Genel bakış
Çöl, hiç yağmur almayan düz bir kum ve kumtaşı denizidir; su kıyısındaki şeker kamışı, kaktüs ve ölü çalı dışında kendiliğinden hiçbir şey yetişmez ve tavşanlar dışında hiç sakin hayvan doğmaz — koyun yok, inek yok, domuz yok. Yüzeyde sıradan zombilerin yerine zombi kurusu (Husk) doğar ve zombi kurusu gün ışığında yanmadığı için öğle vakti hâlâ dolaşır, üstelik her vuruşta Açlık uygular. Çölün yiyecekte eksik bıraktığını yapılarda fazlasıyla telafi ettiğini söylemek gerekir. Çöl köyleri burada oluşur ve develerin doğduğu tek yerdir, çöl piramitleri dokuz blok TNT’nin üzerinde dört sandıklı bir hazine odası saklar, çöl kuyularıyla piramit zeminleri ise arkeoloji için şüpheli kum taşır ki birkaç çömlek parçasının tek kaynağı budur. Çöl biyomlarının altında fosiller oluşur ve çiftlik kurmadan kemik bloğu verir. Asıl yük kumdur: cama erir, çakılla ve boyayla çimento yapar, üstelik barutun yanında TNT’nin tek bileşenidir. Çöller kırgıbayırla, savanla, ovalarla ve okyanusla sınırdaştır; kum sınırda hiçbir geçiş yokuşu olmadan öylece biter. Bütün bunların üstüne çöl, inşaat açısından oyunun en cömert biyomlarından biridir: düz zemin temel kazmayı gereksiz kılar, kumtaşı sınırsızdır ve ağaç olmadığı için manzaranızı hiçbir şey kesmez. Uzun vadede çoğu oyuncu çöle taşınmaz ama çölün kenarına bir depo kurar; kum, cam ve barut zinciri oradan beslenir.
Cam, beton ve TNT için kum, yapı için kumtaşı, ganimet için çöl tapınaklarıyla köyleri, 2 oyunculu yolculuk için develer, çömlek parçaları için şüpheli kum ve yeşil boya ile bir mob değirmeni için kaktüs.
Çöl, Minecraft’ın biyom tablosunda kavurucu kuşakta yer alır ve Dünya’da 2 taban sıcaklığıyla oluşur.
Çölde hiçbir yağış olmaz. Burada ne yağmur ne kar yağar, dolayısıyla kazanlar boş kalır ve yıldırım düşmez.
Burada 6 üretilmiş yapı çıkabilir; aralarında Köy, Çöl Piramidi, Yağmacı Karakolu ve diğer üç tanesi var.
3 mob doğma biyomları arasında özellikle Çölü sayar: Deve, Zombi Kurusu ve Tavşan.
Çöl biyomlarında yüzey suyu, çim ve çiftliğe değecek sakin hayvan yoktur ve hiç yağmur yağmaz. Buna karşılık açıkta kumtaşı, çöl kuyuları, piramitler ve köyler vardır; ayrıca geceleyin bir mobu uzaktan fark etmeyi sağlayan açık bir yüzey.
Nereden bulunur
Çöl yaygın bir sıcak biyomdur; çoğu dünya başlangıç noktasının 1.000 bloğu içinde bir tanesini üretir. Çöller büyüktür — tek bir tanesi 500 blok boyunca uzanabilir — dolayısıyla bir kez bulduğunuzda ihtiyacınız olan bütün kum elinizdedir.
İpuçları
- Çöl piramidinde sandıklara dokunmadan önce basınç plakasını kırın — altındaki 9 TNT zırhsız bir oyuncuyu anında öldürür.
- Yanınıza fırça alın: şüpheli kum başka her aletle yok olur ve içindeki parça temelli kaybolur.
- Zombi kurusu güneşte yanmaz ve vuruş başına 7 saniyelik Açlık uygular, dolayısıyla kalkan burada sıradan bir biyomdakinden önemlidir.
- Develer 2 oyuncuyu birden oturtan tek moptur ve boyları sizi zombilerle iskeletlerin erişiminden tamamen çıkarır.
