Жалпы мәлімет
Қырлы төбе — Minecraft жаратылатын ең биік әрі ең тік бедер: басына қар қонған жалаңаш тас мұнаралар жүйелі түрде Y 200 деңгейінен асып кетеді де, Y 320 деңгейіндегі құрылыс шегіне жақындай алады. Мұз төбеден айырмасы — беті қалың мұз емес, ашық тас, ал кенші үшін бүкіл мәні де сол ашықтықта: кез келген түрдегі кен тамырлары жар беткейінде көрініп тұрады, ал таулы темір белдеуі Y 232 маңында шыңдалады, демек қырлы төбе — жер астына мүлдем түспей темір жинайтын жер. Замартастың шектеулі таралымы да мұнда жұмыс істейді, шыңы Y 236 маңында, ал бұл қырлы төбені замартас кені кездесетін он биомның біріне айналдырады. Ешкілер сөрелерде шығады әрі құламаның қасында тұрған кез келген нәрсені сүзіп жібереді; елуден бірі болатын айғайшыл ешкі соққысы қатты блокқа тигенде керней түсіреді. Қауіптің бәрі — тартылыс күшінен. Шыңның маңында су атымен жоқ, құламалар 100 не одан көп блокқа созылады, ал найзағай дауыл кезінде биік жерді таңдап соғады. Қырлы төбе төмен қарай мұз төбеге, тас төбеге, қар беткейге және баққа шектеседі, ал сол жол — кен жинап қайтудың қалыпты бағыты. Осы биіктікте жүрер алдында жабдықты екі рет тексеріңіз: қосалқы қайла, азық және қайтар жолды белгілейтін блок — бәрі қасыңызда болсын, өйткені кері түсу көтерілгеннен ұзақ.
Туннельсіз алынатын жер беті темірі мен замартасы, айғайшыл ешкіден түсетін керней, қар мен күпсек қар, сондай-ақ айналадағы биомдарды жүздеген блокқа шолып тұратын биік бақылау нүктесі.
Негізгі температурасы -0,7 болғандықтан Қырлы төбе — Жержүзінде кездесетін аязды биомдардың бірі, әрі осы бір ғана сан оның ауа райын, суын және тіршілігінің көбін шешеді.
Мұнда ауа райы жетеді: жаңбырдың орнына қар жауады, ал ашық тұрған су мұзға айналады.
3 моб өзінің пайда болу биомдарының ішінде дәл осы биомды атайды: Ешкі, Күмісбалық және Адасқан.
Тау биомдары ойындағы ең биік жерге жетеді. Замартас кені тек осында жаратылады, ешкілер мен ұнтақ қар тек тауда кездеседі, ал биіктік құлауды мобтан гөрі нақтырақ қауіпке айналдырады.
Қайдан табуға болады
Қырлы төбелер ірі тау жоталарының басында жаратылады. Кез келген қар беткейден не бақтан жоғары көтеріліңіз; темір Y 232, замартас Y 236 маңында шыңдалады, сондықтан ең өнімді бөлігі — жоғарғы 100 блок.
Кеңестер
- Таулы темір белдеуін сыртқы беттен қазыңыз — Y 200 деңгейінен жоғарыда тамырлар ашық жатады әрі тас қайла жетеді.
- Төмен түсуге шелек су ала жүріңіз: жар бетіне су құйып, соның бойымен түсу қазғаннан да жылдам, әрі қауіпсіз.
- Замартас оқшау жеке блок болып жаратылады, сондықтан Y 236 маңындағы 20 блоктық туннельден 2 не 3 блок қана шығуы мүмкін екенін қабылдаңыз.
- Ешкімен артыңызда құлама тұрғанда ешқашан шайқаспаңыз; оның сүзгені сізді мына биіктіктен өлімге жеткізердей кері лақтырады.
Климат және жаратылу
Қырлы төбенің негізгі температурасы — -0,7, бұл оны аязды белдеуге қояды. Температура деген термометр көрсеткіші емес — қардың жаңбырға қарсы жауатынын, судың мұзға айналатынын және шөптің қандай түспен көрінетінін шешетін жалғыз сан.
0,15-тен төмен су өздігінен мұзға айналады, ал жауын-шашын қар болып түседі, сондықтан мұндағы базада ашық тұрған суға жарық керек.
| Сипаты | Мәні | Нені өзгертеді |
|---|---|---|
| Температура | -0,7 | Жаңбырдың қар болып жауатынын, судың қататынын және шөп пен жапырақтың реңін шешеді. |
| Жауын-шашын | Иә | Дауыл кезінде қазандар өздігінен толады, ал егістік дымқыл күйде қалады. |
| Әлем | Жержүзі | Қандай моб, құрылым мен кеннің мүлдем жаратыла алатынын белгілейді. |
| Шөп пен су реңі | #859DFF | Ойын осы биомдағы шөпке, жапыраққа және суға беретін түс. |
Сипаттамалары
- Шөп пен су реңі
- #859DFF
- Мұнда жаратылатын құрылымдар
- 0
Қырлы төбеде кездесетін мобтар
Ешкі, Күмісбалық және Адасқан өзінің пайда болу биомы ретінде дәл Қырлы төбені атайды, сондықтан оларды іздейтін жер — осы.
Оларға қоса, Жержүзінде ашық жерде пайда болатын мобтар жарық деңгейі сай келсе мұнда да шыға алады. Тек құрылымнан немесе жаратқыштан келетін мобтар — сынақ бөлмелеріндегі уілдектер, Незер қамалының лаулақтары, сарайдағы дуагерлер — бұл тізімге әдейі кірмеген.
Сондай-ақ Жержүзінде барлық жерде пайда болады
Осыны қамтитын нұсқаулықтар мен құралдар
Жиі қойылатын сұрақтар
Қырлы төбені қайдан табамын?
Қырлы төбе Жержүзінде жаратылады. locate пәрмені ең жақынын бірден табады; читтерсіз ойнағанда бір бағытта жүріп, F3 экранындағы биом жолын бақылау — сенімді әдіс.
Қырлы төбеде не пайда болады?
Мұнда дәл Ешкі, Күмісбалық және Адасқан пайда болады, әрі жарық деңгейі сай келсе, Жержүзінің әдеттегі мобтары да шыға алады.
Қырлы төбеде жаңбыр жауа ма?
Иә — қар түрінде, өйткені температура қату шегінен төмен. Дауыл кезінде қазандар өздігінен толады, ал егістік дымқыл күйінде қалады.
