Перейти к содержимому
MinecraftUZ
Саванна

Саванна

Верхний миржаркий
Измерение
Верхний мир
Температура
2
Климат
жаркий
Осадки
Нет

Обзор

Саванна — сухое разнотравье с плоскими кронами акаций, и определяющее её свойство в том, что здесь никогда не идёт дождь. Из этого вытекают два следствия, которые большинство игроков узнаёт на горьком опыте: огонь расходится свободно и погасить его погодой не выйдет, так что деревянная постройка тут может выгореть дотла, а грядки приходится увлажнять поставленным вручную источником воды, потому что дождь этого не сделает никогда. В остальном местность отличная для стройки: широкая, ровная, покрытая травой и открытая, а характерная плоская оранжевая крона акации на косом стволе даёт единственный древесный набор такого цвета. Здесь генерируются саванные деревни в собственном архитектурном варианте, срубленные из акации и булыжника. Лошади и овцы водятся в количестве, и это одно из самых надёжных мест их найти. С версии 1.20.5 волки, появляющиеся на саванном плато, носят пятнистую шкуру. Почва тут травяная, а не песчаная, поэтому пшеница, морковь и картофель растут прекрасно — была бы вода. Граничит саванна с равнинами, пустыней, джунглями и бесплодными землями, и кроны акации на фоне сухой жёлтой травы делают границу очевидной. Ночью саванна ведёт себя как обычное открытое поле: мобов много, укрыться негде, а свет разносится далеко.

Древесина акации ради её неповторимых оранжевых досок, саванные деревни для торговли, лошади в количестве и ровная сухая земля, которой не нужны никакие земляные работы под большую стройку.

Саванна — биом Minecraft. Климат — жаркий, генерируется в Верхнем мире, базовая температура — 2.

Осадков здесь не бывает: ни дождя, ни снега, поэтому котлы остаются пустыми, а молния не бьёт.

Здесь генерируются 2 сооружения: Деревня и Аванпост разбойников.

Мобов, для которых этот биом указан среди мест появления, — 3: Броненосец, Осёл и Лошадь.

Саванны — сухие равнины с плоскими вершинами и акациями. Дождя здесь не бывает, поэтому огонь распространяется беспрепятственно, а грядки приходится увлажнять вручную, но ровный рельеф и набор из акации делают их популярным местом для стройки.

Как получить

Саванна — распространённый жаркий и сухой биом, обычно возникающий рядом с равнинами или пустыней. Плоские оранжевые кроны акации узнаются с 200 блоков, а деревни внутри отчётливо выделяются на бледной траве.

Советы

  • Держите факелы и лаву подальше от построек из акации: без дождя пожар здесь идёт, пока не кончится топливо.
  • Ствол акации растёт наискось, поэтому валите сверху, иначе оставите висеть куски бревна в 5 блоках над землёй.
  • Воду для любой грядки ставьте сами: один блок источника увлажняет почву на 4 блока в каждую сторону.
  • В саванных деревнях грядок больше, чем в большинстве вариантов, так что пшеница, морковь и картофель достаются вам сразу по прибытии.

Климат и генерация

Базовая температура биома — 2, климат при этом жаркий. Температура здесь не показание термометра, а единственное число, которое решает, выпадет снег или дождь, замёрзнет ли вода и какого цвета будет трава.

Выше 0,15 вода остаётся жидкой, а любые осадки выпадают дождём.

СвойствоЗначениеНа что влияет
Температура2Определяет, выпадают ли осадки снегом, замерзает ли вода и какого оттенка трава и листва.
ОсадкиНетОсадков здесь не бывает, поэтому котёл придётся наполнять вручную.
ИзмерениеВерхний мирОпределяет, какие мобы, структуры и руды вообще могут здесь появиться.
Оттенок травы и воды#6EB1FFЦвет, который игра придаёт траве, листве и воде в этом биоме.

Характеристики

Оттенок травы и воды
#6EB1FF
Структур генерируется здесь
2

Мобы биома «Саванна»

Броненосец, Осёл и Лошадь указывают биом «Саванна» как биом появления, так что искать их нужно именно здесь.

Кроме них здесь при подходящем уровне освещения могут появиться мобы, которые спавнятся на открытой местности по всему измерению «Верхний мир». Мобы, берущиеся только из структуры или рассадника монстров — вихри из камер испытаний, всполохи из крепостей, заклинатели из особняков — в этот список намеренно не входят.

Встречается по всему измерению: Верхний мир

Сооружения в этом биоме

В биоме «Саванна» могут сгенерироваться 2 структуры: Деревня и Аванпост разбойников.

  • Деревня — Деревни генерируются в пяти архитектурных вариантах — равнинном, пустынном, саванном, таёжном и снежном, — каждый строится из местных материалов и имеет свои формы домов, а вариант задаётся биомом центра деревни, даже если застройка расползлась через границу.
  • Аванпост разбойников — Сторожевая башня из тёмного дуба со зловещим знаменем, окружённая палатками, штабелями брёвен, а нередко и клеткой с железным големом или клетками с тихонями под самой башней.

Руководства и калькуляторы по теме

Частые вопросы

Где найти биом «Саванна»?

Биом «Саванна» генерируется в измерении «Верхний мир». Команда locate мгновенно находит ближайший; без читов надёжнее всего идти в одну сторону и следить за строкой биома на экране F3.

Кто появляется в биоме «Саванна»?

Броненосец, Осёл и Лошадь появляются именно здесь, а при подходящем освещении могут появиться и обычные мобы измерения «Верхний мир».

Идёт ли дождь в биоме «Саванна»?

Нет. Осадков здесь не бывает вовсе.