Перейти к содержимому
MinecraftUZ
Зловещая бутылочка

Зловещая бутылочка

ЕдаВосстановление голода 1

Обзор

Зловещая бутылочка — придуманный в версии 1.21 способ отдать Дурной знак вам в руки, а не повесить его вам на голову. До этого обновления убийство капитана разбойников сразу накладывало эффект «Дурного знака», и следующая деревня на пути начинала рейд независимо от того, готовы вы были или нет. Теперь капитан роняет бутылочку, а эффект возникает только тогда, когда вы решите её выпить, — то есть знаки можно копить, носить с собой и применять там, где они на руку. Дурной знак бывает уровней от I до V, и уровень бутылочки определяется рангом капитана; чем выше уровень, тем тяжелее рейд и тем лучше добыча. Дальше всё зависит от того, куда вы пойдёте. Войдите с «Дурным знаком» в деревню — он превратится в Знак рейда, и через несколько секунд начнётся штурм. Войдите с ним в камеры испытаний — он станет «Знаком испытаний» на 15 минут, и каждый рассадник испытаний в постройке станет зловещим: волны тяжелее, а зловещие хранилища содержат Навершие булавы. Копите бутылочки заранее, до того как они понадобятся. Практический вывод: бутылочки стоит собирать заранее и хранить отдельной стопкой, потому что капитаны попадаются случайно, а нужный уровень знака требуется в конкретный вечер.

Начать рейд в удобный вам момент и — если выпить перед камерами испытаний — поднять каждый рассадник до зловещего, чтобы хранилища выдавали ингредиенты булавы и зачарования, которых больше нигде нет.

Зловещая бутылочка — продукт питания, который оценивают по двум числам: восстановленный голод и сытость. Одна порция восполняет голод на 1 и добавляет 0,2 к сытости. В стопке помещается 64 штуки.

Ни один рецепт не требует такого ингредиента.

Как получить

Убейте капитана патруля разбойников, капитана аванпоста или капитана рейда — разбойника со знаменем на спине, — и он уронит 1 зловещую бутылочку. Уровни идут от I до V в зависимости от волны, из которой пришёл капитан.

Советы

  • Пейте её осознанно: закрытая бутылочка безопасна в инвентаре, в отличие от прежнего «Дурного знака», который тащился за вами до самого дома.
  • Перед камерами испытаний выпейте бутылочку V уровня: это лучшая добыча зловещих хранилищ, какую вообще даёт игра.
  • Молоко мгновенно снимает Дурной знак, если вы выпили бутылочку и передумали ещё до деревни.
  • Чем выше уровень, тем тяжелее рейд: на V в каждой волне появляются лишние разбойники, так что берите полный комплект и тотем.

Замечания по версиям

Добавлена в версии 1.21. Она заменила прежнее поведение, при котором убийство капитана сразу накладывало Дурной знак, и стала механизмом, стоящим и за «Знаком рейда», и за «Знаком испытаний».

Характеристики

Съеденный, он восстанавливает 1 голода и 0,2 сытости — коэффициент 0,2; именно он определяет, как долго вы останетесь сыты, а не как быстро заполнится шкала. В одну ячейку помещается 64, так что двойной сундук вмещает 3 456.

Размер стопки
64
Восстановление голода
1
Сытость
0,2
Коэффициент сытости
0,2
Категория
Еда

Сравнение с другой едой

По коэффициенту сытости эта еда занимает 41-е место из 41 в игре. Коэффициент — это сытость, делённая на восстановленный голод: он определяет, как долго шкала голода не двинется, а не как быстро она заполнится.

Список возглавляет Золотая морковь с коэффициентом 2,4; всё, что имеет 1,6 и выше, стоит брать в долгий поход.

ПредметВосстановление голодаСытостьКоэффициент сытости
Тропическая рыба10,20,2
Иглобрюх10,20,2
Зловещая бутылочка ←10,20,2

Руководства и калькуляторы по теме

Частые вопросы

Зловещая бутылочка: как изготовить этот предмет в Minecraft?

Рецепта изготовления нет: предмет получают от мобов, из сундуков или в торговле.

Зловещая бутылочка: сколько таких предметов помещается в одной стопке?

Предмет складывается в стопки по 64.

Стоит ли есть Зловещая бутылочка?

Он восстанавливает 1 голода и 0,2 сытости, коэффициент 0,2. Всё, что выше коэффициента 1,6, держит сытость дольше на ячейку, так что считайте это временным решением, а не основой рациона.