Asosiy qismga oʻtish
MinecraftUZ
Enderman

Enderman

Neytral
Sogʻligʻi
40 (20 ♥)
Hujum zarari
7
Beriladigan tajriba
5
Oʻlchami
0,6 × 2,9

Umumiy maʼlumot

Endermanning boshiga qarasangiz, ortga qaytib boʻlmaydigan jangni boshlab yuborgan boʻlasiz. U tegmasa tegmaydi, biroq nishoningiz koʻzlarini kesib oʻtgan zahoti qotib qoladi, ogʻzini ochadi va tashlanadi, soʻng jang davomida toʻxtovsiz koʻchib yuradi hamda 40 birlik sogʻliq va Normal qiyinlikdagi 7 birlik zarbasi bilan zarba oʻrtasida ortingizda paydo boʻladi. Ikkita qarshi chora masalani hal qiladi. Suv Endermanga zarar yetkazadi — yomgʻir ham, sepiladigan suvli shisha ham, sayoz koʻlmakda turish ham — va u ikki blok balandlikdagi joyga sizning ortingizdan kirolmaydi, chunki boʻyi 2.9 blok. Oʻyindagi har bir enderman fermasi ana shu ikkinchi haqiqat ustiga qurilgan: ikki bloklik maydoncha, turadigan chuqurcha, ular esa javob berolmay navbatga tizilib turadi. Oʻyilgan qovoq kiysangiz, ekranni yoʻqotish evaziga unga bemalol tikilishingiz mumkin. Mukofot — ender marvaridi: oʻyinchi oʻldirganda 0 tadan 1 tagacha, Koʻp oʻlja III bilan 4 tagacha; ular blez kukuni bilan qoʻshilib ender koʻzini beradi va shu bois Endga kirish darvozasi hisoblanadi. Ular baʼzi bloklarni koʻtarib koʻchiradi ham — Yer ustida bu bezak, qurilishda esa biroz asabga tegadigan narsa. Endda, buralgan oʻrmonlar va ruh qumi vodiylarida koʻplab, Yer usti qorongʻiligida esa kam paydo boʻladi. Toʻgʻri qurilgan maydonchada bu mob xavfdan resursga aylanadi.

Ender marvaridi uchun. Har bir marvarid blez kukuni bilan ender koʻzini beradi, 12 ta yoki undan koʻp koʻz esa Yer osti qalʼasini topib, End portalini yoqadi; marvaridlar 5 birlik zarar evaziga sizni koʻchiradi ham.

Endermanning boshiga tik qarasangiz, u qotib qoladi, ogʻzini ochadi va hujumga oʻtadi; jang davomida esa tinmay teleportatsiya qilib, zarbangiz oʻrtasida orqangizda paydo boʻladi. Suv, yomgʻir va otiladigan suv shishalari unga zarar yetkazadi, ikki blok balandlikdagi joyga esa ergasha olmaydi — fermalar aynan shunga qurilgan. U baʼzi bloklarni koʻtarib, joyini oʻzgartiradi. Oʻyilgan qovoq kiysangiz, xotirjam qarashingiz mumkin, ender marvaridlari esa End sari yoʻlingiz.

Dunyoni kezar ekansiz Enderman bilan toʻqnashasiz; u «Neytral moblar» turkumiga kiradi. Uni yiqitish uchun 40 zarar — 20 ta yurak — yetkazish kerak. Uning hujumlari Normal qiyinlikda 7 zarar beradi, zirh esa bu raqamni sezilarli kamaytiradi.

Uni oʻldirsangiz 5 tajriba tushadi, va tajriba sharlari yerda bir necha daqiqa turadi.

Xususiyatlari

Enderman sogʻligʻi — 40, yaʼni 20 ta yurak. Oʻyinchi uni oʻldirganda 5 tagacha tajriba tushadi. Uning zarba maydoni 0,6 blok enida va 2,9 blok balandlikda — aynan shu son uning tirqishdan yoki bir blokli teshikdan oʻtishini belgilaydi.

Olam
Yer usti, Nether, End
Qoʻshilgan versiya
1.0.0

Qiyinlik darajasi boʻyicha zarar

Enderman oson darajada 4, oʻrtachada 7, yuqorida 10 zarar yetkazadi — sahifadagi koʻrsatkichlar qatorida oʻrtacha qiymat turadi, koʻpchilik qoʻllanmalar ham shuni keltiradi.

Toʻliq olmos zirh kichik zarbadan kelgan zararni 80% gacha, katta zarbadan kelganini esa kamroq kamaytiradi; toʻrtala qismdagi Himoya IV — 16 EPF — qolganidan yana 64% ni oladi.

