Umumiy maʼlumot
Ruh qumi vodiysi — Netherning koʻk yogʻdu bilan yoritilgan suyakxonasi: poli ruh qumi bilan ruh tuprogʻidan iborat ulkan ochiq gʻorlar, devorlariga botib qolgan suyak bloklaridan qazilma qoldiqlar, poldan shiftgacha koʻtariladigan bazalt ustunlar va tuproq ustida yonayotgan koʻk ruh olovi. Ruh qumi ustida yuradigan har qanday narsani oʻrmalash tezligiga tushiradi va suvda sizni pastga tortadi, shuning uchun Ruh tezligi sehrisiz vodiyni kesib oʻtish chindan ham sekin kechadi — bu sehrni faqat piglinlar bilan almashuv orqali olish mumkin va u faqat ruh qumi bilan ruh tuprogʻida ishlaydi. Skeletlar bu yerda oʻyindagi boshqa har qanday joydagidan ancha yuqori tezlikda paydo boʻladi, bu esa ruh qumi vodiysini suyak bilan oʻqning eng tez tabiiy manbaiga aylantiradi va ayni paytda ochiq maydondan oʻtishni oʻzaro otishmaga oʻxshatib qoʻyadi. Gastlar ham bu yerda koʻp paydo boʻladi va ochiq gʻorlarda ularning otish chizigʻi toʻsiqsiz. Resurslari aniq va olishga arziydi: Vizerni chaqirish hamda pufakchali ustunlar uchun ruh qumi, piglinlarni haydaydigan ruh mashʼalasi bilan gulxan uchun ruh tuprogʻi va toʻgʻridan-toʻgʻri qazilmalardan chiqadigan suyak bloklari. U Nether sahrolari, qirmizi oʻrmon va bazalt deltalari bilan chegaradosh. Bu yerda tovush ham boshqacha: vodiyning oʻz ohangi bor va u sizni doim kimdir kuzatayotgandek his qildiradi.
Vizerni chaqirish va pufakchali liftlar uchun ruh qumi, piglinlarni haydaydigan ruh mashʼalalari bilan ruh gulxanlari uchun ruh tuprogʻi, qazilmalardan suyak bloklari va koʻp miqdorda suyak bilan oʻq uchun skeletlar.
Asosiy harorati 2 boʻlgan Ruh qumi vodiysi — Netherda joylashgan issiq biomlardan biri; aynan shu raqam ob-havoni, suvni va yashaydigan jonzotlarni belgilaydi.
Ruh qumi vodiysi — Nether olamida, u yerda ob-havo umuman yoʻq: na yomgʻir, na qor, na momaqaldiroq, kun bilan tun almashinuvi ham yoʻq.
Bu yerda 4 ta tabiiy inshoot hosil boʻlishi mumkin, jumladan: Vayron portal (Nether), Nether qalʼasi, Bastion qoldigʻi va yana 1 tasi.
5 ta mob Ruh qumi vodiysini oʻzining paydo boʻlish biomi sifatida koʻrsatadi: Enderman, Gast, Skelet, Lava yuruvchi va yana 1 tasi.
Nether biomlari suvsiz, ob-havosiz va tepasida asos tosh shifti bor bitta olamni boʻlishadi. Ular orasida farq qiladigani — moblar toʻplami va resurslar: qalʼalar bilan blazelar, bastionlar bilan piglinlar, ruh qumi bilan skeletlar yoki deyarli boʻsh bazalt deltalari.
Qanday olinadi
Ruh qumi vodiysi butun Nether boʻylab hosil boʻladi va odatda portaldan 500-dan 1000 blokgacha masofada uchraydi. Ruh olovining koʻk yogʻdusi bilan oqish suyak qazilmalari gʻor ichida juda uzoqdan koʻrinadi.
Maslahatlar
- Ruh tezligi faqat piglinlar bilan almashuvdan chiqadi; usiz ruh qumi harakat tezligingizni taxminan 40 foizga qirqadi.
- Ruh mashʼalalari bilan ruh gulxanlari piglinlarni 8 blok ichida itarib turadi va bu bastionga qarshi eng arzon himoya.
