Жалпы мәлімет
Көгал — тау үстірттері мен иықтарында жаратылатын ашық шалғын, әрі ойында құрылыс салуға ең көрікті, ең қолайлы жерлердің бірі: биіктіктегі тегіс не сәл толқынды шөп, қалың өскен ұзын шөп пен гүл, әр бағытқа созылған ұзақ көрініс және төмендегінің бәріне ашылатын шолу. Көгалда жалғыз ірі емен не қайың жапа-жалғыз тұрып жаратылады, ал сол ағашта әрдайым дерлік ара ұясы болады, сондықтан гүл орманды аралап жүрмей-ақ ара табудың ең сенімді жері — осы. Есек, қой, қоян және ат мұнда көптеп шығады, демек бұл — көлікті ерте ұстап алуға арналған табиғи орын. Көгалда тонаушылар бекеті де жаратылады, сондықтан аралап үлгермеген көгалда арбалетші тұрған мұнара кездесуі мүмкін; керней мен бекет сандығы да сол жерден шығады. Көгал таулы биом саналатындықтан, астындағы жыныста замартас кені жаратылады, ал биіктік сізді темір белдеуіне де жақындатады. Көгал баққа, шие бағына, орманға және үстіндегі қар беткейге шектеседі. Базаны осында салсаңыз, бір артықшылығы бірден көрінеді: айналаңыз ашық, жақындап келе жатқан кез келген нәрсе алыстан байқалады, ал жер тегістеудің қажеті шамалы, сондықтан құрылыс бірінші күннен-ақ жүре бастайды. Жалғыз кемшілігі — ағаштың аздығы: құрылысқа керек тақтайды төмендегі орманнан арқалап көтеруге тура келеді, сондықтан алғашқы сапарларда ағашты молырақ алған жөн. Ал су мәселесі жоқтың қасы, өйткені көгалдың шетінен көлшік пен бұлақ жиі кездеседі.
Жалғыз ағаштағы ара ұясы, көлікке жарайтын ат пен есек, бояу мен дәнге керек гүл және ұзын шөп, астындағы замартас кені, ал құрылысқа ойындағы ең тегіс биік алаң үшін келесіз.
Көгал — Жержүзінде жаратылатын қоңыржай биом. Оның негізгі температурасы 0,5 болғандықтан ол қоңыржай белдеуге жатады, ал бұл судың қататынын, жаңбыр мен қардың жауатынын және қандай бейбіт мобтардың пайда бола алатынын айқындайды.
Мұнда ауа райы жетеді: дауыл кезінде жаңбыр жауады, сондықтан егін өседі және қазандар өздігінен толады.
Мұнда 2 жаратылатын құрылым кездеседі, солардың ішінде Ауыл және Тонаушылар бекеті.
4 моб өзінің пайда болу биомдарының ішінде дәл осы биомды атайды: Ара, Есек, Ат және Қоян.
Тау биомдары ойындағы ең биік жерге жетеді. Замартас кені тек осында жаратылады, ешкілер мен ұнтақ қар тек тауда кездеседі, ал биіктік құлауды мобтан гөрі нақтырақ қауіпке айналдырады.
Қайдан табуға болады
Көгалдар тау беткейінде, шамамен Y 100 мен Y 160 аралығында жаратылады. Кез келген орман не жазықтан жоғары қарай, ағаш бітіп, шөп ашылғанша жүріңіз; шие бағы көбіне тура қасында жатады.
Кеңестер
- Көгалдағы ара ұясын түнде, 3 арасы да ішінде тұрғанда Жібектей тию дуасы бар құралмен көшіріп, омартаны үйде қайта құрыңыз.
- Мұндағы аттар 2-ден 6-ға дейінгі үйірмен шығады; бірнешеуін қолға үйретіп, біреуіне ер салмай тұрып жылдамдығын салыстырыңыз.
- Құрылысқа кіріспей тұрып тонаушылар бекетін тексеріңіз — мұнараның айналасындағы шамамен 70 блокта тонаушылар үздіксіз шығып тұрады.
- Көгал шөбі бидай дәнін әдеттегі жиілікпен түсіреді, ал биіктіктің арқасында егістігіңіз үңгірден шығатын мобтардан аман болады.
Климат және жаратылу
Көгалдың негізгі температурасы — 0,5, бұл оны қоңыржай белдеуге қояды. Температура деген термометр көрсеткіші емес — қардың жаңбырға қарсы жауатынын, судың мұзға айналатынын және шөптің қандай түспен көрінетінін шешетін жалғыз сан.
0,15-тен жоғары су сұйық күйінде қалады, ал жауын-шашын жаңбыр болып жауады.
| Сипаты | Мәні | Нені өзгертеді |
|---|---|---|
| Температура | 0,5 | Жаңбырдың қар болып жауатынын, судың қататынын және шөп пен жапырақтың реңін шешеді. |
| Жауын-шашын | Иә | Дауыл кезінде қазандар өздігінен толады, ал егістік дымқыл күйде қалады. |
| Әлем | Жержүзі | Қандай моб, құрылым мен кеннің мүлдем жаратыла алатынын белгілейді. |
| Шөп пен су реңі | #7BA4FF | Ойын осы биомдағы шөпке, жапыраққа және суға беретін түс. |
Сипаттамалары
- Шөп пен су реңі
- #7BA4FF
- Мұнда жаратылатын құрылымдар
- 2
Көгалда кездесетін мобтар
Ара, Есек, Ат және Қоян өзінің пайда болу биомы ретінде дәл Көгалды атайды, сондықтан оларды іздейтін жер — осы.
Оларға қоса, Жержүзінде ашық жерде пайда болатын мобтар жарық деңгейі сай келсе мұнда да шыға алады. Тек құрылымнан немесе жаратқыштан келетін мобтар — сынақ бөлмелеріндегі уілдектер, Незер қамалының лаулақтары, сарайдағы дуагерлер — бұл тізімге әдейі кірмеген.
Сондай-ақ Жержүзінде барлық жерде пайда болады
Мұнда кездесетін құрылымдар
Көгалда 2 құрылым жаратыла алады: Ауыл және Тонаушылар бекеті.
- Ауыл — Ауылдар бес сәулет нұсқасында жаратылады — жазық, шөл, саванна, тайга және қарлы, — әрқайсысы жергілікті материалдан салынады әрі үй пішіндері бөлек, ал нұсқаны ауыл орталығының биомы белгілейді, тіпті құрылыс шекарадан асып кетсе де.
- Тонаушылар бекеті — Қатерлі байрағы бар қара емен күзет мұнарасы, айналасында шатырлар, үйілген діңгектер, ал жиі темір големі бар тор немесе мұнараның дәл астында тымпилар қамалған торлар тұрады.
Осыны қамтитын нұсқаулықтар мен құралдар
Жиі қойылатын сұрақтар
Көгалды қайдан табамын?
Көгал Жержүзінде жаратылады. locate пәрмені ең жақынын бірден табады; читтерсіз ойнағанда бір бағытта жүріп, F3 экранындағы биом жолын бақылау — сенімді әдіс.
Көгалда не пайда болады?
Мұнда дәл Ара, Есек, Ат және Қоян пайда болады, әрі жарық деңгейі сай келсе, Жержүзінің әдеттегі мобтары да шыға алады.
Көгалда жаңбыр жауа ма?
Иә — жаңбыр түрінде. Дауыл кезінде қазандар өздігінен толады, ал егістік дымқыл күйінде қалады.
