Məzmuna keç
MinecraftUZ
Enderman

Enderman

Эндермен

Bitərəf
Sağlamlıq
40 (20 ♥)
Hücum zərəri
7
Düşən təcrübə
5
Ölçüsü
0,6 × 2,9

Ümumi baxış

Endermanın başına baxdınızsa, artıq geri qayıda bilməyəcəyiniz bir döyüşə başlamısınız. Təhrik olunanadək neytraldır: nişangahınız gözlərinə toxunan anda donur, çənəsini açır və üstünüzə cumur, sonra döyüş boyu fasiləsiz teleport olub zərbənin ortasında arxanızda peyda olur — 40 canı və Normal çətinlikdə 7 zərəri ilə. Məsələni iki əks tədbir bağlayır. Su Endermana zərər verir — yağış da, atılan su butulkası da, dayaz gölməçədə dayanmaq da — və o, iki blok hündürlüyündəki boşluğa sizi izləyə bilmir, çünki boyu 2,9 blokdur. Oyundakı hər enderman ferması məhz həmin ikinci fakt üzərində qurulur: iki bloklu platforma, dayanmaq üçün bir çuxur, onlar isə cavab verə bilmədən növbəyə düzülür. Oyulmuş balqabaq geyinmək ekranınız hesabına birinə təhlükəsiz baxmağa imkan verir. Mükafat ender incisidir — oyunçu öldürəndə 0-dan 1-ə qədər, Qənimət III ilə 4-ə qədər; onlar bleyz tozu ilə birləşib ender gözü verir, deməli Endin qapısı elə budur. Endermanlar bəzi blokları da götürüb daşıyır; bu, Dünyada bəzək məsələsidir, tikilinin içində isə bir az əsəb pozur. Enddə, əyri meşələrdə və ruh qumu vadilərində kütləvi, Dünyanın qaranlığında isə aşağı tezliklə yaranır. Buna görə Endermana qarşı plan silah deyil, memarlıqdır: iki bloklu tavan, bir çuxur və su vedrəsi. Bu üçü olanda ən sərt mob belə kütləvi inci mənbəyinə çevrilir; onlarsız isə açıq düzənlikdə uzanan döyüş sizi teleport olan düşmənlə tənha qoyur.

Ender incisi. Hər inci üstəgəl bleyz tozu bir ender gözü verir, 12 və daha çox göz isə yeraltı qalanı tapıb End portalını işə salır; incilər həm də 5 zərər qiymətinə sizi teleport edir.

Endermanın başına birbaşa baxın: donur, çənəsini açır və üzərinizə qaçır; sonra döyüş boyunca fasiləsiz teleportlaşır, siz qılınc yellədərkən arxanızda peyda olur. Su, yağış və atılan su butulkası ona zərər verir, həmçinin iki blok hündürlüyündəki boşluğa sizi izləyə bilmir; onları fermaya bağlamağın standart yolu budur. Müəyyən blokları götürüb başqa yerə qoyur. Oyulmuş balqabaq taxsanız, gözünün içinə rahatca baxırsınız; Ender İnciləri isə Endə açılan yolunuzdur.

Dünyanı gəzərkən Enderman qarşınıza çıxır; oyun onu «Bitərəf moblar» kateqoriyasına salır və törəmə qaydaları da bu kateqoriyadan gəlir. Onu yerə salmaq üçün 40 zərər — yəni 20 ürək — vurmalısınız və sağalmasına imkan verməmək üçün bunu ardıcıl etməlisiniz. Hücumları Normal çətinlikdə 7 zərər aparır, zireh isə bu rəqəmi gözlə görünəcək qədər aşağı çəkir.

Onu öldürsəniz 5 təcrübə düşür və düşən kürələr yerdə bir neçə dəqiqə gözləyir.

Xüsusiyyətləri

Endermanın sağlamlığı 40, yəni 20 ürəkdir. Oyunçu tərəfindən öldürüldükdə 5-ə qədər təcrübə salır. Toqquşma qutusu 0,6 blok enində və 2,9 blok hündürlüyündədir, ki bu da onun bir aralıqdan ya da bir blokluq açıqlıqdan keçib-keçməyəcəyinə qərar verir.

Aləm
Dünya, Nezer, End
Əlavə olunduğu versiya
1.0.0

Çətinliyə görə zərər

Enderman Asanda 4, Normalda 7 və Çətində 10 vurur — saytın dəyər lenti çox təlimatın verdiyi Normal rəqəmini göstərir.

