Ümumi baxış
Çöl qumla qumdaşının düz dənizidir: burada heç vaxt yağış yağmır, suyun kənarındakı kaktus, ölü bitki və şəkərqamışından başqa heç nə öz-özünə bitmir və dovşandan savayı bir dənə də sakit heyvan yaranmır — nə qoyun, nə inək, nə donuz. Səthdə adi zombilərin yerinə Zombi Quruları çıxır və onlar gün işığında yanmadığına görə günorta da ayaq üstə gəzir, hər zərbədə Aclıq vurur. Çölün yeməkdə itirdiyini strukturlar qaytarır. Çöl kəndləri burada yaranır və dəvələrin çıxdığı yeganə yerdir, çöl piramidaları doqquz blok TNT-nin üstündə dörd sandıqlı xəzinə otağı gizlədir, çöl quyuları ilə piramida döşəmələri isə arxeologiya üçün şübhəli qum daşıyır — bir sıra saxsı qırıqlarının yeganə mənbəyi elə budur. Çöl biomlarının altında fosillər yaranır və fermasız sümük bloku verir. Əməli yük isə qumdur: o, şüşəyə əriyir, çınqıl və boya ilə sement düzəldir və barıtdan başqa TNT-nin yeganə tərkibidir. Çöllər bedlend, savanna, düzənliklər və okeanla həmsərhəd olur, qum isə sərhəddə keçid yamacı qoymadan sadəcə kəsilir. Burada baza qurursunuzsa, suyu özünüzlə gətirin: bir vedrə su bütöv bir əkin sahəsini suvarır və çöldə başqa mənbə yoxdur. Səhərlər çöldə səyahət etməyin ən yaxşı vaxtıdır: qum təpələri uzaqdan səviyyəli görünür, kəndin damları isə üfüqdə tez seçilir, ona görə kəşfiyyatı gün doğanda başlayın və istiliklə bağlı heç bir mexanika olmadığı üçün gündüz qorxusuz yeriyin.
Şüşə, beton və TNT üçün qum, tikinti üçün qumdaşı, qənimət üçün çöl məbədləri ilə kəndləri, 2 oyunçuluq səfər üçün dəvələr, saxsı qırıqları üçün şübhəli qum və yaşıl boya ilə mob dəyirmanı üçün kaktus.
Çöl Minecraft-ın biom cədvəlində qızmar qurşaqda yer alır və Dünyada 2 əsas temperaturla yaranır.
Çöldə heç bir yağıntı olmur. Burada nə yağış, nə qar yağır, deməli qazanlar boş qalır və ildırım düşmür.
Burada 6 yaradılmış struktur çıxa bilər; aralarında Kənd, Çöl piramidası, Quldur qarovulxanası və daha üç dənəsi var.
3 mob törəmə biomları arasında məhz Çölü sayır: Dəvə, Zombi Qurusu və Dovşan.
Çöl biomlarında səth suyu, ot və ferma qurmağa dəyəcək sakit heyvan yoxdur və heç yağış yağmır. Bunun əvəzində açıqda qumdaşı, çöl quyuları, piramidalar və kəndlər var; həmçinin gecələyən mobu uzaqdan sezməyə imkan verən açıq səth.
Haradan tapılır
Çöl yayğın isti biomdur; dünyaların çoxu doğulma nöqtəsinin 1 000 bloku içində bir dənəsini yaradır. Çöllər genişdir — biri 500 blok uzana bilər — ona görə birini tapdınızsa, lazım olan bütün qum sizdədir.
Məsləhətlər
- Sandıqlara toxunmazdan əvvəl çöl piramidasındakı təzyiq təbəqəsini qırın — altındakı 9 TNT zirehsiz oyunçunu ani öldürür.
- Yanınıza fırça götürün: şübhəli qum hər hansı başqa alətlə dağılır və içindəki saxsı qırığı birdəfəlik itir.
- Zombi Quruları gün işığında yanmır və zərbə başına 7 saniyəlik Aclıq vurur, ona görə qalxan burada adi biomdakından vacibdir.
- Dəvələr 2 oyunçunu birdən oturdan yeganə mobdur və hündürlüyü sizi zombilərlə skeletlərin əli çatmayan yerə qaldırır.
