Ümumi baxış
Savanna akasiya ağacları olan quru, düz təpəli otlaqdır və onu müəyyən edən xüsusiyyət yağışın heç vaxt yağmamasıdır. Bunun oyunçuların çoxunun acı təcrübə ilə öyrəndiyi iki nəticəsi var: atəş sərbəst yayılır və hava onu söndürmür, ona görə buradakı taxta tikili tamamilə yanıb gedə bilər; əkin sahəsini isə özünüz qoyduğunuz su mənbəyi ilə nəmləndirməlisiniz, çünki yağış bunu heç vaxt etməyəcək. Qalan hər şeydə ərazi tikinti üçün əladır — enli, səviyyəli, otla örtülü və açıq, üstəlik akasiyanın diaqonal gövdə üzərindəki seçilən düz narıncı örtüyü həmin rəngdə yeganə taxta dəstini verir. Savanna kəndləri burada öz memarlıq variantında, akasiya və qırıq daşdan qurulur. Atlar ilə qoyunlar bol yaranır və onları tapmağın ən etibarlı yerlərindən biri buradır. 1.20.5-dən bəri savanna yaylasında yaranan qurdlar xallı tük variantını daşıyır. Torpaq qum yox, otdur, deməli su verdiyiniz müddətdə buğda, yerkökü və kartof problemsiz böyüyür. Savanna düzənliklər, çöl, cəngəllik və bedlendlə həmsərhəddir; quru sarı otun fonunda akasiya örtüyü sərhədi aydın göstərir. Akasiya rəngini itirmir və vaxt keçdikcə tutqunlaşmır, ona görə narıncı taxta tikilinin uzunmüddətli görünüşünü saxlayır. Buranı tam dəyərləndirmək üçün isə bir vedrə su və bir neçə daş blok bəs edir.
Özünəməxsus narıncı taxtası üçün akasiya, ticarət üçün savanna kəndləri, bol miqdarda at ilə qoyun və geniş tikili üçün relyef düzəltməsi tələb etməyən düz quru zəmin — dördü də bir biomda.
Savanna Minecraft-ın biom cədvəlində qızmar qurşaqda yer alır və Dünyada 2 əsas temperaturla yaranır.
Savannada heç bir yağıntı olmur. Burada nə yağış, nə qar yağır, deməli qazanlar boş qalır və ildırım düşmür.
Burada 2 yaradılmış struktur çıxa bilər; aralarında Kənd və Quldur qarovulxanası var.
3 mob törəmə biomları arasında məhz Savannanı sayır: Armadillo, Uzunqulaq və At.
Savanna biomları akasiya ağacları ilə örtülü, quraq və düz təpəli otlaqlardır. Heç yağış yağmır, deməli od nəzarətsiz yayılır və əkin sahəsini əllə sulamaq lazımdır; ancaq düz ərazi və akasiya odunu dəsti onları populyar tikinti yeri edir.
Haradan tapılır
Savanna yayğın isti, quru biomdur və ümumiyyətlə düzənliklərin ya çölün yanında yaranır. Akasiyanın düz narıncı örtükləri 200 blok uzaqdan tanınır, içindəki kəndlər isə solğun otun fonunda seçilir.
Məsləhətlər
- Məşəlləri və lavanı akasiya tikililərindən uzaq saxlayın — yağış olmadığına görə buradakı atəş yanacağı bitənə qədər yayılır.
- Akasiya gövdələri diaqonal böyüyür, ona görə yuxarıdan kəsin, yoxsa 5 blok yuxarıda asılı kündə parçaları qalır.
- Hər ferma üçün suyu özünüz qoyun: bir mənbə bloku əkin sahəsini hər istiqamətdə 4 blok nəmləndirir.
- Savanna kəndləri variantların çoxundan daha çox əkin sahəsi ilə yaranır, bu da gəlişinizdə pulsuz buğda, yerkökü və kartof deməkdir.
İqlim və yaranma
Savannanın əsas temperaturu 2, ki bu onu qızmar qurşağına salır. Temperatur termometr göstəricisi deyil — qar, yoxsa yağış, suyun donub-donmayacağı və otun hansı rəngdə işlənəcəyi qərarlarını verən tək rəqəmdir.
0,15-dən yuxarıda su maye qalır və hər yağıntı yağış kimi düşür.
| Xüsusiyyət | Dəyər | Nəyi dəyişir |
|---|---|---|
| Temperatur | 2 | Yağıntının qar kimi düşüb-düşməyəcəyinə, suyun donub-donmayacağına və ot ilə yarpaqların rənginə qərar verir. |
| Yağıntı | Xeyr | Burada heç nə yağmır, deməli qazanı əllə doldurmaq lazımdır. |
| Aləm | Dünya | Hansı mobların, strukturların və filizlərin yarana biləcəyini təyin edir. |
| Ot və su rəngi | #6EB1FF | Oyunun bu biomdakı ota, yarpaqlara və suya tətbiq etdiyi rəng. |
Xüsusiyyətləri
- Ot və su rəngi
- #6EB1FF
- Burada yaranan strukturlar
- 2
Savannada olan moblar
Armadillo, Uzunqulaq və At törəmə biomu olaraq məhz Savannanı göstərir, deməli onları tapmaq üçün buraya gəlirsiniz.
Bunların üstünə Dünyada açıq ərazidə hər yerdə törəyən moblar da uyğun işıq səviyyəsində burada çıxa bilər. Yalnız bir strukturdan ya da bir törədicidən gələn moblar — sınaq otaqlarından Meh, qalalardan Bleyz, malikanələrdən Ovsunçu — bu siyahıya bilərəkdən daxil edilmir.
Həmçinin Dünyada hər yerdə törəyir
Burada olan strukturlar
Savannada 2 struktur yarana bilər: Kənd və Quldur qarovulxanası.
- Kənd — Kəndlər beş memarlıq növündə yaranır — düzənlik, çöl, savanna, tayqa və qarlı — hər biri yerli materialdan, öz ev biçimləri ilə qurulur; kənd sərhədin iki tərəfinə yayılsa da növünü mərkəzinin biomu təyin edir.
- Quldur qarovulxanası — Təpəsində bəd əlamətli bayraq dalğalanan, ətrafı çadırlarla və kündə yığınları ilə sarılmış qara palıddan müşahidə qülləsi; çox vaxt Dəmir Golemin saxlandığı bir qəfəs, qüllənin altında isə Əlleylərin bağlandığı qəfəslər olur.
Bunu əhatə edən təlimatlar və alətlər
Tez-tez verilən suallar
Savannanı harada taparam?
Savanna Dünyada yaranır. locate əmri ən yaxınını dərhal tapır; hiylə olmadan tək istiqamətdə irəliləyib F3 ekranındakı biom sətrini izləmək etibarlı üsuldur.
Savannada nələr törəyir?
Armadillo, Uzunqulaq və At məhz burada törəyir, həmçinin uyğun işıq səviyyəsində adi Dünya mobları da çıxa bilər.
Savannada yağış yağır?
Xeyr. Burada heç yağıntı olmur.
