Әр тағамның екі мәні бар: аштық — оның қалпына келтіретін көрінетін сан еті, және тоқтық — аштық жолағы төмендей бастағанша жұмсалатын жасырын қор. Алтын сәбіздің көрінетін жолақты азырақ толтыра тұра сізді алмадан шамамен екі есе ұзақ тоқ ұстайтыны — сол тоқтықтың арқасы.
Қысқаша жауап: Стейк — ойындағы піскен сиыр етінің атауы — Піскен шошқа еті немесе Алтын сәбіз жеңіз. Қалғанының бәрі — ымыра.
Үш жолақ өзара қалай әрекеттеседі
- Аштық 0-ден 20-ға дейін (10 сан ет) жүреді. Көрінеді.
- Тоқтық 0-ден сол сәттегі аштық мәніне дейін жүреді. Көрінбейді. Ол аштықтан ешқашан асып кете алмайды.
- Шаршау — әрекет еткен сайын толатын көрінбейтін санағыш. Әр 4,0 шаршау 1 тоқтықты, ал тоқтық 0 болып қалса, 1 аштықты жұмсайды.
Демек реті былай: сіз әрекет етесіз, шаршау жиналады, тоқтық сарқылады, ал көрінетін жолақ тек тоқтық таусылғанда ғана түсе бастайды. Тоқтығы жоғары тағам — сан еттердің қозғалуын кешеуілдететін тағам.
Шаршауды не тудырады
| Әрекет | Шаршау |
|---|---|
| Жүгіру, әр метріне | 0,1 |
| Секіру | 0,05 |
| Жүгіріп бара жатып секіру | 0,2 |
| Жүзу, әр метріне | 0,01 |
| Блок бұзу | 0,005 |
| Соққы беру не зақым алу | 0,1 |
| 1 денсаулықты жазу | 6,0 |
Нақты ойында басым тұратын екі жол — жүгіріп секіру мен жазылу. Жер бедерін жүгіріп секіріп кесіп өту — азық жолағын босатудың ең жылдам жолы, ал жарты денсаулықтан толық жазылу 60 шаршауға түседі — әрқайсысы 6,0-ден он денсаулық ұпайы — яғни 15 тоқтық ұпайы, бір Стейктің қорынан сәл асады.
Жазылудың екі режимі
- Аштық 18 не одан жоғары: шамамен әр 4 секунд сайын 1 денсаулық жазылады.
- Аштық 20 әрі тоқтық 0-ден жоғары: шамамен әр жарты секунд сайын 1 денсаулық жазылады. Бұл — «жылдам жазылу», ал тоқтығы толы ойыншының шайқастан кейін лезде дерлік қалпына келетін себебі де осы.
- Аштық 18-ден төмен: табиғи жазылу мүлдем жоқ.
- Аштық 6-дан төмен: жүгіре алмайсыз.
- Аштық 0-де: ашығасыз да, денсаулығыңыз Оңайда 10-ға, Қалыптыда 1-ге дейін түседі, ал Қиында өлесіз.
Бұдан шығатын нақты ереже: 20-ға дейін шайқастан кейін емес, шайқас алдында жеп алыңыз. Аштық 19-да шайқассаңыз, жазылу баяу; тоқтық қорымен 20-да шайқассаңыз, соққылардың арасында-ақ жазыласыз.
