İçeriğe geç
MinecraftUZ
Çayır

Çayır

Meadow

Dünyaılıman
Boyut
Dünya
Sıcaklık
0,5
İklim
ılıman
Yağış
Yağmur

Genel bakış

Çayır, dağ yaylalarında ve omuzlarında oluşan açık otlaktır ve oyunda inşa etmek için en güzel ve en kullanışlı yerlerden biridir: yükseklikte düz ya da hafif dalgalı çim, uzun çimenle ve çiçeklerle kaplı bir zemin, her yöne uzanan görüş hatları ve aşağıda ne varsa onun üstüne bakan bir manzara. Çayırlar tek başına duran büyük bir meşe ya da huş ağacıyla oluşur ve o ağaç neredeyse her zaman bir arı yuvası taşır, dolayısıyla çayır, çiçek ormanı aramadan arı bulmanın en güvenilir yeridir. Eşekler, koyunlar, tavşanlar ve atlar burada kalabalık doğar, bu da onu erkenden bir binek yakalamak için doğal bir yer yapar. Yağmacı karakolları çayırlarda oluşur, dolayısıyla keşfedilmemiş bir çayır beraberinde arbaletçilerle dolu bir kule getirebilir; Keçi Boynuzu ile karakol ganimet sandığı da oradan gelir. Çayır bir dağ biyomu sayıldığı için altındaki taşta zümrüt cevheri oluşur, yükseklik ise sizi demir kuşağına da yaklaştırır. Çayır; koruyla, kiraz ağacı korusuyla, ormanla ve üstündeki karlı yamaçlarla sınırdaştır. Uzun vadede çayır, dağ kaynaklarıyla ova rahatlığını aynı yerde toplayan ender biyomlardan biridir; oyuncuların ikinci üssünü buraya kurmasının sebebi de tam olarak budur. Tek gerçek eksiği odundur: yalnız ağaç bir kere kesildiğinde yerine yenisi gelmez, dolayısıyla fidanları yanınızda getirmeniz gerekir.

Yalnız ağaçtaki arı yuvaları, taşıma için atlarla eşekler, boya ve tohum için çiçeklerle uzun çimen, altındaki zümrüt cevheri ve oyunda inşa edilecek en düz yüksek arazi için kullanılır.

Çayır, Dünya’da oluşan ılıman bir biyomdur. 0,5 olan taban sıcaklığı onu ılıman kuşağına koyar; bu kuşak suyun donup donmayacağını, yağmur mu kar mı yağacağını ve hangi sakin mobların burada doğabileceğini belirler.

Hava olayları Çayıra ulaşır: fırtınalarda yağmur yağar, ekinler büyür ve kazanlar kendiliğinden dolar.

Burada 2 üretilmiş yapı çıkabilir; aralarında Köy ve Yağmacı Karakolu var.

4 mob doğma biyomları arasında özellikle Çayırı sayar: Arı, Eşek, At ve Tavşan.

Dağ biyomları oyundaki en yüksek araziye ulaşır. Zümrüt cevheri yalnızca burada oluşur, keçiler ve toz kar yalnızca dağlara özgüdür ve yükseklik, bir düşüşü bir mobdan daha gerçekçi bir tehdit yapar.

Nereden bulunur

Çayırlar dağ yamaçlarında, kabaca Y 100 ile Y 160 arasında oluşur. Herhangi bir ormandan ya da ovadan ağaçlar bitip çim açılana kadar yokuş yukarı yürüyün; kiraz ağacı korusu çoğu zaman hemen yanında durur.

İpuçları

  • Çayırın arı yuvasını geceleyin, 3 arının hepsi içerideyken İpeksi Dokunuşlu bir aletle taşıyın ve kovanı evde yeniden kurun.
  • Buradaki atlar 2 ila 6 başlık sürüler hâlinde doğar; birkaçını evcilleştirip bir eyeri birine bağlamadan önce hızlarını karşılaştırın.
  • İnşa etmeden önce yağmacı karakolu olup olmadığına bakın — kulenin kabaca 70 blok çevresinde sürekli yağmacı doğururlar.
  • Çayır çimeni olağan oranda buğday tohumu düşürür ve yükseklik, tarlanızı mağara doğuşlarının çoğundan korur.

İklim ve oluşum

Çayırın taban sıcaklığı 0,5, ki bu onu ılıman kuşağına koyar. Sıcaklık bir termometre okuması değildir — kar mı yağmur mu, suyun donup donmayacağı ve çimin hangi renkte işleneceği kararlarını veren tek sayıdır.

0,15’in üzerinde su sıvı kalır ve her yağış yağmur olarak düşer.

ÖzellikDeğerNeyi değiştirir
Sıcaklık0,5Yağışın kar olarak düşüp düşmeyeceğine, suyun donup donmayacağına ve çim ile yaprakların rengine karar verir.
YağışEvetKazanlar kendiliğinden dolar ve fırtına sırasında tarla sulu kalır.
BoyutDünyaHangi mobların, yapıların ve cevherlerin oluşabileceğini belirler.
Çim ve su rengi#7BA4FFOyunun bu biyomdaki çime, yapraklara ve suya uyguladığı renk.

Özellikleri

Çim ve su rengi
#7BA4FF
Burada oluşan yapılar
2

Çayırda bulunan moblar

Arı, Eşek, At ve Tavşan doğma biyomu olarak özellikle Çayırı belirtir, dolayısıyla onları bulmak için buraya gelirsiniz.

Bunların üstüne, Dünya’da açık arazide her yerde doğan moblar da uygun ışık seviyesinde burada çıkabilir. Yalnızca bir yapıdan ya da bir çağırıcıdan gelen moblar — sınama odalarından Esinti, kalelerden Blaze, malikânelerden Uyandırıcı — bu listede bilerek yer almaz.

Ayrıca Dünya’da her yerde doğar

Burada bulunan yapılar

Çayırda 2 yapı oluşabilir: Köy ve Yağmacı Karakolu.

  • Köy — Köyler beş mimari çeşitte oluşur — ova, çöl, savan, tayga ve karlı — her biri yerel malzemeden, kendi ev biçimleriyle kurulur; köy bir sınırın iki yanına yayılsa bile çeşidini merkezinin biyomu belirler.
  • Yağmacı Karakolu — Tepesinde uğursuz sancak dalgalanan, çevresi çadırlarla ve kütük yığınlarıyla sarılı koyu meşe bir gözetleme kulesi; çoğu zaman bir Demir Golemin tutulduğu bir kafes, kulenin altında ise Huzurverenlerin kapatıldığı kafesler bulunur.

Bunu ele alan rehberler ve araçlar

Sık sorulan sorular

Çayırı nerede bulurum?

Çayır, Dünya’da oluşur. Bir locate komutu en yakınını anında bulur; hile olmadan tek yönde ilerleyip F3 ekranındaki biyom satırını izlemek güvenilir yöntemdir.

Çayırda neler doğar?

Arı, Eşek, At ve Tavşan özellikle burada doğar, ayrıca uygun ışık seviyesinde olağan Dünya mobları da çıkabilir.

Çayırda yağmur yağar mı?

Evet — yağmur olarak. Fırtına sırasında kazanlar kendiliğinden dolar ve tarla sulu kalır.