Asosiy qismga oʻtish
MinecraftUZ
Yer usti

Yer usti

Siz paydo boʻladigan va kunduz-tun almashinuviga ega yagona olam.

Yer usti
Balandlik oraligʻi
Y −64-dan Y 320-gacha
Masofa nisbati
1:1 (barchasi solishtiriladigan olam)
Biomlar soni
55
Inshootlar soni
21

Umumiy maʼlumot

Yer usti — siz tugʻiladigan olam va qolgan ikkitasi aynan shunga qiyoslab oʻlchanadi. U Y=-64-dagi asos toshdan Y=320-dagi qurilish chegarasigacha choʻziladi — 384 blok vertikal fazo — hamda kunduz-tun almashuvi, ob-havo va suvday tutadigan suvga ega yagona olam. Caves & Cliffs generatsiya oʻzgarishidan beri dunyo bir-birining ustiga tushadigan ikki tizimdan quriladi: kontinentallik bilan yemirilish shovqini shakllantiradigan sirt relyefi hamda uni kesib oʻtadigan mustaqil gʻor qatlami — pishloq gʻorlar, spagetti gʻorlar va makaron gʻorlar. Aynan shuning uchun Y=150-da togʻ yonbagʻrida gʻor ogʻzi ochilishi, dara esa asos toshgacha kesib tushishi mumkin. Oʻyindagi deyarli har bir biom shu yerda, ular bilan birga Nether kvarts, Nether oltin va qadimiy qoldiqdan boshqa har bir ruda, har bir tinch hayvon va qalʼa, bastion hamda End shahridan boshqa har bir inshoot ham shu yerda. Balandlik oraligʻining amaliy oqibatlarini yodda tutgan maʼqul: chuqur slanets qatlami Y=0 atrofida boshlanadi va ruda tarqalishlari u bilan birga oʻzgaradi, olmos Y=-59-da, lazurit Y=0 yaqinida choʻqqilaydi, temir bilan zumradning togʻ qatlamlari esa Y=200-dan yuqorida yotadi. Bu yerdan obsidian portal yoki End portali orqali chiqasiz va oʻsha joyning oʻziga qaytasiz. Amalda buni bitta jumlaga sigʻdirsa boʻladi: Yer usti — sizning bazangiz, dalangiz va koningiz, qolgan ikki olam esa faqat maxsus resurs uchun boriladigan joy.

Netherit, blez tayoqchalari va elitradan boshqa hamma narsa: butun dehqonchilik, hayvonlarni koʻpaytirish, har bir Yer usti rudasi, qishloqlar bilan savdo hamda karavot portlamasdan tugʻilish nuqtasini belgilaydigan yagona olam.

Bu nima

Yer usti — siz paydo boʻladigan va qolgan har bir olam u bilan solishtiriladigan olam. U asos toshdagi Y −64-dan qurilish chegarasi Y 320-gacha choʻziladi, yaʼni 384 blok vertikal makon beradi, hamda kunduz-tun almashinuvi va ob-havoga ega yagona olamdir.

Oʻyin mazmunining katta qismi shu yerda: deyarli har bir biom, Nether kvarts, Nether oltin va qadimiy qoldiqdan boshqa har bir ruda va barcha tinch hayvonlar.

Balandlik qanday ishlaydi

Caves & Cliffs yangilanishidan beri dunyo bir-birini qoplaydigan ikkita generatsiya qatlamiga boʻlingan. Yer usti relyefi taxminan Y 60-dan yuqoriga qurilsa, gʻor tizimlari — jumladan yirik pishloq, spagetti va makaron gʻorlari — taxminan Y 0-dan boshlanib asos toshgacha choʻziladigan chuqur slanets qatlamiga qarab pastga oʻyiladi.

Rudalarning joylashuvi ham shu boʻlinishga ergashadi. Koʻmir va mis yuqori yarimni afzal koʻradi, temir ikkita qatlamda paydo boʻladi, olmos, redstoun va lazurit esa Y 0-dan pastdagi chuqur slanetsda toʻplanadi.

