Məzmuna keç
MinecraftUZ

Ender Əjdahasına necə qalib gəlmək

Yeraltı qalanı Ender gözləri ilə tapın, hər on End kristalını dağıdın, sonra əjdaha fəvvarəyə qonarkən döyüşün. Tam avadanlıq siyahısı və hər iki öldürmə üsulu.

10 dəqiqəlik oxu · Yeniləndi · Java Edition 1.21.4

Ender Əjdahasının 200 sağlamlığı var və o, obsidian sütunlarının üstündəki on End kristalından müalicə olunur. Əvvəlcə hər kristalı dağıdın, sonra əjdaha mərkəzi fəvvarəyə qonduğu vaxt ona zərər verin. Düzgün aparılanda döyüş təxminən on dəqiqə çəkir və sizə az qala heç nəyə başa gəlmir.

Çətin hissə əjdaha deyil. Çətin hissə hazırlıqdır: Ender gözləri, bir yeraltı qala və yerdə su olmayan, havası isə bol bir ölçüdə düşməyə tab gətirən avadanlıq.

Addım 1: Ender gözləri

Ender gözü bir Bleyz tozu üstəgəl bir Ender incisidir.

  • Bleyz tozu Nezer qalalarındakı Bleyzlərdən düşən Bleyz çubuqlarından çıxır. Bir çubuqdan iki toz olur.
  • Ender inciləri endermanlardan gəlir; onlar Nezerin əyri meşəsində və gecə Dünyada adi hadisədir. Qənimət III düşümü hər öldürməyə 4 dənəyə qədər qaldırır.

Ən azı 16 göz, yaxşısı 20 göz aparın. Atılan hər gözün 20% dağılma ehtimalı var, portal çərçivəsini doldurmaq üçün isə ehtiyatda 12 dənə lazımdır — hərçənd çərçivələrin çoxu bir neçə gözü artıq yerində olmaqla yaranır.

Addım 2: yeraltı qalanı tapmaq

Bir Ender gözü atın və hara uçduğuna baxın. O, ən yaxın yeraltı qalaya doğru gedir, havada dayanır, sonra ya əşya kimi düşür, ya da sınır. Həmin istiqamətdə 200–400 blok gedin, bir dənə də atın və təkrarlayın.

Gözlər aşağıya uçmağa başlayanda onun tam üstündəsiniz. Diqqətlə qazın — heç vaxt düz aşağı yox — və qalanın daş kərpicdən dəhlizlərinə çıxacaqsınız.

Yeraltı qalalar böyükdür. Portal otağında lava gölməçəsi, 12 blokdan ibarət End portalının çərçivəsi halqası və gümüşcün verən törədici var. Başqa heç nə etməmişdən əvvəl törədicini qırın və ya işıqlandırın.

Boş çərçivələri hər birinə gözlə sağ klik edərək doldurun. İstiqamət əhəmiyyətlidir, amma avtomatik həll olunur — gözü səhv istiqamətdə qoya bilmirsiniz. On ikincisi qoyulan anda portal işə düşür.

Addım 3: nə aparmalı

Əşya Miqdar Niyə
Tam almaz və ya nezerit sinəlik 1 dəst Əjdaha nəfəsi və enderman zərbələri
Qoruma IV bütün hissələrdə 64% əlavə azalma
Güc sehrli yay 1 Kristallar və uçuşdakı əjdaha
Oxlar 64+, ya da Sonsuzluq
Qılınc 1 Qonmuş əjdahaya zərər
Qazma 1 Qəfəsli kristallar, obsidian, qaçış tunelləri
Bloklar (qırıq daş) 3–4 stack Qəfəsli kristallara qədər sütun çəkmək
Oyulmuş balqabaq 1 Enderman qəzəbini tamam kəsir
Su vedrəsi 1 Düşmə zərərini ləğv edir; Enddə işləyir
Ərzaq 1 stack Döyüşlər aclıq zolağını tez boşaldır
Ender sandığı 1 Döyüşdən əvvəl qəniməti bankda saxlayın
Çarpayı 6–8 Sürətli öldürmə üsulu, aşağıya baxın
Asta düşmə eliksiri 2 Boşluğa itələnməyə qarşı sığorta

Oyulmuş balqabaq həmin siyahıda tək-tənha ən faydalı əşyadır. Onu geyinmək endermanları hücuma keçirən baxış əsaslı qəzəbi bağlayır, əvəzində görüş sahəniz ciddi şəkildə daralır. Oyunçuların çoxu bir dənə daşıyır və yalnız sütunlar arasında hərəkət edərkən onu geyinir.

Addım 4: on kristalı dağıtmaq

Mərkəzi fəvvarəni on obsidian sütunu çevrələyir, hər birinin başında bir End kristalı var. Hər kristal görüş xəttində olduğu hər an əjdahanı sürətlə müalicə edir, yəni hamısı yox olana qədər döyüş başlamır.

  • Qəfəssiz kristallar: onlara ox atın. Onlar partlayır; xeyli geridə dayanın.
  • Qəfəsli kristallar: hündür sütunların oxun keçə bilmədiyi dəmir barmaqlıq qəfəsləri var. Sütun çəkib yuxarı qalxmalı, qazma ilə bir barmaqlığı qırmalı və kristala vurmalısınız — sonra partlayışdan uzaqlaşmalısınız. Vurmadan əvvəl özünüzlə kristal arasına blok qoymaq standart fəndir.

