Ümumi baxış
Nezer fosilləri bir problemi həll etmək üçün var, oyunçuların çoxu isə həmin problemin özlərində olduğunu bilmir: skeletsiz sümük tozu. Ruh qumundan çıxan böyük bir sümük bloku qabırğa qəfəsi sizə hər blok üçün bir qazma zərbəsi qiymətinə yüzlərlə sümük tozu verir; bu, ağac fermasını gübrələməyə, şəkər qamışını məcburi böyütməyə ya bütöv bir qarderobu ağa boyamağa yetir və bir axşam skelet törədicisinin yanında durmaqdan yox, bir neçə dəqiqədən ibarətdir. Çətinlik qonşuluqdadır. Ruh qumu vadilərində Nezerin ən yüksək ghast və skelet yaranma dərəcələri işləyir, ruh qumunun özü isə düz ghast alov topunu nişan alarkən sizi sürüncəməyə salır, mavi duman da görmə məsafənizi elə qısaldır ki, atışı görməmişdən əvvəl eşidirsiniz. Vadi döşəməsi ilə yox, fosilin üstü ilə yaxınlaşın, özünüzlə açıq havanın arasına bir qırıq daş divarı qoyun və sığınacaqdan qazın. Burada başqa heç nə yoxdur — nə sandıq, nə törədici, nə gizli otaq — ona görə sümük blokları inventarınıza düşəndən sonra dimensiyanın ən düşmən biomunda qalmağın heç bir səbəbi qalmır. Praktik plan belədir: vadiyə yalnız bir məqsədlə girin, divarı qurun, sümükləri yığın və eyni yolla çıxın. Bir fosil bir dünyanın gübrə ehtiyatını bağlayır, ona görə burada uzun qalmağın nə mükafatı, nə də mənası var.
Yığınlarla sümük bloku — hər biri tək bir skelet öldürmədən doqquz Sümük Tozuna çevrilir. Bloklar həm də qara daşın və Nezer daşının fonunda göz oxşayan solğun tikinti materialıdır; bir çox Nezer bazasının fosilin yanında yox, onun ətrafında qurulmasının səbəbi budur.
Ruh qumu vadisinin ruh qumundan çölə çıxan, fosilləşmiş qabırğa qəfəsini ya onurğanı andıran böyük sümük bloku skeleti. İçində qənimət yoxdur, heç nə törətmir və bütün məqsədi pulsuz sümük blokudur — tək bir skelet öldürmədən ferma üçün asanca bir stack sümük tozu deməkdir. Ruh qumu vadilərində onsuz da Nezerin ən yüksək Ghast və skelet yaranma nisbətləri var, yəni riskli olan hissə məhz yığımın özüdür. Sümük blokunu yalnız qazma ilə götürmək olur, çılpaq əl heç nə vermir; ona görə Nezerə keçəndə ən azı bir daş qazma götürmək bu strukturu büsbütün pulsuz mənbəyə çevirir.
Nezerdə nisbətən seyrək strukturdur, Ruh qumu vadisi ilə məhduddur və ruh qumu vadilərində təxminən Y=32 ilə Y=100 arası səviyyəsində yaranır.
Haradan tapılır
Nezer fosilləri az yayğındır və yalnız ruh qumu vadisi biomlarında, təxminən Y=32 ilə Y=100 arasında, ruh qumunun içində basdırılmış yox, ondan çıxmış halda yaranır. Tək bir vadidə adətən 2 ya 3 dənəsi olur, tünd mavi qumun fonundakı ağ sümük isə uzaqdan görünür.
Məsləhətlər
- Vadi döşəməsindən yox, fosilin üstündən qazın ki, ghastın görmə xətti varkən ruh qumu sizi heç vaxt yavaşlatmasın.
- Başlamazdan əvvəl açıq tərəfə iki bloklu qırıq daş divarı qoyun; alov topları küncdən dolana bilmir və ghastlar marağını itirir.
- Bütöv skeleti bir səfərdə aparın. Ruh qumu vadisinə iki dəfə qayıtmaq bir dəfə ağır inventarla getməkdən pisdir.
- Buradakı skeletlər wither skeleti yox, adi skeletlərdir, ona görə qalxan onları saxlayır və Wither qoruması lazım gəlmir.
Versiya qeydləri
1.16-da ruh qumu vadiləri yaradılanda əlavə olundu — Dünya fosilinin 1.10-da sümük blokunu gətirməsindən altı il sonra. Struktur o vaxtdan dəyişməyib.
Xüsusiyyətləri
Nezerdə yaranır; orada bir blokluq yol Dünyada səkkiz bloka bərabərdir, su qoyulan anda buxarlanır və çarpayılar törəmə nöqtəsi təyin etmək yerinə partlayır. Hiylə açıq dünyada /locate structure minecraft:nether_fossil ən yaxınının koordinatlarını verir. Hiylə olmadan, xəritəsi olan strukturlar üçün xəritəçi kəndçidən alınan kəşfiyyat xəritəsi etibarlı yoldur; qalan hər şey kəşfiyyatdır.
- Yarandığı biomlar
- 1
- Diqqətəlayiq qənimət əşyası
- 1
Harada yaranır
Nezer fosili bir biomda yaranır: Ruh qumu vadisi. Bunların kənarında nə qədər yol getsəniz də heç yaranmır.
Diqqətəlayiq qənimət
Qəniməti arasında Sümük Bloku var. Bunlar tam qənimət cədvəli deyil, diqqətəlayiq girişlərdir — adi doldurma (çörək, kömür, dəmir külçəcikləri) buraxılıb və bəzi strukturlarda ən yaxşısı sandıqdan deyil, tonozdan ya da törədicidən gəlir.
Burada olan moblar
Burada Skelet, Ghast və Enderman yaranır. Bir neçəsi başqa heç yerdə törəmir, ki yola çıxmağın səbəbi çox vaxt budur.
Nəyə diqqət etməli
İçəri girməzdən əvvəl hazırlaşmalı olduğunuz 3 şey:
- Ruh qumu vadilərində Ghast və skelet yaranma nisbəti fövqəladə yüksəkdir
- Od altında olarkən ruh qumu sizi yavaşladır
- Görmə qabiliyyətini kəsən ruh alovu və mavi duman
Bunu əhatə edən təlimatlar və alətlər
Tez-tez verilən suallar
Nezer fosillərində qənimət sandığı olur?
Xeyr. Sümük blokları bütün mükafatdır, strukturun özünün tərkibində isə nə mob, nə də törədici yaranır.
Nezer fosilləri Dünya fosillərindən fərqlidir?
Yalnız yer və forma ilə. Hər ikisi sümük bloklarındandır; Dünya variantı beş konkret biomda basdırılıb, Nezer variantı isə ruh qumu vadilərində açıqda oturur.
Ruh qumu vadiləri niyə bu qədər təhlükəlidir?
Onlar Nezerin ən yüksək ghast və skelet yaranma dərəcələrini hərəkətinizi yavaşladan ruh qumu və sizə atəş açanı gizlədən dumanla birləşdirir.
Nezer fosilini necə taparam?
Nezer fosili Nezerdə yaranır, yalnız Ruh qumu vadisi içində və nisbətən seyrək strukturdur. Hiylə açıq olanda /locate structure minecraft:nether_fossil ən yaxınını dərhal tapır.
Nezer fosilində hansı qənimət var?
Diqqətəlayiq olanlar Sümük Bloku.
Nezer fosili nə vaxt əlavə olundu?
Nezer fosili Java Edition 1.16 versiyasında əlavə olundu.
