İçeriğe geç
MinecraftUZ
Çarpık Orman

Çarpık Orman

Warped Forest

Netherkavurucu
Boyut
Nether
Sıcaklık
2
İklim
kavurucu
Yağış
Hayır

Genel bakış

Çarpık orman, Nether’ın mavi-yeşil mantar ormanıdır ve sezginin tersine boyutun en güvenli biyomudur: burada Piglin, Hoglin, Zombileşmiş Piglin ve Ghast doğmaz. Oluşan tek mob Enderman’dır ve devasa sayılarda oluşur; çarpık ormanın bir Enderman çiftliği için standart saha olmasının ve Ender Gözü için Ender İncisi toplamanın en hızlı yolu sayılmasının sebebi tam olarak budur. Devasa çarpık mantarlar çarpık niselyumun üstünde ağaç gibi büyür; gövdeleri çarpık kök, şapkaları Çarpık Yumru Bloğudur ve aralarına 15 ışık seviyesinde mantarışığı serpilir. Bükük sarmaşıklar zeminden yukarı tırmanır ve el merdiveni gibi çıkılabilir. Mavi sis görüşü kısar ki bu, bir Enderman’ın yüzüne bakmamaya çalışırken önem taşır. Çarpık kökler soyulup tamamen yanmaz eksiksiz bir odun takımına dönüşür; çarpık ile kızılın Nether’da inşa etmek için makul tek ahşaplar olmasının sebebi budur. Kemik tozu verilen çarpık niselyum daha çok mantar büyütür, yani takımın tamamı yenilenebilirdir. Çarpık orman; Nether atıklarıyla, kızıl ormanla ve ruh kumu vadisiyle sınırdaştır. Bu biyomun sessiz avantajı da şudur: zemin sağlamdır, lav cepleri seyrektir ve tavan yüksektir, dolayısıyla burada kurulan bir geçit merkezi Nether’ın geri kalanına kıyasla neredeyse sakin bir çalışma alanıdır. Yine de mavi sis mesafeyi yanıltır, o yüzden yolunuzu işaretlemeyi ihmal etmeyin.

Ender İncisi için toplu Enderman, yanmaz yapı ahşabı için çarpık kök, aydınlatma için mantarışığı, mavi-yeşil dolgu için Çarpık Yumru Bloğu ve tırmanmak için bükük sarmaşıklar sağlar.

Çarpık Orman, Minecraft’ın biyom tablosunda kavurucu kuşakta yer alır ve Nether’da 2 taban sıcaklığıyla oluşur.

Çarpık Orman Nether’da bulunur; orada hiç hava olayı yoktur — ne yağmur, ne kar, ne gök gürültüsü, ne de bunlara eşlik eden bir gece-gündüz döngüsü.

Burada 3 üretilmiş yapı çıkabilir; aralarında Yıkık Geçit (Nether), Nether Kalesi ve Burç Kalıntısı var.

2 mob doğma biyomları arasında özellikle Çarpık Ormanı sayar: Enderman ve Lavgezer.

Nether biyomları susuz, havasız ve katman kayası tavanlı tek bir boyutu paylaşır. Aralarında değişen şey mob takımı ve kaynaklardır: kaleler ve Blaze’ler, burçlar ve Piglin’ler, ruh kumu ve iskeletler ya da neredeyse bomboş bazalt deltaları.

Nereden bulunur

Çarpık ormanlar Nether’ın her yerinde oluşur, gerçi kızıl ormanlardan daha seyrektir; oyuncuların çoğu bir geçidin 1.000 bloğu içinde bir tanesini bulur. Mavi-yeşil parıltı açık bir mağaranın karşısından görünür.

İpuçları

  • Burada toplama yaparken oyulmuş bal kabağı takın, yoksa bir Enderman’a yanlışlıkla bakmak onu doğruca size ışınlar.
  • Enderman’lar 2 blok yüksekliğindeki bir boşluğa giremez, dolayısıyla çarpık ormanın içinden geçen alçak bir tünel tamamen güvenlidir.
  • Çarpık niselyuma atılan kemik tozu anında devasa bir mantar büyütür; çarpık kökü evde böyle üretirsiniz.
  • Burada Enderman dışında hiçbir düşman Nether mobu doğmaz, dolayısıyla bir geçit merkezi kurulacak biyom burasıdır.

İklim ve oluşum

Çarpık Ormanın taban sıcaklığı 2, ki bu onu kavurucu kuşağına koyar. Sıcaklık bir termometre okuması değildir — kar mı yağmur mu, suyun donup donmayacağı ve çimin hangi renkte işleneceği kararlarını veren tek sayıdır.

0,15’in üzerinde su sıvı kalır ve her yağış yağmur olarak düşer.

ÖzellikDeğerNeyi değiştirir
Sıcaklık2Yağışın kar olarak düşüp düşmeyeceğine, suyun donup donmayacağına ve çim ile yaprakların rengine karar verir.
YağışHayırBurada hiçbir şey yağmaz, dolayısıyla bir kazanın elle doldurulması gerekir.
BoyutNetherHangi mobların, yapıların ve cevherlerin oluşabileceğini belirler.
Çim ve su rengi#6EB1FFOyunun bu biyomdaki çime, yapraklara ve suya uyguladığı renk.

Özellikleri

Çim ve su rengi
#6EB1FF
Burada oluşan yapılar
3

Çarpık Ormanda bulunan moblar

Enderman ve Lavgezer doğma biyomu olarak özellikle Çarpık Ormanı belirtir, dolayısıyla onları bulmak için buraya gelirsiniz.

Burada bulunan yapılar

Çarpık Ormanda 3 yapı oluşabilir: Yıkık Geçit (Nether), Nether Kalesi ve Burç Kalıntısı.

  • Yıkık Geçit (Nether) — Aynı ufalanmış obsidiyen çerçeve ve ganimet sandığıyla her Nether biyomunda uçurum yüzlerinde, zeminlerde ve tavanlarda oluşan Nether tarafındaki karşılığı.
  • Nether Kalesi — Koridorlardan, merdivenlerden, balkonlardan ve lavın üzerindeki uzun köprülerden oluşan koyu renkli bir Nether tuğlası yapısı.
  • Burç Kalıntısı — Dört düzenden birinde oluşan yıkık bir kara taş kalesi — köprü, hoglin ahırı, konut birimleri ve hazine odası — her biri piglin doludur; hazine çeşidinde ise altın zırhı büsbütün yok sayan Zalim Piglinler bulunur.

Bunu ele alan rehberler ve araçlar

Sık sorulan sorular

Çarpık Ormanı nerede bulurum?

Çarpık Orman, Nether’da oluşur. Bir locate komutu en yakınını anında bulur; hile olmadan tek yönde ilerleyip F3 ekranındaki biyom satırını izlemek güvenilir yöntemdir.

Çarpık Ormanda neler doğar?

Enderman ve Lavgezer özellikle burada doğar.

Çarpık Ormanda yağmur yağar mı?

Hayır. Burada hiç yağış olmaz.