Halqa boyunca ardıcıl işləyin. Əjdaha bütün vaxt sizi yandan vuracaq; o hücuma qalxanda qalxanı qaldırın və sütun kənarlarından uzaq durun.

Addım 5: döyüş

Əjdaha fəvvarənin üstündə dövrə vurmaqla onun üzərinə qonmaq arasında növbələşir. Qonanda o, tərpənmir və başı yer səviyyəsində olur — zərəri məhz o zaman verirsiniz.

A üsulu: başa yaxın döyüş

Qonduğu vaxt qılıncla başa vurun. Bədənə zərbələr azaldılmış zərər verir; baş tam zərər alır. Qonuşlar arasında ona yay ilə atəş açın — yenə başa nişan alaraq.

Nəfəs hücumuna fikir verin: o, yerdə fasiləsiz zərər verən uzunömürlü bənövşəyi buludlar qoyur. Onlara tab gətirmək yerinə kənara çıxın. Buludu şüşə butulka ilə toplayıb daimi eliksirlər üçün lazım olan əjdaha nəfəsini əldə edə bilərsiniz.

Almaz qılıncla 8–12 qonuş dövrəsi gözləyin.

B üsulu: çarpayılar

Çarpayılar Enddə Nezerdə olduğu kimi partlayır və partlayış çox güclüdür.

  1. Əjdahanın qonmasını gözləyin.
  2. Fəvvarədə, başından bir neçə blok aralıda çarpayı qoyun.
  3. Bir obsidian blokunun arxasında dayanın, çarpayı isə onun o tərəfində olsun.
  4. Çarpayıya sağ klik edin. Partlayış əjdahaya ağır zərər vurur.

Təxminən beş-altı çarpayı döyüşü bitirir, bu isə yaxın döyüşdən qat-qat sürətlidir. Risk tamamilə sizdədir: həmin partlayış oyunçunu yaxın məsafədən dərhal öldürür, ona görə sizinlə çarpayı arasındakı obsidian sipər seçim deyil.

Öldürmədən sonra

  • İlk öldürmədə 12 000 təcrübə düşür — bu, sizi 0-cı səviyyədən təxminən 68-ci səviyyəyə qaldırır. Sonrakı öldürmələr 500 verir.
  • Mərkəzdə çıxış portalı açılır. Ona tullanmaq End şeirini göstərir və sizi doğulma nöqtənizə qaytarır.
  • Əjdaha yumurtası çıxış portalının üstündə görünür. Ona vurmaq onu teleport etdirir; toplamağın yolu yanına piston qoyub onu basmaq, ya da onu məşəlin üstünə teleport etdirmək, beləcə o, əşya kimi düşür.
  • Arenanın ətrafında End darvazaları görünür. Onların birinə Ender incisi atmaq sizi xarici adalara aparır, orada End şəhərləri qanadüstü və shulker qutuları saxlayır.

Onunla yenidən döyüşmək üçün çıxış portalının dörd kənarına dörd End kristalı qoyun.

Tez-tez verilən suallar

Əjdahaya dəmir zirehdə qalib gələ bilərəm?

Bəli, diqqətlə və yayla. Döyüş xam göstəricilərdən çox mövqe barədədir: sütun kənarlarından uzaq durun, hücumlara qarşı qalxanı qaldırın və qonuş pəncərələrindən istifadə edin. Qoruma IV olan dəmir rahatca kifayətdir. Sehrsiz dəmirdə sağ qalmaq mümkündür, amma ərzağı yandıracaqsınız və yol boyu haradasa bir endermanla döyüşü uduzacaqsınız.

Qanadüstü almaq üçün əjdahanı öldürmək lazımdır?

Faktiki olaraq bəli. End şəhərlərinin və onların qanadüstülərinin yerləşdiyi xarici adalara aparan End darvazaları yalnız əjdaha öldükdən sonra görünür. Nəzəri olaraq xarici adalara başqa yolla çatmaq olar, amma adi oyunda əvvəlcə əjdaha gəlir.

Boşluğa düşsəm nə olur?

Ölürsünüz və daşıdığınız hər şey həmişəlik məhv olur — boşluğa düşən əşyalar qənimət kimi qalmır. Ender sandığının vacib olmasının səbəbi də budur: arenaya girməmişdən itirmək istəmədiyiniz hər şeyi bankda saxlayın. Asta düşmə eliksirləri və su vedrəsi itələnmənin düşməyə çevrilmə ehtimalını azaldır.

Əjdaha nəfəsini toplamağa dəyər?

O, daimi eliksirlər hazırlamağın yeganə yoludur, daimi eliksirlər isə öz növbəsində kütləvi eliksirli ox düzəltməyin yeganə yoludur. Təhlükəsiz edə bilirsinizsə, döyüş vaxtı üç-dörd butulka toplayın. Bacarmırsınızsa, sonradan dörd kristalla əjdahanı yenidən çağırıb rahatca toplaya bilərsiniz.

Ən yaxşı avadanlığımı, yoxsa itirilə bilən avadanlığı aparım?

Ən yaxşısını aparın və bir Ender sandığı götürün. Yaxşı hazırlıqla əjdaha döyüşü xüsusilə ölümcül deyil, sehrsiz dəstin riski isə — uzun döyüş, çoxlu enderman, oxların qurtarması — avadanlıq itirmək riskindən yüksəkdir. Arenaya girməmişdən əvəzolunmaz hər şeyi Ender sandığında saxlayın.

Əlaqəli səhifələr