Her yiyeceğin iki değeri vardır: açlık, yani geri doldurduğu görünür but sayısı ve doygunluk, yani açlık çubuğu düşmeye başlamadan önce tüketilen gizli rezerv. Bir altın havucun, görünür çubuğun daha azını doldurmasına rağmen sizi bir elmadan kabaca iki kat uzun süre tok tutmasının sebebi doygunluktur.
Kısa cevap: Biftek — oyunun pişmiş sığır etine verdiği ad — Pişmiş Domuz Pirzolası ya da altın havuç yiyin. Geri kalan her şey bir ödündür.
Üç çubuk birbiriyle nasıl çalışır
- Açlık 0’dan 20’ye gider (10 but). Görünür.
- Doygunluk 0’dan o anki açlık değerinize kadar gider. Görünmez. Açlığınızı asla aşamaz.
- Yorgunluk, siz hareket ettikçe dolan görünmez bir sayaçtır. Her 4,0 yorgunluk 1 doygunluk tüketir; doygunluk zaten 0’sa 1 açlık tüketir.
Yani sıra şöyledir: hareket edersiniz, yorgunluk birikir, doygunluk tükenir ve ancak doygunluk boşaldığında görünür çubuk düşmeye başlar. Doygunluğu yüksek yiyecek, butların azalmasını geciktiren yiyecektir.
Yorgunluğu ne üretir
| Eylem | Yorgunluk |
|---|---|
| Koşmak, metre başına | 0,1 |
| Zıplamak | 0,05 |
| Koşarken zıplamak | 0,2 |
| Yüzmek, metre başına | 0,01 |
| Blok kırmak | 0,005 |
| Saldırmak ya da hasar almak | 0,1 |
| 1 can tazelemek | 6,0 |
Gerçek oyunda başı çeken iki satır koşarak zıplama ile can tazelemedir. Araziyi koşa zıplaya geçmek, açlık çubuğunu boşaltmanın açık ara en hızlı yoludur; yarım candan geri iyileşmek ise 60 yorgunluğa mal olur — her biri 6,0 olan on can puanı — ki bu da 15 doygunluk puanı, yani bir Bifteğin rezervinden biraz fazlası demektir.
İki can tazeleme kipi
- Açlık 18 ve üstü: kabaca her 4 saniyede 1 can tazelersiniz.
- Açlık 20 ve doygunluk 0’ın üstünde: kabaca her yarım saniyede 1 can tazelersiniz. Buna «hızlı tazeleme» denir ve doygunluğu tam olan bir oyuncunun dövüşten neredeyse anında toparlanmasının sebebi budur.
- Açlık 18’in altında: doğal can tazeleme hiç yoktur.
- Açlık 6’nın altında: koşamazsınız.
- Açlık 0’da: açlıktan ölmeye başlarsınız; Kolay’da 10 cana, Normal’de 1 cana kadar düşer, Zor’da ölümle biter.
Buradan çıkan pratik kural: dövüşten sonra değil, önce 20’ye kadar yiyin. 19 açlıkla dövüşmek yavaş tazeleme demektir; 20 açlık ve bankada doygunlukla dövüşmek ise vuruşlar arasında iyileşmek demektir.
Yiyecek tablosu
Aşağıdaki doygunluk, gerçekten geri kazanılan doygunluktur ve açlık × oran × 2 ile bulunur. Tek tavan kendi açlık çubuğunuzdur: doygunluk asla o anki yiyecek seviyenizin üstüne çıkamaz, yani 20 açlıkta yemek tutarın tamamını bankaya yazar, 12’de yemek yazmaz.
| Yiyecek | Açlık | Doygunluk | Notlar |
|---|---|---|---|
| Altın havuç | 6 | 14,4 | Oyundaki en yüksek doygunluk |
| Biftek (pişmiş sığır eti) | 8 | 12,8 | Altın dışındaki en iyi yiyecek |
| Pişmiş domuz pirzolası | 8 | 12,8 | Bifteğin birebir aynısı |
| Tavşan güveci | 10 | 12,0 | Boş çubuğu tek eşyayla doldurur |
| Pişmiş koyun eti | 6 | 9,6 | |
| Pişmiş somon | 6 | 9,6 | |
| Altın elma | 4 | 9,6 | Ayrıca Emilim ve Yenilenme |
| Pişmiş tavuk eti | 6 | 7,2 | |
| Mantar güveci | 6 | 7,2 | Hayvansız yenilenebilir |
| Pancar çorbası | 6 | 7,2 | |
| Ekmek | 5 | 6,0 | En ucuz güvenilir yiyecek |
| Pişmiş patates | 5 | 6,0 | Toplu üretimi en kolay ürün |
| Pişmiş morina | 5 | 6,0 | |
| Pişmiş tavşan eti | 5 | 6,0 | |
| Bal kabağı turtası | 8 | 4,8 | Yüksek açlık, kötü doygunluk |
| Havuç | 3 | 3,6 | |
| Elma | 4 | 2,4 | |
| Karpuz dilimi | 2 | 1,2 | Kötü; karpuzu altın karpuz için yetiştirin |
| Bal şişesi | 6 | 1,2 | Zehiri temizler; yenmez, içilir |
| Tatlı orman meyveleri | 2 | 0,4 | Yalnızca atıştırmalık |
| Çürük et | 4 | 0,8 | %80 ihtimalle 30 sn Açlık |
| Zehirli patates | 2 | 1,2 | %60 ihtimalle Zehir |
| Kirpi balığı | 1 | 0,2 | Zehir, Bulantı, Açlık. Yemeyin |
Tabloyu okumak
Altın havuç 14,4 ile her yiyecek arasındaki en yüksek doygunluğa sahiptir. Tanesi 8 altın parçası ve bir havuca mal olur; bir altın çiftliğiniz ya da piglin takas düzeneğiniz olana kadar bu pahalı gelir, sonrasında ise geç oyunun varsayılan yiyeceği olur.
