Solğun bağ 1.21.4-ün əsas əlavəsidir və hazırkı versiyada dayanmaq üçün həqiqətən yeni olan yeganə yerdir. O, qaranlıq meşənin rəngi solmuş variantıdır: boz solğun palıd gövdələri, ayaq altında solğun mamır, çətirdə sallaq mamır və günəş batanda açılan göz çiçəkləri.
O həm də səssizdir. Solğun bağda heç bir sakit heyvan yaranmır və biomun öz ətraf səsi yoxdur, ona görə qaranlıq meşədən onun içinə çıxmaq vizual olduğu qədər eşidilən dəyişiklikdir. Həmin səssizlik biomun əsas mətləbidir və onun içində bir şeyin sizə baxdığının ilk əlamətidir.
Orada nə bitir
| Blok | Haradan gəlir | Nə üçündür |
|---|---|---|
| Solğun palıd kündəsi və taxtası | Qara palıd ölçüsündə olan solğun palıd ağacları | Tam boz ağac dəsti — taxta, pilləkən, pillə, qapı, lövhə |
| Solğun mamır bloku | Meşənin döşəməsi | Adi mamır kimi sümük tozu ilə yayılır |
| Solğun sallaq mamır | Çətirin altında | Bəzək; öz-özünə aşağıya doğru uzanır |
| Açıq göz çiçəyi | Yer örtüyü, qürubdan sonra açıq | Narıncı boya və Korluq verən şübhəli pörtləmə |
| Qapalı göz çiçəyi | Gündüz eyni çiçək | Boz boya və Bulantı verən şübhəli pörtləmə |
| Qatran topası | Xırıldayan zərər aldıqda ağaclarda yaranır | Qatran bloklarına və qatran kərpiclərinə hazırlanır |
Göz çiçəkləri günlə birlikdə vəziyyətini dəyişir: qürubdan sonra açıq, gündüz qapalı. Hər iki forma şübhəli pörtləməyə çevrilə bilir və heç birini yeməyə dəyməz — açıq çiçək Korluq, qapalı isə Bulantı verir. Onları pətəyin yanına əkməyinizə görə arılar da sizə minnətdar olmayacaq.
Qatran biomdan istənilən yerdə kəsə biləcəyiniz tikinti bloku kimi deyil, mükafat kimi çıxan yeganə materialdır. Qatran topaları qatran bloklarına hazırlanır, qatran kərpicləri isə sizə oyunda başqa heç nəyin vermədiyi isti narıncı rəng verir.
Xırıldayan
Xırıldayan gecə çıxan, solğun ağacdan olan 2,7 blok hündürlüyündə fiqurdur və oyunun qalanının oynadığı iki qaydanı pozur.
Ona zərər vurmaq mümkün deyil. Sağlamlıq dəyəri 1-dir, amma vurduğunuz hər zərbə Xırıldayandan yaxınlıqdakı solğun palıd gövdəsinə qırmızı xətt çəkməkdən başqa heç nə etmir. Həmin xətt məlumatın özüdür: o, onu sağ saxlayan xırıldayan ürəyi göstərir.
O yalnız siz baxmayanda tərpənir. İstənilən oyunçunun görüş sahəsində olduğu müddətdə tam donmuş olur — ətrafında gəzə, yanında dayana bilərsiniz, o, hətta çevrilməyəcək. Başınızı çevirin, o, məsafəni dərhal qapadır. Praktikada onun tərpəndiyini heç vaxt görmürsünüz; onu əvvəl olduğu yerdən fərqli yerdə görürsünüz.
Digər xüsusiyyətləri:
- Normalda 3 zərər vurur (Asanda 2,5, Çətində 4,5); bu, təkbaşına çox deyil, amma qaya kənarına doğru geri çəkilirsinizsə, yığılır.
- Geri itələnmir, yandırılmır və külək yükü ilə itələnmir.
- Ürəyinin əhatəsindən kənara sizi izləməyəcək, ona görə çıxıb getmək həmişə işləyir.
- Dan yerində yoxa çıxır, növbəti gecə isə eyni ürəkdən yenisi çıxır.
Necə öldürmək
Siz Xırıldayanı öldürmürsünüz. Onun çıxdığı ağacı öldürürsünüz.
- Xırıldayana bir dəfə vurun. Ondan solğun palıd gövdəsinə qırmızı xətt çəkilir. Həmin ağac elə odur.
