Məzmuna keç
MinecraftUZ

Aclıq və doyğunluq, hansı yeməklərə dəyər

Doyğunluq yeməyin nə qədər çəkdiyini təyin edən gizli zolaqdır. Qızıl yerkökü və bifşteks qazanır; qarpız və giləmeyvə inventar yerini boş yerə tutur.

9 dəqiqəlik oxu · Yeniləndi · Java Edition 1.21.4

Hər yeməyin iki göstəricisi var: aclıq, yəni bərpa etdiyi görünən toyuq budları, və doyğunluq, yəni aclıq zolağı düşməyə başlamazdan əvvəl xərclənən gizli ehtiyat. Qızıl yerkökünün görünən zolağın daha azını bərpa etməsinə baxmayaraq sizi almadan təxminən iki dəfə uzun tox saxlamasının səbəbi doyğunluqdur.

Qısa cavab: Bifşteks — oyunun bişmiş inək ətinə verdiyi ad — Bişmiş Donuz Əti ya da Qızıl Yerkökü yeyin. Qalan hər şey güzəştdir.

Üç zolaq bir-biri ilə necə işləyir

  • Aclıq 0-dan 20-yə qədərdir (10 toyuq budu). Görünür.
  • Doyğunluq 0-dan hazırkı aclıq dəyərinizə qədərdir. Görünmür. O, heç vaxt aclığınızı aşa bilmir.
  • Yorğunluq hərəkət etdikcə dolan görünməz sayğacdır. Hər 4,0 yorğunluq 1 doyğunluq, doyğunluq artıq 0-dırsa, 1 aclıq xərcləyir.

Yəni sıra belədir: hərəkət edirsiniz, yorğunluq yığılır, doyğunluq xərclənir və yalnız doyğunluq boşaldıqda görünən zolaq düşməyə başlayır. Yüksək doyğunluqlu yemək toyuq budlarının tərpənməsini gecikdirən yeməkdir.

Yorğunluğu nə yaradır

Hərəkət Yorğunluq
Qaçmaq, hər metrə 0,1
Tullanmaq 0,05
Qaçarkən tullanmaq 0,2
Üzmək, hər metrə 0,01
Blok qırmaq 0,005
Hücum etmək və ya zərər almaq 0,1
1 sağlamlıq bərpa etmək 6,0

Real oyunda üstünlük təşkil edən iki sətir qaçıb-tullanmaq və təzələnmədir. Mənzərə boyunca qaçıb-tullanmaq yemək zolağını boşaltmağın ən sürətli yoludur, yarım sağlamlıqdan geri müalicə olunmaq isə 60 yorğunluğa — hər biri 6,0 olan on sağlamlıq xalına — başa gəlir və bu, 15 doyğunluq xalı, yəni bir Bifşteksin verdiyi ehtiyatdan bir az çoxdur.

İki təzələnmə rejimi

  • Aclıq 18 və ya yuxarı: təxminən hər 4 saniyəyə 1 sağlamlıq bərpa edirsiniz.
  • Aclıq 20 və doyğunluq 0-dan yuxarı: təxminən hər yarım saniyəyə 1 sağlamlıq bərpa edirsiniz. Bu, «sürətli təzələnmə»dir və doyğunluğu dolu olan oyunçunun döyüşdən az qala dərhal çıxmasının səbəbi də budur.
  • Aclıq 18-dən aşağı: heç bir təbii təzələnmə yoxdur.
  • Aclıq 6-dan aşağı: qaça bilmirsiniz.
  • Aclıq 0-dır: acından ölürsünüz; sağlamlıq Asanda 10-a, Normalda 1-ə, Çətində isə ölümə qədər düşür.

Bundan çıxan praktiki qayda: döyüşdən sonra deyil, əvvəl 20-yə qədər yeyin. 19 aclıqda döyüşmək yavaş təzələnmə deməkdir; doyğunluq ehtiyatda olmaqla 20-də döyüşmək zərbələr arasında müalicə olunmaq deməkdir.

