Naga Ender punya darah 200 dan disembuhkan oleh sepuluh kristal End yang bertengger di atas pilar obsidian. Hancurkan setiap kristal lebih dulu, baru lukai sang naga ketika ia hinggap di air mancur pusat. Kalau dikerjakan dengan benar, pertarungannya makan waktu sekitar sepuluh menit dan nyaris tanpa ongkos.
Bagian yang sulit bukan naganya. Persiapannyalah yang sulit: mata ender, sebuah benteng bawah tanah, dan perlengkapan yang sanggup bertahan dari jatuh di dimensi tanpa air di tanah dan dengan banyak sekali ruang menganga.
Langkah 1: mata ender
Satu mata ender terbuat dari satu bubuk kemamang plus satu permata ender.
- Bubuk kemamang berasal dari tongkat kemamang, yang dijatuhkan kemamang di benteng Nether. Satu tongkat menjadi dua bubuk.
- Permata ender berasal dari enderman, yang umum di hutan kerukut Nether dan di Permukaan (Overworld) pada malam hari. Penjarahan III menaikkan jatuhannya sampai 4 per bunuhan.
Bawa setidaknya 16 mata, idealnya 20. Setiap mata yang dilempar punya peluang 20% untuk pecah, dan Anda butuh 12 cadangan untuk mengisi rangka gerbangnya — meski sebagian besar rangka sudah terbangkit dengan beberapa mata terpasang.
Langkah 2: temukan benteng bawah tanah
Lempar satu mata ender lalu perhatikan ke mana ia terbang. Ia melesat ke arah benteng bawah tanah terdekat, melayang sesaat, lalu entah jatuh sebagai benda atau pecah. Berjalanlah ke arah itu sejauh 200–400 balok, lempar satu lagi, lalu ulangi.
Ketika mata-mata itu mulai terbang ke bawah, Anda sudah tepat di atasnya. Gali turun dengan hati-hati — jangan pernah lurus ke bawah — dan Anda akan menembus lorong batu bata benteng itu.
Benteng bawah tanah itu luas. Ruang gerbangnya memuat kolam lava, cincin bingkai gerbang End berisi 12 balok, dan sebuah pembangkit monster yang memproduksi gegat. Pecahkan atau terangi pembangkit itu sebelum melakukan apa pun.
Isi rangka yang kosong dengan mengeklik kanan masing-masing memakai satu mata. Arah hadapnya penting tetapi diurus otomatis — Anda tidak bisa memasang mata ke arah yang salah. Ketika yang kedua belas terpasang, gerbangnya menyala.
Langkah 3: apa yang harus dibawa
| Benda | Jumlah | Kenapa |
|---|---|---|
| Zirah berlian atau netherit penuh | 1 set | Napas naga dan pukulan enderman |
| Perlindungan IV | di semua keping | Pengurangan tambahan 64% |
| Busur ber-Kekuatan | 1 | Kristal dan naga saat terbang |
| Panah | 64+, atau Tak Terbatas | |
| Pedang | 1 | Kerusakan saat naga hinggap |
| Beliung (Pickaxe) | 1 | Kristal berkurung, obsidian, terowongan kabur |
| Balok (batu kasar) | 3–4 tumpuk | Menyusun pilar naik ke kristal berkurung |
| Labu terukir | 1 | Menghentikan kemarahan enderman sepenuhnya |
| Ember air | 1 | Membatalkan kerusakan jatuh; berfungsi di End |
| Makanan | 1 tumpuk | Pertarungan menguras bilah lapar dengan cepat |
| Peti ender | 1 | Menitipkan jarahan sebelum bertarung |
| Tempat tidur | 6–8 | Cara membunuh cepat, lihat di bawah |
| Ramuan Tumbang Langsam | 2 | Asuransi kalau terdorong ke arah hampa |
Labu terukir adalah benda paling berguna dalam daftar itu. Memakainya menghalangi kemarahan berbasis tatapan yang membuat enderman menyerang, dengan ongkos pandangan yang sangat terhalang. Banyak pemain membawa satu dan hanya memakainya saat berpindah antarpilar.
Langkah 4: hancurkan kesepuluh kristal
Sepuluh pilar obsidian mengelilingi air mancur pusat, masing-masing dengan satu kristal End di puncaknya. Setiap kristal menyembuhkan sang naga dengan cepat kapan pun berada dalam garis pandangnya, jadi pertarungannya belum dimulai sampai semuanya lenyap.
- Kristal tanpa kurungan: tembak dengan panah. Mereka meledak; berdirilah jauh-jauh.
- Kristal berkurung: pilar yang lebih tinggi punya kurungan jeruji besi yang tak bisa ditembus panah. Anda harus menyusun pilar naik, memecah satu jeruji dengan beliung, lalu memukul kristalnya — kemudian menjauh dari ledakannya. Menaruh satu balok antara diri Anda dan kristal sebelum memukulnya adalah trik bakunya.
