Обзор
Равнины — плоское, открытое, слегка залесённое разнотравье и тот биом, в котором игра негласно рассчитывает вас поселить. Деревни генерируются здесь чаще, чем где-либо ещё, а это значит ранняя кровать, компостер, бесплатный верстак и целый набор крестьян для торговли ещё до того, как вы что-нибудь выкопали. Лошади и ослы ходят по равнинам табунами и больше нигде не встречаются так надёжно, поэтому первое верховое животное большинство игроков получает именно тут. На разбросанных дубах пчелиные гнёзда возникают примерно в 5 процентах случаев — выше только на лугу и в цветочном лесу. Под ногами высокая трава и цветы поверх блоков травы, а перепада высот практически нет, и это делает равнины самой удобной местностью для большой ровной базы или фермы — и одновременно самым опасным местом для ночёвки под открытым небом, потому что ровная открытая площадка ночью работает как площадка для появления мобов. Подсолнуховые поля вынесены в отдельный биом с тем же рельефом плюс подсолнухи. Граничат равнины с лесом, березняком, саванной, пустыней, рекой и болотом, так что это удобный узел, откуда тянуть железную дорогу. Из деревьев тут только редкие дубы, поэтому древесину обычно таскают из соседнего леса, а не рубят на месте.
Деревни ради торговли и кроватей, лошади и ослы под транспорт, пчелиные гнёзда ради сот, семена пшеницы из высокой травы и самая ровная крупная площадка под стройку без единой лопаты земляных работ.
Равнины — биом Minecraft. Климат — тёплый, генерируется в Верхнем мире, базовая температура — 0,8.
Погода сюда доходит: в непогоду идёт дождь, поэтому посевы растут, а котлы наполняются сами.
Здесь генерируются 2 сооружения: Деревня и Аванпост разбойников.
Мобов, для которых этот биом указан среди мест появления, — 3: Пчела, Осёл и Лошадь.
Равнины плоские, открытые и слабо залесённые: на них проще всего строить и опаснее всего ночевать — открытая поверхность ночью это открытая площадка для спавна. Деревни здесь встречаются чаще, чем где-либо ещё.
Как получить
Равнины — один из самых распространённых биомов Верхнего мира и встречаются в умеренных широтах повсеместно; большинство миров ставит их в 300 блоках от точки появления. Деревню на такой равнине видно издалека.
Советы
- Огородите и осветите деревню в тот же день, когда нашли: осада зомби обращает крестьян, а обратно обращённого лечат взрывным зельем.
- Ломайте высокую траву ради семян: на равнинах сундук набивается семенами пшеницы примерно за 5 минут ходьбы.
- Железные големы появляются, как только несколько крестьян и поспят, и поработают, и каждый роняет 3–5 железных слитков.
- Прочитайте торговлю с крестьянами и дешёвую Починку, прежде чем менять кому-нибудь рабочий блок.
Климат и генерация
Базовая температура биома — 0,8, климат при этом тёплый. Температура здесь не показание термометра, а единственное число, которое решает, выпадет снег или дождь, замёрзнет ли вода и какого цвета будет трава.
Выше 0,15 вода остаётся жидкой, а любые осадки выпадают дождём.
| Свойство | Значение | На что влияет |
|---|---|---|
| Температура | 0,8 | Определяет, выпадают ли осадки снегом, замерзает ли вода и какого оттенка трава и листва. |
| Осадки | Да | Котлы наполняются сами, а грядки во время дождя остаются увлажнёнными. |
| Измерение | Верхний мир | Определяет, какие мобы, структуры и руды вообще могут здесь появиться. |
| Оттенок травы и воды | #78A7FF | Цвет, который игра придаёт траве, листве и воде в этом биоме. |
Характеристики
- Оттенок травы и воды
- #78A7FF
- Структур генерируется здесь
- 2
Мобы биома «Равнины»
Пчела, Осёл и Лошадь указывают биом «Равнины» как биом появления, так что искать их нужно именно здесь.
Кроме них здесь при подходящем уровне освещения могут появиться мобы, которые спавнятся на открытой местности по всему измерению «Верхний мир». Мобы, берущиеся только из структуры или рассадника монстров — вихри из камер испытаний, всполохи из крепостей, заклинатели из особняков — в этот список намеренно не входят.
Встречается по всему измерению: Верхний мир
Сооружения в этом биоме
В биоме «Равнины» могут сгенерироваться 2 структуры: Деревня и Аванпост разбойников.
- Деревня — Деревни генерируются в пяти архитектурных вариантах — равнинном, пустынном, саванном, таёжном и снежном, — каждый строится из местных материалов и имеет свои формы домов, а вариант задаётся биомом центра деревни, даже если застройка расползлась через границу.
- Аванпост разбойников — Сторожевая башня из тёмного дуба со зловещим знаменем, окружённая палатками, штабелями брёвен, а нередко и клеткой с железным големом или клетками с тихонями под самой башней.
Руководства и калькуляторы по теме
Частые вопросы
Где найти биом «Равнины»?
Биом «Равнины» генерируется в измерении «Верхний мир». Команда locate мгновенно находит ближайший; без читов надёжнее всего идти в одну сторону и следить за строкой биома на экране F3.
Кто появляется в биоме «Равнины»?
Пчела, Осёл и Лошадь появляются именно здесь, а при подходящем освещении могут появиться и обычные мобы измерения «Верхний мир».
Идёт ли дождь в биоме «Равнины»?
Да — в виде дождя. Во время грозы котлы наполняются сами, а грядки остаются увлажнёнными.