Тағам кестесі
Төмендегі тоқтық — шын мәнінде қалпына келетін тоқтық, ол аштық × қатынас × 2 деген есеппен шығады. Жалғыз шектеу — өз аштық жолағыңыз: тоқтық сол сәттегі азық деңгейінен жоғары тұра алмайды, сондықтан 20 аштықта жеген тұтас мөлшерді қорға салады, ал 12-де жеген салмайды.
| Тағам | Аштық | Тоқтық | Ескертпе |
|---|---|---|---|
| Алтын сәбіз | 6 | 14,4 | Ойындағы ең жоғары тоқтық |
| Стейк (піскен сиыр еті) | 8 | 12,8 | Алтынсыз тағамның ең үздігі |
| Піскен шошқа еті | 8 | 12,8 | Стейкпен бірдей |
| Қоян көжесі | 10 | 12,0 | Бос жолақты бір затпен толтырады |
| Піскен қой еті | 6 | 9,6 | |
| Піскен албырт | 6 | 9,6 | |
| Алтын алма | 4 | 9,6 | Оған қоса Сіңіру мен Регенерация |
| Піскен тауық еті | 6 | 7,2 | |
| Саңырауқұлақ көжесі | 6 | 7,2 | Малсыз жаңғыртылады |
| Қызылша көжесі | 6 | 7,2 | |
| Нан | 5 | 6,0 | Ең арзан сенімді тағам |
| Піскен картоп | 5 | 6,0 | Көптеп өсіруге ең оңай дақыл |
| Піскен сетінек | 5 | 6,0 | |
| Піскен қоян еті | 5 | 6,0 | |
| Асқабақ бәліші | 8 | 4,8 | Аштығы жоғары, тоқтығы нашар |
| Сәбіз | 3 | 3,6 | |
| Алма | 4 | 2,4 | |
| Қарбыз тілімі | 2 | 1,2 | Нашар; қарбызды алтын қарбызға өсіріңіз |
| Құты бал | 6 | 1,2 | Уланудан арылтады; жеу емес, ішу |
| Тәтті жидек | 2 | 0,4 | Тек шағын тіскебасар |
| Шірік ет | 4 | 0,8 | 80% мүмкіндікпен 30 секунд Аштық қосады |
| Улы картоп | 2 | 1,2 | 60% мүмкіндікпен Улану қосады |
| Тікенқұрсақ | 1 | 0,2 | Улану, Жүрек айнуы, Аштық. Жемеңіз |
Кестені қалай оқу керек
Алтын сәбіздің тоқтығы кез келген тағамнан жоғары — 14,4. Әрқайсысы 8 алтын кесек пен бір сәбізге түседі, ал бұл алтын фермасы не пиглиндермен айырбас жүйесі бар ойыншыға қымбат болып көрінбейді; сол сәттен бастап олар кейінгі ойынның әдепкі тағамына айналады.
Стейк пен Піскен шошқа еті — алтынсыз алуға болатын ең жақсы тағам: 8 аштық және 12,8 тоқтық. Бір стак жолақты төрт рет толтырады әрі қоры да артылып қалады.
Қоян көжесі 10 аштықты — жолақтың дәл жартысын — қалпына келтіреді, бірақ стакталмайды, сондықтан жол азығы ретінде нашар.
Асқабақ бәліші — тұзақ. 8 аштығымен күшті көрінеді, бірақ 4,8 тоқтығы оның тез таусылатынын білдіреді. Ол 64-ке дейін стакталады әрі арзан, сондықтан үйдегі егін жұмысына жарайды, ал сапарға жарамайды.
Нан мен піскен картоп — қара жұмысшылар. Екеуі де тәнті етпейді, бірақ екеуі де автоматтауға келетін дақылдардан шығады, ал 6,0 тоқтық — жетеді.
Ала жүрмейтін тағам
- Шірік ет уақыттың 80%-ында Аштық әсерін қосады, ал ол жаңа ғана толтырған жолағыңызды сарқады. Ол — тек төтенше жағдайдың азығы, я болмаса ит азығы, өйткені қасқырлар оны еш зиянсыз жейді.
- Қарбыз тілімі, тәтті жидек, шикі балық және піспенан — бәрінің тоқтық қатынасы 0,6 не одан төмен, демек олар толтырған сан ет бірден қайта бостай бастайды.
- Тікенқұрсақ тек Суда дем алу ішірткісінің құрамы ретінде пайдалы.