Yemək cədvəli

Aşağıdakı doyğunluq faktiki bərpa olunan doyğunluqdur və aclıq × nisbət × 2-ə bərabərdir. Yeganə hədd sizin öz aclıq zolağınızdır: doyğunluq heç vaxt hazırkı yemək səviyyənizdən yuxarıda dayana bilmir, ona görə 20 aclıqda yemək tam miqdarı ehtiyata qoyur, 12-də yemək isə qoymur.

Yemək Aclıq Doyğunluq Qeydlər
Qızıl yerkökü 6 14,4 Oyunda ən yüksək doyğunluq
Bifşteks (bişmiş inək əti) 8 12,8 Qızıldan kənar ən yaxşı yemək
Bişmiş donuz əti 8 12,8 Bifşteksin eynisi
Dovşan pörtləməsi 10 12,0 Zolağı boşdan bir əşya ilə doldurur
Bişmiş qoyun əti 6 9,6
Bişmiş salmon 6 9,6
Qızıl alma 4 9,6 Həm də Absorbsiya və Təzələnmə
Bişmiş toyuq əti 6 7,2
Göbələk pörtləməsi 6 7,2 Heyvansız bərpa olunur
Çuğundur şorbası 6 7,2
Çörək 5 6,0 Ən ucuz etibarlı yemək
Bişmiş kartof 5 6,0 Kütləvi istehsalı ən asan əkin
Bişmiş treska 5 6,0
Bişmiş dovşan əti 5 6,0
Balqabaq piroqu 8 4,8 Yüksək aclıq, pis doyğunluq
Yerkökü 3 3,6
Alma 4 2,4
Qarpız dilimi 2 1,2 Pisdir; qarpızı qızıl qarpız üçün əkin
Bal butulkası 6 1,2 Zəhəri təmizləyir; yeyilmir, içilir
Şirin giləmeyvə 2 0,4 Yalnız yüngül qidalanma
Çürük ət 4 0,8 80% ehtimalla 30 saniyəlik Aclıq
Zəhərli kartof 2 1,2 60% ehtimalla Zəhər
Kirpi balığı 1 0,2 Zəhər, Bulantı, Aclıq. Yeməyin

Cədvəli oxumaq

Qızıl yerkökü 14,4 ilə bütün yeməklərin ən yüksək doyğunluğunı var. Hər biri 8 qızıl parçası və bir yerköküyə başa gəlir; qızıl fermanız və ya piqlin barter sisteminiz olana qədər bu, bahalı səslənir, sonra isə onlar oyunun son mərhələsinin standart yeməyinə çevrilir.

Bifşteks və Bişmiş Donuz Əti qızıl olmadan ala biləcəyiniz ən yaxşı yeməkdir: 8 aclıq və 12,8 doyğunluq. Bir stack zolağı dörd dəfə doldurur, üstündən ehtiyat da qalır.

Dovşan pörtləməsi 10 aclıq — bütün zolağın yarısını — bərpa edir, amma üst-üstə yığılmır və bu, onu pis səyahət yeməyi edir.

Balqabaq piroqu tələdir. 8 aclıqla güclü görünür, amma 4,8 doyğunluğu onun tez bitməsi deməkdir. O, 64-ə qədər yığılır və ucuzdur, ona görə evdə əkinçilik oturumu üçün yaxşıdır, səfər üçün isə səhvdir.

Çörək və bişmiş kartof iş atlarıdır. Heç biri təsirli deyil, amma ikisi də avtomatlaşdıra biləcəyiniz əkinlərdən gəlir və 6,0 doyğunluq bəs edir.

Daşımamalı olduğunuz yeməklər

  • Çürük ət vaxtın 80%-ində Aclıq effekti tətbiq edir və bu, elə yenicə dolduğunuz zolağı boşaldır. O, yalnız təcili yeməkdir — ya da it yeməyi, çünki qurdlar onu heç bir pis təsir olmadan yeyir.
  • Qarpız dilimlərinin, şirin giləmeyvənin, çiy balığın və kökələrin hamısının doyğunluq nisbəti 0,6 və ya aşağıdır, yəni onlar dərhal yenidən boşalmağa başlayan toyuq budları doldurur.
  • Kirpi balığı yalnız Suda Nəfəs Alma üçün eliksir tərkib hissəsi kimi faydalıdır.
  • Çiy toyuq ətinin 30% Aclıq ehtimalı var. Onu bişirin.