- Vodiyni pol boʻylab emas, shift balandligida koʻprik tashlab kesib oʻting — bu yerda gastlarning chizigʻi ochiq, skeletlarniki esa yoʻq.
- 1 suyak blokidan 9 suyak uni chiqadi, shuning uchun bitta qazilma ferma uchun bir necha stek oʻgʻitga arziydi.
Iqlim va hosil boʻlishi
Ruh qumi vodiysining asosiy harorati — 2, bu uni issiq mintaqasiga kiritadi. Harorat termometr koʻrsatkichi emas: bu yagona son qor yogʻishini yoki yomgʻir yogʻishini, suv muzlashini va oʻtning qanday rangda chizilishini belgilaydi.
0,15-dan yuqorida suv suyuq holatda qoladi va har qanday yogʻin yomgʻir boʻlib tushadi.
| Xususiyat | Qiymati | Nimaga taʼsir qiladi |
|---|---|---|
| Harorati | 2 | Yogʻin qor boʻlib tushishini, suv muzlashini va oʻt bilan barglarning rangini belgilaydi. |
| Yogʻin | Yoʻq | Bu yerda yogʻin boʻlmaydi, shuning uchun qozon qoʻlda toʻldiriladi. |
| Olam | Nether | Qaysi moblar, inshootlar va rudalar umuman hosil boʻlishini belgilaydi. |
| Oʻt va suv rangi | #6EB1FF | Oʻyin bu biomdagi oʻt, barg va suvga beradigan rang. |
Xususiyatlari
- Oʻt va suv rangi
- #6EB1FF
- Bu yerda hosil boʻladigan inshootlar
- 4
Ruh qumi vodiysi: moblar
Enderman, Gast, Skelet, Lava yuruvchi va Vizer skeleti paydo boʻlish biomi sifatida aynan shu biomni koʻrsatadi — Ruh qumi vodiysi. Demak, ularni izlash uchun shu yerga borasiz.
Bu yerdagi inshootlar
Bu biomda 4 ta inshoot hosil boʻlishi mumkin (Ruh qumi vodiysi): Vayron portal (Nether), Nether qalʼasi, Bastion qoldigʻi va Nether toshqotgan qoldigʻi.
- Vayron portal (Nether) — Netherdagi hamkori: har bir Nether biomida qoyalarda, polda va shiftda xuddi shu yemirilgan obsidian romi va oʻlja sandigʻi bilan paydo boʻladi.
- Nether qalʼasi — Yoʻlaklar, zinapoyalar, balkonlar va lava ustidan oʻtgan uzun koʻpriklardan iborat qorongʻi Nether gʻishtli majmua.
- Bastion qoldigʻi — Toʻrt xil tuzilishdagi — koʻprik, hoglin oxxonasi, turar-joy bloklari va xazina xonasi — vayron qora tosh qalʼasi; har biri piglinlarga toʻla, xazina turida esa oltin zirhga umuman parvo qilmaydigan vahshiy piglinlar bor.
- Nether toshqotgan qoldigʻi — Ruh qumi vodiysining qumidan chiqib turgan, toshqotgan qovurgʻa qafasi yoki umurtqaga oʻxshash katta suyak blokli skelet.
Shu mavzuni yorituvchi qoʻllanma va vositalar
Koʻp beriladigan savollar
Bu biomni qayerdan topaman (Ruh qumi vodiysi)?
Ruh qumi vodiysi Nether olamida hosil boʻladi. Locate buyrugʻi eng yaqinini darrov topadi; chitsiz esa bir yoʻnalishda yurib, F3 oynasidagi biom qatorini kuzatish ishonchli usul.
Bu biomda nima paydo boʻladi (Ruh qumi vodiysi)?
Enderman, Gast, Skelet, Lava yuruvchi va Vizer skeleti aynan shu yerda paydo boʻladi.
Bu biomda yomgʻir yogʻadimi (Ruh qumi vodiysi)?
Yoʻq. Bu yerda yogʻin umuman boʻlmaydi.