- Шикі тауық еті 30% мүмкіндікпен Аштық қосады. Пісіріңіз.
Ерекше тағамдар
Алтын алма: 4 аштық, 9,6 тоқтық, оған қоса 2 минутқа Сіңіру I (4 сіңіру ұпайы, яғни 2 қосымша жүрек) және 5 секундқа Регенерация II. Бұл — тамақ емес, шайқас заты: аш болғанда емес, зақым аларда жеңіз.
Дуалы алтын алма: тағамдық мәні сол, оған қоса 2 минутқа Сіңіру IV (8 қосымша жүрек), 20 секундқа Регенерация II, әрі 5 минутқа Төзімділік I мен Отқа төзімділік. Оны енді жасауға келмейді; тек олжа сандықтарынан шығады, сондықтан әрқайсысы нағыз қазына.
Құты бал: Улану әсерін лезде кетіреді. Үңгір өрмекшілерімен шайқасқанда не мыстан жүрген батпақта екеуін ала жүрген жөн. Оны жемейді, ішеді, ал ішу сәл баяуырақ.
Оғаш көже: 6 аштық, 7,2 тоқтық, оған қоса қандай гүл салынғанына қарай бір күй әсері. Көк сүйсіннен не бақбақтан жасалғаны Тоқтық береді, ал ол әсер екі жолақты бірден толтырады.
Хорус жемісі: 4 аштық, сізді 8 блокқа дейін телепорттайды. Қашуға жағдайына қарай пайдалы, қалған жерде қауіпті.
Шын мәнінде нені ала жүру керек
- Ерте кезең: бір стак нан не піскен картоп, оған қоса пісірген етіңіз.
- Орта кезең: бір стак стейк. Алтыныңыз болғанша инвентарь ұясына шаққанда ең тиімдісі — осы.
- Кейінгі кезең: бір стак алтын сәбіз және шайқасқа арнап бөлек ұяда 3–5 алтын алма.
Жоғарғы санаттағы кез келген тағамның бір стагы бір отырысқа керегінен әлдеқайда көп. Қателік — бір стак жақсы тағамның орнына орташа тағамның төрт түрлі жарты стагын ала жүру.
Жиі қойылатын сұрақтар
Аштық жолағым неге сонша тез түседі?
Жүгіріп секіргеннен. Ол жүгірген әр метрдегі 0,1 шаршаудың үстіне әр секіргенде 0,2 шаршау қосады, демек жүргеннен шамамен үш есе қымбат. Қауіп жоқ жерде қашықтықты кесіп өтіп жатсаңыз, жаяу жүріңіз не қайық, вагонша, я Незерді пайдаланыңыз.
Аштық жолағы толы кезде тамақ жей аламын ба?
Әдетте жоқ — 20 аштықта жеу әрекеті бөгеледі. Ерекшелігі — алтын алма, дуалы алтын алма, құты бал, шелек сүт және хорус жемісі: олардың құндылығы тағамында емес, әсерінде болғандықтан, кез келген уақытта жеуге келеді.
Тамақ жеу Аштық әсерін тоқтата ма?
Жоқ. Аштық күй әсері (шірік еттен, тікенқұрсақтан не мәйіттің соққысынан) өз мерзімінде шаршауды арттырады; сол кезде жеген шығынды кешеуілдетеді, болды. Оны сүт кетіреді, өйткені ол кез келген күй әсерін кетіреді.
Тоқтық әсері мен тағам тоқтығы бір нәрсе ме?
Олар байланысты, бірақ бір емес. Жасырын тоқтық мәні — жоғарыда сипатталған қор. Оғаш көжеден шығатын Тоқтық күй әсері өз мерзімінде аштықты да, тоқтықты да лезде қалпына келтіреді. Бұл — ойындағы ең күшті тағам әсері, әрі гүліңіз болса, көк сүйсін көжесін өндірудің мәні де сонда.