Xüsusi yeməklər

Qızıl alma: 4 aclıq, 9,6 doyğunluq, üstəgəl 2 dəqiqəlik Absorbsiya I (4 absorbsiya xalı, yəni 2 əlavə ürək) və 5 saniyəlik Təzələnmə II. Bu, yemək deyil, döyüş əşyasıdır — acanda deyil, zərər almaq üzrə olanda yeyin.

Sehrli qızıl alma: eyni yemək göstəriciləri, üstəgəl 2 dəqiqəlik Absorbsiya IV (8 əlavə ürək), 20 saniyəlik Təzələnmə II, həmçinin 5 dəqiqəlik Müqavimət I və Alov müqaviməti. Artıq hazırlanmır; yalnız qənimət sandıqlarında tapılır və bu, hər birini əsl resursa çevirir.

Bal butulkası: Zəhər effektini dərhal təmizləyir. Mağara hörümçəkləri ilə döyüşəndə və ya cadugərli bataqlıqda iki dənə daşımağa dəyər. O, yeyilmir, içilir, içmək isə bir az yavaşdır.

Şübhəli pörtləmə: 6 aclıq, 7,2 doyğunluq, üstəgəl işlədilən çiçəyin təyin etdiyi status effekti. Göy orkide və ya zəncirotu ilə düzəldiləndə Doyğunluq verir; bu effekt hər iki zolağı dərhal doldurur.

Nəqarət meyvəsi: 4 aclıq, sizi 8 bloka qədər teleport edir. Qaçmaq üçün vəziyyətə görə faydalıdır, qalan hər yerdə təhlükəlidir.

Əslində nə daşımaq

  • Erkən oyun: bir stack çörək və ya bişmiş kartof, üstəgəl bişirdiyiniz hər cür ət.
  • Orta oyun: bir stack bifşteks. Qızılınız olana qədər inventar yuvasına görə ən yaxşı dəyərdir.
  • Son oyun: bir stack qızıl yerkökü və döyüşlər üçün ayrıca yuvada 3–5 qızıl alma.

Yuxarı səviyyəli yeməklərin hər hansı birindən bir stack bir oturumun ehtiyacından qat-qat çoxdur. Səhv olan bir stack yaxşı yemək yerinə dörd fərqli yarım stack orta yemək daşımaqdır.

Tez-tez verilən suallar

Aclıq zolağım niyə bu qədər tez düşür?

Qaçıb-tullanmaq. O, qaçılan hər metrə düşən 0,1-in üstündən hər tullanmaya 0,2 yorğunluğa başa gəlir və bu, onu yeriməkdən təxminən üç dəfə baha edir. Məsafə qət edirsinizsə və təhlükədə deyilsinizsə, yeriyin, ya da qayıq, vaqon və ya Nezerdən istifadə edin.

Aclıq zolağı dolu olanda yeyə bilərəm?

Adi halda yox — yemək hərəkəti 20 aclıqda bağlanır. İstisnalar qızıl alma, sehrli qızıl alma, bal butulkası, süd vedrəsi və nəqarət meyvəsidir; onların hamısı istənilən vaxt istifadə oluna bilir, çünki dəyəri yemək deyil, effektdir.

Yemək Aclıq effektini dayandırır?

Yox. Aclıq status effekti (çürük ətdən, kirpi balığından, ya da zombi qurusunun zərbəsindən) öz müddəti boyunca yorğunluğu artırır; onun vaxtı yemək sadəcə itkini gecikdirir. Süd onu, bütün status effektlərini götürdüyü kimi, götürür.

Doyğunluq effekti yemək doyğunluğu ilə eynidir?

Onlar əlaqəlidir, amma eyni deyil. Gizli doyğunluq dəyəri yuxarıda təsvir edilən ehtiyatdır. Şübhəli pörtləmədən gələn Doyğunluq status effekti isə aktiv olduğu müddətdə həm aclığı, həm doyğunluğu dərhal bərpa edir. Bu, oyunun açıq-aşkar ən güclü yemək effektidir və çiçəkləriniz varsa, göy orkide pörtləməsini əkməyə dəyməsinin səbəbi də budur.

Əlaqəli səhifələr