Kerjakan cincinnya secara teratur. Sang naga akan menyambar Anda sepanjang waktu; angkat perisai ketika ia menerjang dan jauhi tepi pilar.
Langkah 5: pertarungannya
Sang naga berganti-ganti antara berputar di atas air mancur dan hinggap di atasnya. Saat hinggap, ia diam dan kepalanya sejajar tanah — di saat itulah Anda melukainya.
Cara A: pukul kepalanya
Selagi ia hinggap, pukul kepalanya dengan pedang. Pukulan ke badan memberi kerusakan yang dikurangi; kepalanya menerima penuh. Di antara hinggapan, tembak dengan busur — lagi-lagi bidik kepalanya.
Waspadai serangan napasnya, yang meninggalkan awan ungu bertahan lama di tanah dan melukai terus-menerus. Melangkahlah keluar darinya alih-alih menahannya. Anda bisa menampung awan itu dengan botol kaca untuk mendapat napas naga, yang dibutuhkan untuk ramuan jangkar.
Perkirakan 8–12 putaran hinggap dengan pedang berlian.
Cara B: tempat tidur
Tempat tidur meledak di End persis seperti di Nether, dan ledakannya sangat kuat.
- Tunggu sang naga hinggap.
- Letakkan tempat tidur di air mancur, beberapa balok dari kepalanya.
- Berdirilah di balik satu balok obsidian, dengan tempat tidur di sisi seberangnya.
- Klik kanan tempat tidurnya. Ledakannya melukai sang naga dengan berat.
Kira-kira lima sampai enam tempat tidur merampungkan pertarungan, jauh lebih cepat daripada memukul. Risikonya sepenuhnya ada pada Anda: ledakan yang sama membunuh pemain seketika di jarak dekat, jadi perisai obsidian antara Anda dan tempat tidur itu bukan pilihan.
Setelah naganya mati
- 12.000 pengalaman jatuh pada bunuhan pertama — cukup untuk membawa Anda dari tingkat 0 ke sekitar tingkat 68. Bunuhan berikutnya memberi 500.
- Gerbang keluar terbuka di tengah. Melompat ke dalamnya menampilkan puisi penutup lalu mengembalikan Anda ke titik bangkit.
- Telur naga muncul di atas gerbang keluar. Memukulnya membuatnya berpindah tempat; cara memungutnya adalah menaruh piston di sebelahnya lalu mendorongnya, atau memindahkannya ke atas obor supaya jatuh sebagai benda.
- Gapura End bermunculan di sekitar arena. Melempar permata ender ke salah satunya membawa Anda ke pulau-pulau luar, tempat kota End menyimpan elitron dan kotak shulker.
Untuk melawannya lagi, taruh empat kristal End di keempat tepi gerbang keluar.
Pertanyaan yang sering diajukan
Bisakah saya mengalahkan sang naga dengan zirah besi?
Bisa, asal hati-hati dan bawa busur. Pertarungan ini lebih soal penempatan diri daripada angka mentah: jauhi tepi pilar, angkat perisai melawan terjangan, dan manfaatkan jendela hinggapnya. Besi dengan Perlindungan IV sudah cukup dengan nyaman. Besi tanpa pesona masih bisa selamat, tetapi Anda akan menghabiskan banyak makanan dan mungkin kalah melawan seekor enderman di tengah jalan.
Apakah saya harus membunuh sang naga untuk mendapat elitron?
Praktisnya, ya. Gapura End yang menuju pulau-pulau luar, tempat kota End dan elitronnya berada, baru muncul setelah sang naga mati. Secara teori Anda bisa mencapai pulau luar dengan cara lain, tetapi dalam permainan normal sang naga datang lebih dulu.
Apa yang terjadi kalau saya jatuh ke hampa?
Anda mati dan semua yang Anda bawa hancur permanen — benda yang jatuh ke hampa tidak muncul lagi sebagai jarahan. Itulah kenapa peti ender penting: titipkan apa pun yang tak rela Anda kehilangan sebelum melangkah ke arena. Ramuan Tumbang Langsam dan ember air memperkecil peluang sebuah dorongan berubah jadi terjunan.
Apakah napas naga layak dikumpulkan?
Itu satu-satunya cara membuat ramuan jangkar, yang selanjutnya jadi satu-satunya cara membuat panah celup dalam jumlah banyak. Kumpulkan tiga atau empat botol selama pertarungan kalau bisa dilakukan dengan aman. Kalau tidak, Anda bisa menghidupkan sang naga lagi nanti dengan empat kristal lalu mengumpulkannya santai.
Bawa perlengkapan terbaik atau yang siap dibuang?
Bawa yang terbaik, dan bawa peti ender. Pertarungan naga tidak terlalu mematikan kalau persiapannya bagus, dan risiko memakai perlengkapan tanpa pesona — pertarungan panjang, banyak enderman, kehabisan panah — lebih besar daripada risiko kehilangan perlengkapan. Simpan apa pun yang tak tergantikan di peti ender sebelum Anda masuk arena.