Boshqa olamlarga oʻtish

Kamida oʻnta obsidiandan qurilib, chaqmoqtosh bilan yoqilgan Nether portali sizni Netherga olib boradi. End uchun esa yer osti qalʼasini topish, End portali romini ender koʻzlari bilan toʻldirish va ichiga qadam qoʻyish kerak.

Xususiyatlari

Yer usti Y −64-dan Y 320-gacha oraligʻida joylashgan va 55 ta biom hamda 21 ta hosil boʻluvchi inshootni oʻz ichiga oladi. Bu yerdagi masofalar: 1:1 (barchasi solishtiriladigan olam).

Ob-havo
Ha
Kun va tun almashinuvi
Ha

Yer usti: biomlar

Bu olamda 55 ta biom hosil boʻladi (Yer usti). Qaysi biomda turganingiz moblarni, inshootlarni va Yuqori olamda ob-havoni belgilaydi.

Yer usti: inshootlar

Bu yerda Qishloq, Sahro piramidasi, Jungli piramidasi, Botqoq kulbasi (Jodugar kulbasi), Talonchilar posti, Oʻrmon qasri va yana 15 tasi hosil boʻladi.

  • Qishloq — Qishloqlar beshta meʼmoriy koʻrinishda — tekislik, sahro, savanna, tayga va qorli — paydo boʻladi; har biri mahalliy materiallardan oʻziga xos uy shakllari bilan qurilgan, koʻrinishni esa qishloq markazidagi biom belgilaydi, hatto qishloq chegara ortiga yoyilib ketganda ham.
  • Sahro piramidasi — Poliga toʻq sariq va koʻk terrakota naqshi solingan qumtosh piramida; markaziy plita ostida doim yashirin shaxta boʻladi.
  • Jungli piramidasi — Jungli shox-shabbasi orasida koʻmilib yotgan yoʻsinli toshdan qurilgan piramida — oʻyinda haqiqiy redstoun boshqotirmasi atrofida qurilgan yagona inshoot.
  • Botqoq kulbasi (Jodugar kulbasi) — Botqoq suvi ustida ustunlarda turgan archa taxtalaridan yasalgan kichik kulba; oʻyin ichida swamp hut deb qayd etilgan, hamma esa uni jodugar kulbasi deb ataydi.
  • Talonchilar posti — Shum bayroq hilpiragan toʻq eman qorovulxonasi; atrofida chodirlar, gʻoʻla uyumlari va koʻpincha temir golem qamalgan qafas, minora ostida esa allaylar saqlanadigan qafaslar boʻladi.
  • Oʻrmon qasri — Toʻq eman va toshdan qurilgan uch qavatli ulkan uy; faqat qorongʻi oʻrmonlarda va odatda tugʻilish nuqtasidan oʻn minglab blok naridan paydo boʻladi, shuning uchun uni topishning amaliy yoʻli — kartograf qishloqlikdan oʻrmon xaritasini olish.
  • Okean yodgorligi — Chuqur okean tubidagi prizmarin qalʼa; uni ellik blok radiusda Konchilik charchogʻi III yuboradigan uchta qadimiy qoʻriqchi qoʻriqlaydi, shuning uchun ichkariga shunchaki qazib kirib boʻlmaydi.
  • Okean xarobalari — Suv ostida qolgan binolarning tarqoq toʻplamlari; iliq suvlarda qumtosh, sovuq suvlarda esa tosh koʻrinishida uchraydi.
  • Choʻkkan kema — Tik, agʻdarilgan yoki ikkiga boʻlingan holda dengiz tubida yotgan yoki qumga chiqib qolgan yelkanli kema.
  • Koʻmilgan xazina — Plyaj yoki sayoz dengiz tubi ostiga koʻmilgan yakka sandiq; uni faqat choʻkkan kema yoxud okean xarobasidan olingan koʻmilgan xazina xaritasi bilan topish mumkin.
  • Yer osti qalʼasi — Tosh gʻishtli yoʻlaklar, spiral zinapoyalar, omborxonalar, zindonlar va kutubxonalardan iborat keng yer osti labirinti — End portali mavjud boʻlgan yagona joy.
  • Tashlandiq shaxta — Relslar, vagonetkalar, tayanch ustunlari hamda jarlik va gʻorlar ustida osilib qolgan boʻlaklari bor uzun, tarmoqlanuvchi yogʻoch yoʻlaklar.
  • Zindon (Mob xonasi) — Oddiy va yoʻsinli toshdan qurilgan kichik xona; oʻrtasida mob tugʻdirgichi, devorlar yonida bir yoki ikkita sandiq turadi.
  • Qadimiy shahar — Qorongʻi chuqurlik ostiga koʻmilgan ulkan chuqur slanets xarobasi; markazida sculk bilan qoplangan inshoot va hech qayerga olib bormaydigan mustahkamlangan chuqur slanets romi turadi.
  • Soʻqmoq xarobalari — Terrakota, loy gʻisht va poʻsti archilgan gʻoʻlalardan iborat, deyarli butunlay yer ostida qolgan koʻmilgan qishloq — ustidan sezmay oʻtib ketish oson.
  • Sinov xonalari — Mis va tufdan qurilgan, oʻzaro bogʻlangan jang xonalari, yoʻlaklar va mukofot xazinalaridan iborat majmua; Yer usti yer ostida hamma joyda paydo boʻladi.
  • Vayron portal (Yer usti) — Yemirilgan obsidian va qora toshdan yasalgan siniq Nether portali romi; atrofida lava, netherrak va oltin bloklar sochilib yotadi, yonida esa sandiq boʻladi.
  • Igloo — Ichida karavot, yasash stoli, pech va poldagi redstoun mashʼalasi boʻlgan kichik qor gumbazi.
  • Ametist geodasi — Uchta konsentrik qobiqdan iborat ichi boʻsh sferik boʻshliq: tashqarida silliq bazalt, undan ichkarida kalsit, eng ichida esa jiringlaydigan boʻsh markazni oʻrab turgan ametist bloklari va kurtaklovchi ametist.
  • Toshqotgan qoldiq — Umurtqa, qovurgʻa qafasi yoki bosh suyagi shaklidagi, baʼzan koʻmir rudasi aralashgan suyak bloklaridan iborat koʻmilgan skelet.
  • Sahro qudugʻi — Markazida suv manbai boʻlgan kichik qumtosh quduq; tarixan sof bezakli qiziqish boʻlib kelgan.

