Бледный сад — главное новшество версии 1.21.4 и единственное по-настоящему новое место, куда можно прийти в текущей версии. Это выцветшая разновидность тёмного леса: серые стволы бледного дуба, блоки бледного мха под ногами, свисающий мох в кронах и глазалии, которые раскрываются с заходом солнца.
А ещё он беззвучный. Мирные животные в бледном саду не появляются, и собственного фонового звука у биома нет, так что выход из тёмного леса в бледный сад слышен не хуже, чем виден. Эта тишина и есть смысл биома, и она же — первый признак того, что за вами уже наблюдают.
Что здесь растёт
| Блок | Откуда берётся | Зачем нужен |
|---|---|---|
| Бревно бледного дуба и доски | Бледные дубы размером с тёмный дуб | Полный серый набор древесины: доски, ступени, плиты, двери, таблички |
| Блок бледного мха | Лесная подстилка | Разрастается от костной муки, как обычный мох |
| Свисающий бледный мох | Под кронами | Украшение; растёт вниз сам по себе |
| Раскрытая глазалия | Покров земли, раскрывается после сумерек | Оранжевый краситель и загадочное рагу со Слепотой |
| Закрытая глазалия | Тот же цветок днём | Серый краситель и загадочное рагу с Тошнотой |
| Сгусток смолы | Выступает на деревьях, когда Скрипуну наносят урон | Идёт на смоляные блоки и смоляные кирпичи |
Глазалии меняют состояние вместе со временем суток: раскрываются после сумерек, закрываются днём. Из обеих форм можно сварить загадочное рагу, и ни одну из них не стоит есть — раскрытый цветок даёт Слепоту, закрытый — Тошноту. Пчёлы за посадку глазалий у улья вас тоже не поблагодарят.
Смола — единственный материал, который выносишь отсюда как награду, а не как строительный блок, который можно было нарубить где угодно. Сгустки смолы идут на смоляные блоки, а смоляные кирпичи дают тёплый оранжевый оттенок, которого больше нет ни у одного материала в игре.
Скрипун
Скрипун — фигура из бледного дерева высотой 2,7 блока, которая выходит по ночам, — нарушает два правила, по которым живёт вся остальная игра.
Его нельзя ранить. Здоровья у него значится 1, но любой ваш удар не делает ничего, только высвечивает красную нить от Скрипуна к ближайшему стволу бледного дуба. Эта нить и есть подсказка: она указывает на скрипцевину, которая держит его в живых.
Он двигается, только когда на него не смотрят. Пока его видит хоть один игрок, он застывает намертво — вокруг него можно обойти, встать вплотную, и он даже не повернётся. Отвернитесь — и он мгновенно сократит дистанцию. На практике вы никогда не видите, как он движется; вы видите его уже в другом месте.
Прочие его свойства:
- Бьёт на 3 на нормальной сложности (2,5 на лёгкой, 4,5 на высокой) — само по себе немного, но это накапливается, пока вы пятитесь к обрыву.
- Его нельзя отбросить, поджечь или сдвинуть зарядом ветра.
- За пределы радиуса своей скрипцевины он за вами не пойдёт, так что уйти пешком получается всегда.
- На рассвете он исчезает, а следующей ночью из той же скрипцевины выходит новый.
Как его убить
Скрипуна вы не убиваете. Вы убиваете дерево, из которого он вышел.
- Ударьте Скрипуна один раз. От него к стволу бледного дуба протянется красная нить. Это и есть нужное дерево.
- Подойдите к стволу и осмотрите его. Где-то в нём сидит скрипцевина — бревно с глазом, которое не спит и заметно пульсирует, пока Скрипун снаружи.
- Разбейте скрипцевину. Быстрее всего топором. Скрипун рассыпается в тот же миг.
- Удары по Скрипуну заодно заставляют сгустки смолы выступать на блоках вокруг его скрипцевины, так что пара лишних ударов перед сносом — это бесплатная смола.
Весь бой — задача на ориентирование, а не на фехтование, и вся сложность в том, что тварь, которая за вами гонится, каждый раз оказывается у вас за спиной, стоит обернуться к дереву. Две привычки делают всё простым:
- Возьмите напарника или встаньте спиной к стене. Пока на него кто-то смотрит, он не может сдвинуться вообще.
- Сначала разберите кроны. В бледном саду под листвой темно даже в полдень, и именно в этом полумраке Скрипуна проще всего потерять из виду.
Скрипуна порождает только природная скрипцевина, зажатая между брёвнами бледного дуба, и только ночью, — так что скрипцевина, разбитая днём, больше вас не побеспокоит никогда.
Стоит ли здесь строиться?
Как место для жизни — нет: здесь нечего есть и некого разводить. Как место для вылазки — да: это единственный источник бледного дуба, бледного мха и смолы, и одного похода с топором и парой ножниц хватает на целую постройку.
Если база в бледном саду всё-таки нужна, сначала разберитесь со скрипцевинами. Как закрыть дом от обычных мобов, разобрано в руководстве как построить базу, куда мобы не войдут, и всё это остаётся в силе — но Скрипуна не остановить уровнем освещения, потому что он не появляется из темноты. Он выходит из блока, и единственное надёжное решение — этот блок убрать.
Часто задаваемые вопросы
Где найти бледный сад?
Он генерируется как редкая разновидность тёмного леса, так что искать нужно в краю тёмных дубов. Сады небольшие, часто всего несколько сотен блоков в поперечнике, и спутать их не с чем: вся палитра разом обесцвечивается до серого.
Можно ли перенести скрипцевину?
Сам блок вы получите только с Шёлковым касанием; разбитая обычным способом скрипцевина даёт смолу. Поставленная вами, она Скрипуна не породит никогда: игра помечает природные скрипцевины, и моба порождают только они, — так что завести такого питомца или ловушку не выйдет.
Что падает со Скрипуна?
Ничего. Со Скрипуна не выпадает ничего, опыта он тоже не даёт. Смолу выделяет скрипцевина, пока Скрипун получает урон, и это самое близкое к награде, что есть в этом бою.
Враждебен ли Скрипун днём?
Днём его просто не существует. Скрипцевина порождает его после сумерек, а на рассвете он исчезает, так что утром бледный сад лишь давит на нервы, но не опасен.
Появляются ли в бледном саду враждебные мобы?
Мирных животных биом не порождает вовсе — отсюда и тишина, — но темнота работает здесь так же, как везде в Верхнем мире: кроны держат лесную подстилку в полумраке, поэтому освещать её нужно как любой тёмный лес. Разбор по каждому мобу — в руководстве как драться с каждым враждебным мобом.
