Қу тоғай — 1.21.4 нұсқасының басты жаңалығы әрі ағымдағы нұсқада аяқ басуға болатын жалғыз шынайы жаңа жер. Ол — қара орманның түсі қашқан түрі: сұр қу емен діңдері, аяқ астында қу түк, жоғарыда жалбыраған түк және күн батқанда ашылатын гүлжанарлар.
Ол сондай-ақ үнсіз. Қу тоғайда бейбіт жануар жаратылмайды әрі биомның өз ая дыбысы жоқ, сондықтан қара орманнан оған аяқ басу көзге қандай өзгеріс болса, құлаққа да сондай өзгеріс. Сол үнсіздік — биомның мәні, әрі оның ішіндегі бірдеңенің сізді бақылап тұрғанының алғашқы белгісі.
Онда не өседі
| Блок | Қайдан шығады | Не үшін керек |
|---|---|---|
| Қу емен діңгегі мен тақтайы | Қара емен көлеміндегі қу емен ағаштары | Толық сұр ағаш жиынтығы — тақтай, баспалдақ, тақташа, есік, маңдайша |
| Қу түк блок | Орман төсеніші | Кәдімгі түк сияқты сүйек ұнымен тарайды |
| Қу жалбыр түк | Жапырақ шатырының астында | Әшекей; өздігінен төмен қарай өседі |
| Ашық гүлжанар | Жер төсеніші, ымырттан кейін ашылады | Сарғыш бояу және Соқырлық беретін оғаш көже |
| Жабық гүлжанар | Күндізгі сол гүл | Сұр бояу және Жүрек айнуын беретін оғаш көже |
| Ұйысқан шайыр | Қытыр зақымданғанда ағаштарда пайда болады | Шайыр блок пен шайыр кірпішке жасалады |
Гүлжанарлар күнмен бірге күйін ауыстырады: ымырттан кейін ашық, күндіз жабық. Екі түрінен де оғаш көже жасауға болады, әрі екеуін де жеудің мәні жоқ — ашық гүл Соқырлық, жабығы Жүрек айнуын береді. Оларды ұяның қасына отырғызсаңыз, аралар да рахмет айтпайды.
Шайыр — биомнан кез келген жерден кесіп алуға болатын құрылыс блогы емес, нағыз сый ретінде шығатын жалғыз материал. Ұйысқан шайыр шайыр блокқа жасалады, ал шайыр кірпіш ойында басқа ештеңе бермейтін жылы сарғыш реңк береді.
Қытыр
Қытыр — түнде шығатын, қу ағаштан жаралған биіктігі 2,7 блок тұлға, әрі ол ойынның қалған бөлігі ұстанатын екі ережені бұзады.
Оны зақымдауға келмейді. Денсаулық мәні 1, бірақ сіздің әр соққыңыз қытырдан жақын жердегі қу емен діңіне қарай қызыл сызық жарқылдатудан басқа ештеңе істемейді. Дәл сол сызық — керек ақпарат: ол оны тірі ұстап тұрған қытыр жүректі көрсетіп тұр.
Ол сіз қарамағанда ғана қозғалады. Кез келген ойыншының көзі түсіп тұрғанда ол қатып қалады — айналасын аралап шығуға, қасында тұруға болады, ол тіпті бұрылмайды да. Көзіңізді тайдырсаңыз, арақашықтықты лезде жауып тастайды. Іс жүзінде сіз оның қозғалғанын ешқашан көрмейсіз; оны бұрынғысынан басқа жерде көресіз.
Оның басқа қасиеттері:
- Ол Қалыптыда 3 (Оңайда 2,5, Қиында 4,5) зақым береді, ал бұл өз алдына көп емес, дегенмен жардың шетіне қарай шегініп бара жатқанда жинала береді.
- Оны кері серпуге, өртеуге де, желшармен итеруге де келмейді.
- Ол өз жүрегінің ауқымынан тыс сізге ермейді, сондықтан кетіп қалу әрдайым нәтиже береді.
- Ол таң атқанда жоғалады, ал келесі түні сол жүректен жаңасы шығады.
Оны қалай өлтіру керек
Сіз қытырды өлтірмейсіз. Сіз ол шыққан ағашты өлтіресіз.
- Қытырды бір рет ұрыңыз. Одан қу емен діңіне қарай қызыл сызық жарқылдайды. Керек ағаш — сол.