Butun olam boʻylab paydo boʻladigan moblar

Bular mos shart-sharoitda shu olamning istalgan ochiq yerida paydo boʻladi (Yer usti). Inshoot yoki paydo qilgichga bogʻlangan moblar esa oʻsha inshootning sahifasida.

Shu mavzuni yorituvchi qoʻllanma va vositalar

Koʻp beriladigan savollar

Bu olamga qanday boraman (Yer usti)?

Siz oʻsha yerda boshlaysiz. Har qanday boshqa olam sizni kelgan portalingiz orqali unga qaytaradi.

Bu olam qanchalik katta (Yer usti)?

U Y −64-dan Y 320-gacha oraligʻida joylashgan, masofalar esa: 1:1 (barchasi solishtiriladigan olam).

Qanday olinadi

Siz shu yerda boshlaysiz. Yer ustidan kamida 10 obsidian blokdan yigʻilgan Nether portali Netherga, Yer osti qalʼasida topilgan va 12 ender koʻzi bilan toʻldirilgan End portali esa Endga olib boradi.

Maslahatlar

  • Asosiy shoxobcha koningizni Y=-59-da qazing: olmos ham, redstoun ham shu yerda choʻqqilaydi, pastdagining koʻpini esa asos tosh toʻldiradi.
  • Lazurit eng tubda emas, Y=0 atrofida choʻqqilaydi, shuning uchun dengiz sathi chuqurligidagi shoxobcha kon uni eng tez beradi.
  • Temir bilan zumradning ikkalasida ham Y=200-dan yuqorida togʻ qatlami bor; qirrali choʻqqini tashqaridan qazish tunnel ochishdan afzal.
  • Kon rejalashtirishdan oldin har bir ruda uchun eng yaxshi Y sathi va ruda Y sathlari vositasiga qarang.