İklim ve oluşum
Çölün taban sıcaklığı 2, ki bu onu kavurucu kuşağına koyar. Sıcaklık bir termometre okuması değildir — kar mı yağmur mu, suyun donup donmayacağı ve çimin hangi renkte işleneceği kararlarını veren tek sayıdır.
0,15’in üzerinde su sıvı kalır ve her yağış yağmur olarak düşer.
| Özellik | Değer | Neyi değiştirir |
|---|---|---|
| Sıcaklık | 2 | Yağışın kar olarak düşüp düşmeyeceğine, suyun donup donmayacağına ve çim ile yaprakların rengine karar verir. |
| Yağış | Hayır | Burada hiçbir şey yağmaz, dolayısıyla bir kazanın elle doldurulması gerekir. |
| Boyut | Dünya | Hangi mobların, yapıların ve cevherlerin oluşabileceğini belirler. |
| Çim ve su rengi | #6EB1FF | Oyunun bu biyomdaki çime, yapraklara ve suya uyguladığı renk. |
Özellikleri
- Çim ve su rengi
- #6EB1FF
- Burada oluşan yapılar
- 6
Çölde bulunan moblar
Deve, Zombi Kurusu ve Tavşan doğma biyomu olarak özellikle Çölü belirtir, dolayısıyla onları bulmak için buraya gelirsiniz.
Bunların üstüne, Dünya’da açık arazide her yerde doğan moblar da uygun ışık seviyesinde burada çıkabilir. Yalnızca bir yapıdan ya da bir çağırıcıdan gelen moblar — sınama odalarından Esinti, kalelerden Blaze, malikânelerden Uyandırıcı — bu listede bilerek yer almaz.
Ayrıca Dünya’da her yerde doğar
Burada bulunan yapılar
Çölde 6 yapı oluşabilir: Köy, Çöl Piramidi, Yağmacı Karakolu, Patika Kalıntıları, Fosil ve Çöl Kuyusu.
- Köy — Köyler beş mimari çeşitte oluşur — ova, çöl, savan, tayga ve karlı — her biri yerel malzemeden, kendi ev biçimleriyle kurulur; köy bir sınırın iki yanına yayılsa bile çeşidini merkezinin biyomu belirler.
- Çöl Piramidi — Zemininde turuncu-mavi terakota deseni olan, merkez karonun altında her zaman gizli bir kuyu bulunan bir kumtaşı tapınağı.
- Yağmacı Karakolu — Tepesinde uğursuz sancak dalgalanan, çevresi çadırlarla ve kütük yığınlarıyla sarılı koyu meşe bir gözetleme kulesi; çoğu zaman bir Demir Golemin tutulduğu bir kafes, kulenin altında ise Huzurverenlerin kapatıldığı kafesler bulunur.
- Patika Kalıntıları — Terakota, kerpiç ve soyulmuş kütüklerden oluşan, neredeyse tamamı yeraltında kalan gömülü bir yerleşim; bu yüzden üzerinden fark etmeden geçip gitmek çok kolaydır.
- Fosil — Omurga, kaburga kafesi ya da kafatası biçiminde, kemik bloklarından oluşan gömülü bir iskelet; arada bir içine kömür cevheri de karışır.
- Çöl Kuyusu — Ortasında bir su kaynağı olan küçük bir kumtaşı kuyu; tarihsel olarak tümüyle süs niteliğinde bir tuhaflıktı.
Bunu ele alan rehberler ve araçlar
Sık sorulan sorular
Çölü nerede bulurum?
Çöl, Dünya’da oluşur. Bir locate komutu en yakınını anında bulur; hile olmadan tek yönde ilerleyip F3 ekranındaki biyom satırını izlemek güvenilir yöntemdir.
Çölde neler doğar?
Deve, Zombi Kurusu ve Tavşan özellikle burada doğar, ayrıca uygun ışık seviyesinde olağan Dünya mobları da çıkabilir.
Çölde yağmur yağar mı?
Hayır. Burada hiç yağış olmaz.