İqlim və yaranma
Çölün əsas temperaturu 2, ki bu onu qızmar qurşağına salır. Temperatur termometr göstəricisi deyil — qar, yoxsa yağış, suyun donub-donmayacağı və otun hansı rəngdə işlənəcəyi qərarlarını verən tək rəqəmdir.
0,15-dən yuxarıda su maye qalır və hər yağıntı yağış kimi düşür.
| Xüsusiyyət | Dəyər | Nəyi dəyişir |
|---|---|---|
| Temperatur | 2 | Yağıntının qar kimi düşüb-düşməyəcəyinə, suyun donub-donmayacağına və ot ilə yarpaqların rənginə qərar verir. |
| Yağıntı | Xeyr | Burada heç nə yağmır, deməli qazanı əllə doldurmaq lazımdır. |
| Aləm | Dünya | Hansı mobların, strukturların və filizlərin yarana biləcəyini təyin edir. |
| Ot və su rəngi | #6EB1FF | Oyunun bu biomdakı ota, yarpaqlara və suya tətbiq etdiyi rəng. |
Xüsusiyyətləri
- Ot və su rəngi
- #6EB1FF
- Burada yaranan strukturlar
- 6
Çöldə olan moblar
Dəvə, Zombi Qurusu və Dovşan törəmə biomu olaraq məhz Çölü göstərir, deməli onları tapmaq üçün buraya gəlirsiniz.
Bunların üstünə Dünyada açıq ərazidə hər yerdə törəyən moblar da uyğun işıq səviyyəsində burada çıxa bilər. Yalnız bir strukturdan ya da bir törədicidən gələn moblar — sınaq otaqlarından Meh, qalalardan Bleyz, malikanələrdən Ovsunçu — bu siyahıya bilərəkdən daxil edilmir.
Həmçinin Dünyada hər yerdə törəyir
Burada olan strukturlar
Çöldə 6 struktur yarana bilər: Kənd, Çöl piramidası, Quldur qarovulxanası, Cığır xarabalıqları, Fosil və Çöl quyusu.
- Kənd — Kəndlər beş memarlıq növündə yaranır — düzənlik, çöl, savanna, tayqa və qarlı — hər biri yerli materialdan, öz ev biçimləri ilə qurulur; kənd sərhədin iki tərəfinə yayılsa da növünü mərkəzinin biomu təyin edir.
- Çöl piramidası — Döşəməsində narıncı-mavi terrakotta naxışı olan, mərkəzi kafelin altında həmişə gizli quyu saxlayan qumdaşı məbədi.
- Quldur qarovulxanası — Təpəsində bəd əlamətli bayraq dalğalanan, ətrafı çadırlarla və kündə yığınları ilə sarılmış qara palıddan müşahidə qülləsi; çox vaxt Dəmir Golemin saxlandığı bir qəfəs, qüllənin altında isə Əlleylərin bağlandığı qəfəslər olur.
- Cığır xarabalıqları — Terrakotta, lil kərpici və qabığı soyulmuş kündələrdən ibarət, az qala tamamı yeraltında qalan basdırılmış yaşayış yeri; ona görə də üzərindən sezmədən keçib getmək çox asandır.
- Fosil — Onurğa, qabırğa qəfəsi və ya kəllə biçimində, sümük bloklarından ibarət basdırılmış skelet; arabir içinə kömür filizi də qarışır.
- Çöl quyusu — Ortasında su mənbəyi olan kiçik qumdaşı quyu; tarixən tamamilə bəzək xarakterli qəribəlik idi.
Bunu əhatə edən təlimatlar və alətlər
Tez-tez verilən suallar
Çölü harada taparam?
Çöl Dünyada yaranır. locate əmri ən yaxınını dərhal tapır; hiylə olmadan tək istiqamətdə irəliləyib F3 ekranındakı biom sətrini izləmək etibarlı üsuldur.
Çöldə nələr törəyir?
Dəvə, Zombi Qurusu və Dovşan məhz burada törəyir, həmçinin uyğun işıq səviyyəsində adi Dünya mobları da çıxa bilər.
Çöldə yağış yağır?
Xeyr. Burada heç yağıntı olmur.