- Həmin gövdəyə gedin və ona baxın. Onun içində bir yerdə xırıldayan ürək var — içində göz olan, Xırıldayanı çöldə olduğu müddətdə ayıq və gözlə görünən şəkildə döyünən kündə.
- Ürəyi qırın. Balta ən sürətlisidir. Ürək yoxa çıxdığı anda Xırıldayan çökür.
- Yol boyu Xırıldayana zərər vurmaq həm də ürəyinin ətrafındakı bloklarda qatran topalarının yaranmasına səbəb olur, ona görə ürəyi qırmazdan əvvəl ona bir neçə dəfə vurmaq pulsuz qatrandır.
Bütün döyüş döyüş problemi deyil, istiqamətlənmə problemidir və çətinlik tamamilə ondadır ki, ağacı tapmaq üçün hər çevrildiyinizdə sizi qovan şey arxanızda olur. İki vərdiş bunu asanlaşdırır:
- Dost gətirin, ya da arxanızı divara verin. Kimsə ona baxdığı müddətdə o, heç tərpənə bilmir.
- Əvvəlcə çətiri qırın. Solğun bağlar yarpaqların altında günorta vaxtı da qaranlıqdır və Xırıldayanı qaranlıqda itirmək ən asandır.
Xırıldayan ürək yalnız ətrafında kündələr olan solğun palıdın içində olanda və yalnız gecə Xırıldayan verir, ona görə gündüz qırdığınız ürək sizi bir daha narahat etməyən ürəkdir.
Burada tikməyə dəyər?
Yaşamaq üçün yer kimi yox — yeməyə heç nə yoxdur, artırmağa da heç nə. Baş çəkmək üçün yer kimi bəli: o, solğun palıdın, solğun mamırın və qatranın yeganə mənbəyidir, bir balta və bir-iki qayçı ilə tək bir səfər isə bütün bir tikilini təchiz edir.
Orada baza istəyirsinizsə, əvvəlcə xırıldayan ürəkləri təmizləyin. Bazanı adi moblara qarşı bağlamaq mobların girə bilmədiyi bazanı necə qurmaq bələdçisində verilib və bunların hamısı yenə keçərlidir — amma Xırıldayanı işıq səviyyəsi dayandırmır, çünki o, qaranlıqda yaranmır. O, blokdan çıxır və yeganə davamlı həll bloku götürməkdir.
Tez-tez verilən suallar
Solğun bağı harada tapım?
Onlar qaranlıq meşənin nadir variantı kimi yaranır, ona görə qara palıd diyarını axtarın. Kiçikdirlər — çox vaxt eninə yalnız bir neçə yüz blok — və içinə girən kimi səhv salınmır, çünki bütün palitra boza çevrilir.
Xırıldayan ürəyi köçürə bilərəm?
Onu qırmaq bloku sizə yalnız İpəksi Toxunuşla verir; adi yolla qırılanda qatran verir. Özünüzün qoyduğunuz ürək heç vaxt Xırıldayan vermir — oyun təbii yaranmış olanları nişanlayır və yalnız onlar mobu yaradır — ona görə birini ev heyvanı ya tələ kimi saxlamağın yolu yoxdur.
Xırıldayan bir şey düşürür?
Heç nə. Xırıldayanın özünün düşümü yoxdur və təcrübə vermir. Qatranı Xırıldayan zərər aldığı müddətdə ürək istehsal edir və bu, döyüşün mükafata ən yaxın şeyidir.
Xırıldayan gün işığında düşməndir?
O, gün işığında mövcud deyil. Ürəklər qürubdan sonra Xırıldayan verir, o isə dan yerində yoxa çıxır, ona görə səhər vaxtı solğun bağ yalnız ürküdücüdür, təhlükəli deyil.
Solğun bağda düşmən moblar yaranır?
Biomda heç bir ətraf heyvan yaranması yoxdur və onu bu qədər sakit edən də elə budur, amma qaranlıq Dünyanın qalan hər yerində işlədiyi kimi işləyir — çətir meşənin döşəməsini qaranlıq saxlayır, ona görə onu istənilən qaranlıq meşə kimi işıqlandırın. Mob-mob əks vasitələr hər düşmən mobla necə döyüşmək bələdçisindədir.
