Обзор
Зловещая бутылочка — придуманный в версии 1.21 способ отдать Дурной знак вам в руки, а не повесить его вам на голову. До этого обновления убийство капитана разбойников сразу накладывало эффект «Дурного знака», и следующая деревня на пути начинала рейд независимо от того, готовы вы были или нет. Теперь капитан роняет бутылочку, а эффект возникает только тогда, когда вы решите её выпить, — то есть знаки можно копить, носить с собой и применять там, где они на руку. Дурной знак бывает уровней от I до V, и уровень бутылочки определяется рангом капитана; чем выше уровень, тем тяжелее рейд и тем лучше добыча. Дальше всё зависит от того, куда вы пойдёте. Войдите с «Дурным знаком» в деревню — он превратится в Знак рейда, и через несколько секунд начнётся штурм. Войдите с ним в камеры испытаний — он станет «Знаком испытаний» на 15 минут, и каждый рассадник испытаний в постройке станет зловещим: волны тяжелее, а зловещие хранилища содержат Навершие булавы. Копите бутылочки заранее, до того как они понадобятся. Практический вывод: бутылочки стоит собирать заранее и хранить отдельной стопкой, потому что капитаны попадаются случайно, а нужный уровень знака требуется в конкретный вечер.
Начать рейд в удобный вам момент и — если выпить перед камерами испытаний — поднять каждый рассадник до зловещего, чтобы хранилища выдавали ингредиенты булавы и зачарования, которых больше нигде нет.
Зловещая бутылочка — продукт питания, который оценивают по двум числам: восстановленный голод и сытость. Одна порция восполняет голод на 1 и добавляет 0,2 к сытости. В стопке помещается 64 штуки.
Ни один рецепт не требует такого ингредиента.
Как получить
Убейте капитана патруля разбойников, капитана аванпоста или капитана рейда — разбойника со знаменем на спине, — и он уронит 1 зловещую бутылочку. Уровни идут от I до V в зависимости от волны, из которой пришёл капитан.
Советы
- Пейте её осознанно: закрытая бутылочка безопасна в инвентаре, в отличие от прежнего «Дурного знака», который тащился за вами до самого дома.
- Перед камерами испытаний выпейте бутылочку V уровня: это лучшая добыча зловещих хранилищ, какую вообще даёт игра.
- Молоко мгновенно снимает Дурной знак, если вы выпили бутылочку и передумали ещё до деревни.
- Чем выше уровень, тем тяжелее рейд: на V в каждой волне появляются лишние разбойники, так что берите полный комплект и тотем.
Замечания по версиям
Добавлена в версии 1.21. Она заменила прежнее поведение, при котором убийство капитана сразу накладывало Дурной знак, и стала механизмом, стоящим и за «Знаком рейда», и за «Знаком испытаний».
Характеристики
Съеденный, он восстанавливает 1 голода и 0,2 сытости — коэффициент 0,2; именно он определяет, как долго вы останетесь сыты, а не как быстро заполнится шкала. В одну ячейку помещается 64, так что двойной сундук вмещает 3 456.
- Размер стопки
- 64
- Восстановление голода
- 1
- Сытость
- 0,2
- Коэффициент сытости
- 0,2
- Категория
- Еда
Сравнение с другой едой
По коэффициенту сытости эта еда занимает 41-е место из 41 в игре. Коэффициент — это сытость, делённая на восстановленный голод: он определяет, как долго шкала голода не двинется, а не как быстро она заполнится.
Список возглавляет Золотая морковь с коэффициентом 2,4; всё, что имеет 1,6 и выше, стоит брать в долгий поход.
| Предмет | Восстановление голода | Сытость | Коэффициент сытости |
|---|---|---|---|
| Тропическая рыба | 1 | 0,2 | 0,2 |
| Иглобрюх | 1 | 0,2 | 0,2 |
| Зловещая бутылочка ← | 1 | 0,2 | 0,2 |
Руководства и калькуляторы по теме
Частые вопросы
Зловещая бутылочка: как изготовить этот предмет в Minecraft?
Рецепта изготовления нет: предмет получают от мобов, из сундуков или в торговле.
Зловещая бутылочка: сколько таких предметов помещается в одной стопке?
Предмет складывается в стопки по 64.
Стоит ли есть Зловещая бутылочка?
Он восстанавливает 1 голода и 0,2 сытости, коэффициент 0,2. Всё, что выше коэффициента 1,6, держит сытость дольше на ячейку, так что считайте это временным решением, а не основой рациона.
