберите одну и ту же способность дважды — и она пойдёт на II уровне; выберите Регенерацию — и получите второй эффект вдобавок к первому.

Спешка — та способность, которая меняет ощущение от игры. Спешка II вместе с киркой на Эффективности V ломает камень мгновенно, а глубинный сланец опускает до двух тиков на блок, и большая выработка из вечернего занятия превращается в несколько минут. Скорость II выбирают для базы, которую приходится постоянно пересекать. Сопротивление II — это боевой маяк; как оно складывается со всем остальным, разобрано в руководстве броня, щиты и формула урона.

Радиус и как ведёт себя эффект

Радиус отсчитывается от маяка коробкой, а не сферой: от 20 блоков на первом ярусе до 50 на четвёртом — в стороны и вниз. Вверх он несимметричен: коробка тянется на тот же радиус плюс всю оставшуюся высоту мира, так что над маяком накрыто всё, на какой бы высоте вы ни строили. Пока вы внутри этого объёма, эффект накладывается и постоянно продлевается, а когда вы выходите, он держится ещё несколько секунд и только потом гаснет.

Этот запас стоит учитывать заранее. Маяк на дне шахты покрывает ствол, который вы копаете, но не штрек, куда вы ушли на 60 блоков в сторону, — вот только несколько секунд он будет идти за вами, и именно поэтому границу так часто оценивают неверно.

Внешний вид

Цветное стекло, поставленное где угодно на пути луча над маяком, окрашивает луч в свой цвет, а несколько цветов подряд смешиваются. На механику это не влияет вообще никак и остаётся самым дешёвым способом сделать базу заметной за тысячу блоков.

Стоит ли оно того?

Для большинства миров золотая середина — маяк третьего яруса со Спешкой: 83 блока, без апгрейда второй ячейкой, и любая дальнейшая раскопка идёт быстрее. Идти на четвёртый ярус стоит тогда, когда у вас работает железная ферма и вторая ячейка начинает выглядеть бесплатной, а не дорогой.

Если арена для Визера ещё не построена, начните с неё: на этой странице от неё зависит всё. А если вы пока собираете снаряжение для того боя, то самый короткий путь к зачарованной экипировке — руководство все структуры и что в них лежит.

Часто задаваемые вопросы

Можно ли смешивать блоки в пирамиде?

Да, свободно. Железные, золотые, изумрудные, алмазные и незеритовые блоки взаимозаменяемы, и мешать их можно даже внутри одного слоя. Стройте из того, чего у вас больше всего, — а это почти всегда железо.

Почему мой маяк не загорается?

В девяти случаях из десяти над ним что-то стоит. Столб блоков от маяка до неба должен быть полностью прозрачным. Вторая причина — пирамида неверного размера: каждый слой должен быть цельным квадратом, на два блока шире предыдущего и отцентрован под маяком.

Влияет ли материал пирамиды на эффект?

Нет. Незеритовая пирамида даёт ровно те же способности и ровно тот же радиус, что и железная. Разница только в стоимости.

Складываются ли два маяка?

Их эффекты не суммируются: два маяка со Спешкой дадут вам Спешку, а не Спешку II. Зато два маяка дают две разные способности одновременно — обычно ради этого второй и строят.

Сколько нужно черепов визер-скелета?

По три на каждого Визера и по одному Визеру на маяк. С Добычей III на мече шанс на череп примерно удваивается, а на практике это разница между одним вечером в крепости и несколькими.

Похожие страницы