- Сол діңге барып, оған қараңыз. Оның бір жерінде қытыр жүрек тұр — қытыры далада жүргенде оянып, көзге көрініп соғып тұратын, ішінде көзі бар діңгек.
- Жүректі бұзыңыз. Ең жылдамы — балта. Жүрек жоғалған сәтте қытыр құлайды.
- Жол-жөнекей қытырды зақымдау оның жүрегінің төңірегіндегі блоктарда ұйысқан шайыр пайда қылады, сондықтан жүректі бұзардан бұрын оны бірнеше рет ұрып алу — тегін шайыр.
Бүкіл шайқас — ұрыс емес, бағдарлау мәселесі, ал қиындығы түгелдей мынада: ағашты іздеп бұрылған сайын сізді қуып жүрген нәрсе арт жағыңызда тұрады. Екі әдет бұны жеңілдетеді:
- Дос ертіп барыңыз немесе арқаңызды қабырғаға тіреңіз. Оған кімде-кім қарап тұрса, ол мүлдем қозғала алмайды.
- Алдымен жапырақ шатырын ашыңыз. Қу тоғай жапырақтың астында тіпті түс кезінде де қараңғы, ал қытырды сол қоюлықта жоғалтып алу оңай.
Қытыр жүрек тек айналасында діңгектері бар қу еменнің ішінде тұрғанда әрі тек түнде қытыр шығарады, сондықтан күндіз бұзған жүрегіңіз сізге қайтып мазасыздық бермейді.
Мұнда құрылыс салған жөн бе?
Тұратын жер ретінде — жоқ, мұнда жейтін де, өсіретін де ештеңе жоқ. Баратын жер ретінде — иә: бұл — қу еменнің, қу түктің және шайырдың жалғыз көзі, ал балта мен бірер қайшымен бір рет барсаңыз, бүкіл құрылысқа жетеді.
Дегенмен мұнда база салғыңыз келсе, алдымен қытыр жүректерін тазалаңыз. Базаны кәдімгі құбыжықтардан бекітудің жолы құбыжық кіре алмайтын базаны қалай салу керек нұсқаулығында, әрі оның бәрі бұл жерде де күшінде — бірақ қытырды жарық деңгейі тоқтатпайды, себебі ол қараңғыда жаратылмайды. Ол блоктан шығады, ал жалғыз тұрақты шешім — сол блокты алып тастау.
Жиі қойылатын сұрақтар
Қу тоғайды қайдан табамын?
Ол қара орманның сирек түрі ретінде жаратылады, сондықтан қара емен өлкесін іздеңіз. Олар шағын — көбіне не бары бірнеше жүз блок — әрі ішіне кірген бойда танылады, себебі бүкіл түс палитрасы сұрға айналады.
Қытыр жүректі көшіре аламын ба?
Оны бұзғанда блок күйінде тек Жібектей тиюмен аласыз; кәдімгіше бұзсаңыз, шайыр шығады. Өзіңіз қойған жүрек ешқашан қытыр шығармайды — ойын табиғи жаратылғандарын белгілеп қояды да, құбыжықты тек солар шығарады — сондықтан оны үй жануары не тұзақ ретінде ұстаудың жолы жоқ.
Қытырдан бірдеңе түсе ме?
Ештеңе. Қытырдың өзінен ештеңе түспейді әрі тәжірибе бермейді. Шайырды қытыр зақым алып жатқанда жүрек шығарады, ал шайқастағы сыйға ең жақыны да сол.
Қытыр күндіз дұшпан бола ма?
Ол күндіз тіпті болмайды. Жүректер ымырттан кейін қытыр шығарады да, ол таң ата жоғалады, сондықтан таңертеңгі қу тоғай тек көңілсіз, қауіпті емес.
Қу тоғайда дұшпан құбыжықтар жаратыла ма?
Биомда ая жануарлары мүлдем жаратылмайды, оны сонша тыныш ететін де сол, бірақ қараңғылық мұнда Жержүзінің қалған бөлігіндегідей жұмыс істей береді — жапырақ шатыры орман төсенішін күңгірт ұстайды, сондықтан оны кез келген қара орманды жарықтандырғандай жарықтандырыңыз. Құбыжық-құбыжыққа қарсы шаралар әр дұшпан құбыжықпен қалай шайқасу керек нұсқаулығында.