Tam almaz zireh dəsti kiçik vuruşa qarşı bunu 80%-ə qədər, böyük vuruşa qarşı daha az kəsir; dörd parçanın hamısında Qoruma IV — 16 EPF (sehr qoruma əmsalı) — qalanın 64%-ni də alır.

ÇətinlikHücum zərəriÜrək
Asan42
Normal73,5
Çətin105

Harada törəyir

Enddə, əyri meşələrdə və ruh qumu vadilərində sıx, Dünyanın qaranlığında isə aşağı nisbətlə yaranır.

Biom məhdudiyyəti yoxdur, deməli Dünya / Nezer / Enddə işıq və boşluq şərtlərini ödəyən hər yer keçərli törəmə nöqtəsidir.

Aləm
Dünya, Nezer, End
İşıq səviyyəsi
0
Biomlar
Əyri meşə, Ruh qumu vadisi, Nezer düzənlikləri, End
Əlavə olunduğu versiya
1.0.0

Dünya, Nezer, End · Əlavə olunduğu versiya 1.0.0

Düşən əşyalar

Endermanı öldürmək Ender İncisi salır, həmçinin 5-ə qədər təcrübə. Qənimət bunların çoxunda ən yüksək miqdarı səviyyə başına bir artırır.

  • Ender İncisi: 0–1 — Yalnız oyunçu öldürdükdə. Qənimət sehri üst həddi 4-ə qaldırır.

Necə davranır

Enderman təhrik olunana qədər sizə fikir vermir; bir dəfə təhrik olunandan sonra isə çox vaxt elə qalır — tez-tez bütün qrup üçün, ki bir səhvi bahalı edən də budur.

Oyunçu tərəfindən öldürüldükdə 5-ə qədər təcrübə salır; başqa şəkildə öldükdə heç nə salmır.

Əmr

Hiylə açıq dünyada bu, durduğunuz yerdə bir Enderman törədir.

Çağırın

/summon minecraft:enderman ~ ~ ~

Bunu əhatə edən təlimatlar və alətlər

Tez-tez verilən suallar

Endermanın hücumunun qarşısı necə alınır?

Başına baxmayın ya oyulmuş balqabaq geyinin. Təhrik olunandan sonra su ya iki blok hündürlüyündə boşluq döyüşü bitirir.

Endermanın nə qədər canı var?

40 can, 20 ürək, Normal çətinlikdə isə 7 vurur.

Endermanlar ən çox harada yaranır?

Endə, orada əsas mob elə odur, üstəgəl Nezerdəki əyri meşələr və ruh qumu vadiləri.

Su Endermana zərər verir?

Bəli. Yağış, atılan su butulkası və durğun su — hamısı zərər vurur və onu teleport olmağa məcbur edir.

Minecraft-da Enderman neçə sağlamlıq balı daşıyır?

Enderman 40 sağlamlıq balı, yəni 20 ürək daşıyır.

Enderman nə salır?

Ender İncisi salır, həmçinin oyunçu tərəfindən öldürüldükdə 5 təcrübə verir.

Enderman harada törəyir?

Enddə, əyri meşələrdə və ruh qumu vadilərində sıx, Dünyanın qaranlığında isə aşağı nisbətlə yaranır.

Enderman nə qədər zərər verir?

Normal çətinlikdə 7 — 3,5 ürək — Asanda 4, Çətində 10.

Haradan tapılır

Endermanlar Enddə, əyri meşələrdə və ruh qumu vadilərində adi görüntüdür, Dünyanın qaranlığında isə 0 işıq səviyyəsində aşağı tezliklə yaranır. Oyunçunun öldürdüyü fərd 0-dan 1-ə qədər ender incisi, Qənimət III ilə isə 4-ə qədər salır.

Məsləhətlər

  • 2 bloklu tavanın altında döyüşün ya 1 bloklu çuxurda dayanın — Enderman hər ikisinə əl uzada bilmir.
  • Su vedrəsini əl altında saxlayın: suya addım atan Enderman zərər alır və dərhal teleport olub gedir.
  • Onların yaxınlığında işləmək lazımdırsa, oyulmuş balqabaq geyinin, çünki o, hücumu işə salan baxışın qarşısını alır.
  • End səfərindən əvvəl ən azı 15 ender incisi yığın, çünki atılan ender gözləri təxminən 20% hallarda qırılır.