QiyinlikHujum zarariYurakcha
Oson42
Oʻrtacha73,5
Qiyin105

Paydo boʻlish joyi

Endda, buralgan oʻrmonlarida va ruh qumi vodiylarida koʻp uchraydi, Yer usti qorongʻiligida esa kam paydo boʻladi.

Uning biom cheklovi yoʻq, shuning uchun Yer usti / Nether / End ichidagi yorugʻlik va joy shartlariga javob beradigan istalgan nuqta paydo boʻlish uchun yaroqli.

Olam
Yer usti, Nether, End
Yorugʻlik darajasi
0
Biomlar
Buralgan oʻrmon, Ruh qumi vodiysi, Nether sahrolari, End
Qoʻshilgan versiya
1.0.0

Yer usti, Nether, End · Qoʻshilgan versiya 1.0.0

Tushadigan narsalar

Enderman oʻldirilganda Ender marvaridi tushadi, shuningdek 5 tagacha tajriba. Koʻp oʻlja sehri ularning koʻpchiligida eng katta miqdorni har darajaga bittadan oshiradi.

  • Ender marvaridi: 0–1 — Faqat oʻyinchi oʻldirganda tushadi. Koʻp oʻlja maksimumni 4 taga koʻtaradi.

Oʻzini qanday tutadi

U siz tegmaguningizcha eʼtibor bermaydi, tegilgach esa odatda tinchimaydi — koʻpincha butun guruh bilan, shuning uchun bitta xato qimmatga tushadi.

Oʻyinchi oʻldirganda 5 tagacha tajriba tushadi; boshqa yoʻl bilan oʻlganda esa umuman tushmaydi.

Buyruq

Chit yoqilgan dunyoda bu buyruq turgan joyingizda bitta mob paydo qiladi — Enderman.

Chaqirish

/summon minecraft:enderman ~ ~ ~

Shu mavzuni yorituvchi qoʻllanma va vositalar

Koʻp beriladigan savollar

Endermanning hujumini qanday toʻxtatish mumkin?

Uning boshiga qaramang yoki oʻyilgan qovoq kiying. Bir marta gʻazablangach, suv yoki ikki blok balandlikdagi joy jangni tugatadi.

Endermanning sogʻligʻi qancha?

40 birlik, yaʼni 20 yurak, Normal qiyinlikda esa 7 birlik uradi.

Endermanlar eng koʻp qayerda paydo boʻladi?

Endda — u yerda ular asosiy mob — ustiga Netherdagi buralgan oʻrmonlar va ruh qumi vodiylarida.

Suv Endermanga zarar beradimi?

Ha. Yomgʻir, sepiladigan suvli shisha va turgan suv ham ularga zarar yetkazadi va koʻchishga majbur qiladi.

Minecraftda Enderman qancha sogʻliqqa ega?

Enderman 40 ball sogʻliqqa ega, yaʼni 20 ta yurak.

Enderman nima tushiradi?

U quyidagilarni tushiradi: Ender marvaridi; oʻyinchi qoʻlida oʻlsa yana 5 tajriba beradi.

Enderman qayerda paydo boʻladi?

Endda, buralgan oʻrmonlarida va ruh qumi vodiylarida koʻp uchraydi, Yer usti qorongʻiligida esa kam paydo boʻladi.

Bu mob qancha zarar yetkazadi (Enderman)?

Normal qiyinlikda 7 — bu 3,5 ta yurak; yengilda 4, ogʻirda 10.

Qanday olinadi

Endermanlar Endda, shuningdek buralgan oʻrmonlar va ruh qumi vodiylarida koʻp uchraydi, Yer usti qorongʻiligida esa yorugʻlik darajasi 0 boʻlganda past tezlikda chiqadi. Oʻyinchi oʻldirganda 0 tadan 1 tagacha ender marvaridi, Koʻp oʻlja III bilan 4 tagacha tushadi.

Maslahatlar

  • 2 bloklik shift ostida jang qiling yoki 1 bloklik chuqurchada turing — Enderman ikkalasiga ham qoʻl choʻzolmaydi.
  • Suvli chelakni tayyor tuting: suvga qadam qoʻygan Enderman zarar oladi va shu zahoti koʻchib ketadi.
  • Ular yonida ishlashingiz kerak boʻlsa, oʻyilgan qovoq kiying, chunki u hujumni boshlaydigan tikilishga yoʻl qoʻymaydi.
  • Endga borishdan oldin kamida 15 ta ender marvaridi yigʻing, chunki otilgan ender koʻzi taxminan 20% hollarda sinadi.