Biftek ve Pişmiş Domuz Pirzolası altın olmadan edinebileceğiniz en iyi yiyecektir: 8 açlık ve 12,8 doygunluk. Bir stack çubuğu dört kez doldurur, üstüne rezerv de artar.
Tavşan güveci 10 açlık — çubuğun yarısı — geri verir ama üst üste binmez, bu da onu kötü bir yolculuk yiyeceği yapar.
Bal kabağı turtası bir tuzaktır. 8 açlıkla güçlü görünür, ama 4,8 doygunluğu çabuk tükenmesi demektir. 64’e kadar stack olur ve ucuzdur, yani evde geçen bir tarım seansı için uygundur, bir sefer için yanlıştır.
Ekmek ve pişmiş patates işin yük hayvanlarıdır. İkisi de etkileyici değildir, ama ikisi de otomatikleştirebileceğiniz ürünlerden gelir ve 6,0 doygunluk yeter.
Taşımamanız gereken yiyecekler
- Çürük et, vakaların %80’inde Açlık etkisi uygular ve yeni doldurduğunuz çubuğu boşaltır. Yalnızca acil durum yiyeceğidir — ya da köpek maması, çünkü kurtlar onu hiçbir yan etki görmeden yer.
- Karpuz dilimi, tatlı orman meyveleri, çiğ balık ve kurabiyenin hepsinin doygunluk oranı 0,6 ya da altındadır; yani hemen yeniden boşalmaya başlayan butlar doldururlar.
- Kirpi balığı yalnızca Su Altında Nefes Alma için demleme malzemesi olarak işe yarar.
- Çiğ tavuk etinin %30 Açlık ihtimali vardır. Pişirin.
Özel yiyecekler
Altın elma: 4 açlık, 9,6 doygunluk, üstüne 2 dakika Emilim I (4 emilim puanı, yani 2 fazladan kalp) ve 5 saniye Yenilenme II. Bu bir öğün değil, bir dövüş eşyasıdır — acıktığınızda değil, hasar almak üzereyken yiyin.
Büyülü altın elma: aynı yiyecek değerleri, üstüne 2 dakika Emilim IV (8 fazladan kalp), 20 saniye Yenilenme II ve 5 dakika Direnç I ile Ateş Direnci. Artık üretilemiyor; yalnızca ganimet sandıklarında bulunur, bu da her birini gerçek bir kaynak yapar.
Bal şişesi: Zehir etkisini anında temizler. Mağara örümcekleriyle dövüşürken ya da cadıların olduğu bir bataklıkta iki tane taşımaya değer. Yenmez, içilir ve içmek biraz daha yavaştır.
Şüpheli güveç: 6 açlık, 7,2 doygunluk, üstüne kullanılan çiçeğin belirlediği bir durum etkisi. Mavi orkide ya da karahindibayla yapıldığında, her iki çubuğu da anında dolduran Doygunluk etkisini verir.
Nakarat meyvesi: 4 açlık; sizi 8 bloğa kadar ışınlar. Kaçmak için duruma göre işe yarar, her yerde tehlikelidir.
Aslında ne taşımalı
- Erken oyun: bir stack ekmek ya da pişmiş patates, artı pişirdiğiniz her türlü et.
- Orta oyun: bir stack biftek. Altınınız olana kadar envanter yuvası başına en iyi değer budur.
- Geç oyun: bir stack altın havuç ve dövüşler için ayrı bir yuvada 3–5 altın elma.
Üst sınıf yiyeceklerden bir stack, bir seansın ihtiyacından çok fazlasıdır. Hata, tek stack iyi yiyecek yerine dört ayrı vasat yiyecekten yarım stack taşımaktır.
Sıkça sorulan sorular
Açlık çubuğum neden bu kadar hızlı düşüyor?
Koşarak zıplamaktan. Koşulan metre başına 0,1’in üstüne zıplama başına 0,2 yorgunluk bindirir, bu da onu yürümekten kabaca üç kat pahalı kılar. Mesafe kat ediyorsanız ve tehlikede değilseniz yürüyün ya da tekne, vagon veya Nether kullanın.
Açlık çubuğu doluyken yemek yiyebilir miyim?
Normalde hayır — yeme eylemi 20 açlıkta engellenir. İstisnalar altın elma, büyülü altın elma, bal şişesi, süt kovası ve nakarat meyvesidir; hepsinin değeri yiyecek değil etki olduğu için istenildiği an tüketilebilirler.
Yemek yemek Açlık etkisini durdurur mu?
Hayır. Açlık durum etkisi (çürük et, kirpi balığı ya da bir zombi kurusu vuruşundan gelir) süresi boyunca yorgunluğu artırır; o sırada yemek yemek kaybı yalnızca geciktirir. Süt onu da, her durum etkisini de siler.
Doygunluk etkisi yiyecek doygunluğuyla aynı şey mi?
İlişkilidir ama aynı değildir. Gizli doygunluk değeri yukarıda anlatılan rezervdir. Şüpheli güveçten gelen Doygunluk durum etkisi ise etkin olduğu sürece hem açlığı hem doygunluğu anında doldurur. Oyundaki açık ara en güçlü yiyecek etkisidir ve çiçekleriniz varsa mavi orkideli güvece değmesinin sebebi de budur.
